, aussi connue sous le titre , est une série de manga écrite par Homura Kawamoto et dessinée par Tōru Naomura. L'histoire se déroule dans une prestigieuse académie fréquentée par des élèves fortunés qui ont adopté leur propre hiérarchie basée sur leurs aptitudes aux jeux d'argent.

Le manga est prépublié dans le magazine de prépublication de manga Monthly Gangan Joker de Square Enix depuis . La version française est éditée par Soleil Productions dans sa collection Soleil Manga depuis . Trois séries dérivées de mangas sont également publiées par Square Enix, respectivement depuis , et .

Une adaptation en série télévisée d'animation par le studio MAPPA est initialement diffusée au Japon entre le et le ; elle est suivie d'une seconde saison diffusée entre le et le .

Une adaptation en drama, réalisée par Tsutomu Hanabusa, est diffusée au Japon sur MBS entre le et le ; sa suite est diffusée entre le et le . Également réalisée par Tsutomu Hanabusa, une adaptation en film live-action est sortie le . Un deuxième film est sorti le . La série dérivée Kakegurui Twin est également adaptée en drama, diffusé entre le et le , ainsi qu'en ONA le .

Synopsis L'histoire se passe à l'Académie privée Hyakkaō, qui abrite les étudiants les plus riches et les plus privilégiés du Japon. De nombreux dirigeants et professionnels sont issus de cette école.

Cette école a une certaine particularité : les élèves ne sont pas évalués selon leurs capacités physiques et intellectuelles, mais plutôt selon leurs performances aux jeux d'argent, qui déterminent leur statut à l'école et leur place au niveau de la hiérarchie.

Par conséquent, certains élèves se retrouvent en bas de l'échelle sociale instaurée dans cette école parce qu'ils sont de mauvais payeurs : soit parce qu'ils ne payent pas assez, soit parce qu'ils sont trop endettés. Les 100 élèves se trouvant au plus bas de l'échelle sociale sont traités comme du bétail. Ils sont privés de nombreux droits et sont forcés de porter un collier avec un badge mentionnant leur appartenance, pour les garçons et pour les filles. Ces élèves sont souvent maltraités et considérés comme des esclaves par ceux qui détiennent leur argent. Un seul privilège leur est accordé : celui de pouvoir défier n'importe qui sans que cette personne puisse refuser, mis à part les plus haut gradés, afin de trouver l'opportunité de changer et de redevenir un élève « normal ».

L'histoire se centre sur l'apparition d'une nouvelle étudiante, Yumeko Jabami, à la recherche d'adrénaline. Celle-ci commence activement à perturber la hiérarchie de l'école, tandis que le Conseil des élèves tente de trouver un moyen de l'arrêter.

Personnages Personnages principaux

Elle est une étudiante récemment transférée à Hyakkaō. Bouleversant les choses à l'école en s'engageant dans une série de jeux de plus en plus risqués, elle s'expose elle et son argent à un risque certain. À première vue, c'est une splendide bishōjo. Cependant, elle prend beaucoup de plaisir lorsqu'elle doit prendre des risques pendant les parties de jeux, Ryōta signalant même qu'elle serait atteinte de la « folie du jeu ». Elle est très observatrice et peut rapidement trouver les façons dont les jeux sont manipulés en faveur de ses adversaires. Elle ne semble pas accorder une grande importance à l'argent. Après sa défaite contre Yuriko Nishinotōin, elle se retrouve endettée de 310 millions de yens, devenant une Mike, mais parviendra à sortir de cette situation en s'associant à Mary. En enquêtant sur elle, la secrétaire du va découvrir qu'elle est orpheline et paye seule les onéreux frais de santé de sa grande sœur, hospitalisée. Yumeko posséderait donc des actifs encore inconnus.

Ryōta est une personne timide et n'a plus beaucoup d'argent à la suite de sa défaite contre Mary, qui a fait de lui un Pochi. Étant dans la même classe que Mary et Yumeko, il sert de guide pour cette dernière, étant donné qu'elle vient d'être transférée. Il est par la suite libéré de sa dette grâce à Yumeko qui a battu Mary alors que celle-ci manipulait la partie avec Ryōta. Depuis, il est souvent aux côtés de Yumeko, assistant aux jeux auxquels cette dernière participe.

Douée en paris, Mary est une élève respectée de sa classe, qui a su « asservir » les deux tiers de ses camarades en les battant aux jeux. C'est elle qui avait fait de Suzui un Pochi et son « esclave personnel ». Elle était le personnage central de la classe avant que Yumeko s'y intègre. Elle la défie alors à une partie de Jan-Ken-Pon et perd lamentablement contre celle-ci, qui dévoile sa stratégie de triche. Mary devient alors une Mike. Elle aggravera encore sa dette après avoir perdu contre un membre du , Yuriko Nishinotōin. Bien que très orgueilleuse et après moult péripéties, elle deviendra l'alliée de Yumeko. Lors du Jeu de Remplacement des Dettes, elle parviendra à rembourser sa dette.

Personnages secondaires Le Conseil des élèves

La fille du président de l'un des principaux fabricants de jouets japonais. Elle est un membre du Conseil des élèves () tout en étant une première année. Elle aime collectionner les ongles humains, qu'elle obtient aux jeux, et est dotée d'une mémoire exceptionnelle. Après avoir perdu face à Yumeko dans un jeu de Concentration, elle perd également son siège au et commence à faire appel à Yumeko dans l'espoir de retrouver son poste.

Membre du et élève de troisième année, elle est également la présidente du club de recherche sur la culture traditionnelle. En silence, elle utilise sa position pour protéger les filles du club et les empêcher d'être asservies par les autres. Elle est à l'origine de la grosse dette de Yumeko.

Membre du , elle est également présidente du Comité d'embellissement de l'école. Arborant des piercings ainsi qu'un cache-œil sur son œil gauche, elle semble être particulièrement instable et obsédée par le fait de mettre sa vie en danger ; on le voit notamment lorsqu'elle joue à la roulette russe. N'ayant que faire de son argent et des paris, elle développe cette obsession à cause de la présidente du , Kirari Momobami. En guise de payement pour une dette de 300 millions de yens, cette dernière avait manifesté l'envie de lui retirer son œil gauche. Midari s'était alors crevé l'œil avec un stylo-plume. Elle est également obsédée par Yumeko, car elle sent que la « folie du jeu » de la jeune fille pourrait en faire celle qui accepterait de jouer sa vie contre elle. Yumeko va cependant réussir à faire échouer son jeu, devinant que la seule intention de Midari est de souffrir, et même de mourir.

En public, une idole à temps partiel dans l'espoir d'y trouver le succès et la directrice des relations publiques du . Elle espère secrètement être une actrice primée d'un Oscar à Hollywood dans le futur et déteste devoir faire face à ses fans, les jugeant dégoûtants et pervers. Elle défie Yumeko à un jeu de morpion avec des défis d'émission de variétés.

L'ambitieux trésorier du cherchant à en devenir le président à la première occasion.

Une membre du qui aime les jeux vidéo et est toujours vue portant un hoodie avec des oreilles de lapin. Elle passe son temps à narguer divers étudiants. En tant que joueuse, son habileté n'a pas été révélée, mais dans « l'arc de la réélection » du manga, elle s'est révélée être une médiatrice totalement impartiale.

Secrétaire du , elle surveille les faits et gestes de Yumeko pour la Présidente. C'est elle qui s'est occupée du « Jeu de Remplacement des Dettes », durant lequel elle a assuré le rôle de croupier dans le groupe de Yumeko, notant au passage que celle-ci n'agissait pas logiquement avec l'argent.

La présidente du . C'est elle qui a instauré le système de « bétail » qui régit l'école et a créé les « castes ». Elle a gagné sa place de présidente en pariant avec l'ancienne présidente du . Elle s'intéresse de très près à Yumeko ainsi qu'à Mary, à qui elle proposera de rejoindre le . C'est elle qui a rendu Midari borgne et qui est à l'origine de son obsession pour le danger.

L'indéfinissable et silencieuse vice-présidente portant le masque d'un visage souriant, qui se tient souvent aux côtés de Kirari. Elle s'est révélée être la sœur jumelle de Kirari.

Le clan Momobami est composé de multiples branches secondaires et d'une famille principale, les , dont Kirari est la représentante. Les représentants de plusieurs familles secondaires interviennent lors de l'élection présidentielle du Conseil des élèves, après que Kirari leur ait annoncé que le vainqueur deviendrait également le chef de la famille.

Elle déteste Kirari et veut absolument prendre sa place. Elle est d'un naturel calme.

Elle est l'exact opposé de sa sœur Terano. C'est une personne très joyeuse et optimiste, mais qui ne s'intéresse pas aux jeux. Elle passe la plupart du temps à se promener ou à regarder sa sœur jouer.

Une petite fille aux yeux vairons qui est vêtue d'une tenue gothic lolita. Erimi est issue d'une famille de tortionnaires et utilise son propre appareil, la , dans un jeu contre Yumeko et Midari.

Une fille issue d'une famille d'apothicaires et d'empoisonneurs, qui partage une méthode de communication secrète avec sa sœur Miri, même après en avoir été séparée. Elle a secrètement empoisonné Yumeko pour l'embarquer avec ses amis dans un jeu de cartes mettant en jeu la vie de Yumeko.

Elle est la petite sœur de Miyo avec qui elle partage une méthode de communication secrète, même après en avoir été séparée.

Une fille à la voix douce avec une apparence effrayante, qui cache son visage derrière un masque. Elle s'est révélée être une célèbre actrice de Hollywood (son nom de scène est Kawaru Natari), issue d'une famille d'artistes extrêmement talentueux. Elle affronte Yumemi et Yumeko dans le cadre d'une émission de variétés divisée en trois parties.

Elle est issue d'une famille qui travaille dans la finance depuis des générations. Elle est toujours accompagnée de son saint-bernard. Elle est persévérante et fait beaucoup d'efforts, même si elle peut facilement être manipulée.

Elle est une fille très stoïque et avisée, appartenant à une famille de « nettoyeurs », avec une habileté implicite en interrogatoire et assassinat.

Ibara Obami est un garçon direct et agressif, avec un tatouage de chaîne autour du cou. Il est souvent aux côtés de Rin.

Il est issu d'une famille connue pour faire de la fraude depuis des générations.

Personnage original de la série d'animation. Rei Batsubami est une fille androgyne qui organise des jeux pour le clan Momobami, mais préférant elle-même éviter d'y participer. Elle est en réalité une esclave d'une famille déchue du clan des Momobami, ce dont elle garde un sentiment de rancœur et de vengeance. Elle avait secrètement prévu de prendre le contrôle du clan en organisant le jeu de la Vente aux enchères de 100 votes pour finalement terminer dans un dernier pari de pile ou face face à Yumeko, où Rei mettra en jeu tout ce qu'elle possède – y compris sa propre vie, estimée à 3 milliards de yens – contre l'identité de Yumeko, c'est-à-dire son nom de famille, Jabami.

Production et supports Manga Le scénariste Homura Kawamoto et l'artiste Tōru Naomura ont commencé à prépublier Kakegurui dans le numéro du Monthly Gangan Joker, un magazine de prépublication de manga de Square Enix, publié le . Le manga est basé sur une première série prototype, intitulée , que Kawamoto a mise en ligne avec la société Shintosha sous le pseudonyme . Les chapitres sont rassemblés et édités dans le format tankōbon par Square Enix, avec le premier volume publié en ; le , la série compte vingt-dois volumes tankōbon. Une édition colorée des trois premiers volumes est publiée en ligne sur les principaux librairies numériques au Japon en .