Les différentes versions de la sont une série de consoles de jeux vidéo, commercialisées par la société Magnavox puis Philips de 1972 à 1978. La gamme comprend la console originale de Magnavox, puis la série de consoles dédiées dérivées de l'originale, et commercialisées par Magnavox et Philips. La console ou Videopac est également commercialisée en 1978.
Magnavox commercialise la première version de la console en . La branche électronique grand public de Magnavox est entièrement vendue en 1975 à Philips en deux étapes (86 % en , puis le reste en ). À partir du moment où la console est arrêtée cette même année, Philips commercialise la première série de consoles dédiées sous la marque (consoles qui peuvent seulement faire fonctionner des jeux inclus dans le système). Ces consoles sont des versions simplifiées de l’originale, mais possédant soit plusieurs jeux, soit des options supplémentaires. Onze consoles dédiées ont été produites jusqu'à la commercialisation de la vraie deuxième console, la en 1978.
vignette|.|alt=Console de jeu vidéo marron.
La , ou simplement , est une console de jeux vidéo de la première génération commercialisée par Magnavox en aux États-Unis, puis en 1973 dans le reste du monde. La console se présente sous la forme d'une boîte blanche avec un système de carte de jeu, contenant des circuits numériques équipés de composants discrets, et qui se connecte à une télévision. L' peut afficher simultanément trois points carrés distincts à l'écran, en monochrome noir et blanc et permet un comportement différent pour chacun des points en fonction du jeu. Les joueurs placent un calque en plastique sur l'écran et un ou deux joueurs utilisent les boutons rotatifs des contrôleurs de jeu reliés avec des fils à la console, afin de déplacer les points à l'écran. L' est commercialisée avec toute une panoplie d'accessoires tels que des dés, des cartes de jeu, des billets fictifs en papier, des jetons, des plateaux de jeux, qui sont utilisés conjointement aux jeux vidéo. Un peu plus d'une dizaine de jeux, suivant les localisations, sont inclus avec la console et quelques jeux sont commercialisés en 1972, puis 1973. Un périphérique appelé , sous forme de pistolet optique avec quatre jeux, est vendu séparément en 1972. La ludothèque comporte vingt-huit jeux au total. vignette|.|alt=Console de jeu vidéo blanche.
Ralph Baer dévoile qu'en 1951, il a l'idée de créer quelque chose d'interactif sur un écran, mais ne parvient à développer ce concept vague qu'en 1966, alors qu'il travaille chez Sanders. Il développe pendant trois ans le concept à l'aide de Bill Harrison et Bill Rusch, créant successivement plusieurs prototypes. Le septième, connu sous le nom de , est proposé à plusieurs fabricants avant que Magnavox n'accepte de produire la console en . À la suite de sa commercialisation en , Magnavox écoule durant son exploitation jusqu'en 1975. La console donne naissance à une série de consoles dédiées dérivée de l'originale, mais aussi à une seconde vraie console en 1970 appelée Videopac ou selon les localisations.
Un jeu de ping-pong de l', appelé , inspire Nolan Bushnell et Atari, qui créent le jeu d'arcade Pong. Ce dernier, le premier jeu d'arcade commercialement exploité et largement disponible auprès du public, est un immense succès. Les joueurs qui cherchent à retrouver Pong achètent la console, et en dopent donc les ventes. Plusieurs entreprises, dont Atari, , Allied Leisure, Bally Midway, Williams Electronics violent les brevets déposés par Ralph Baer, Sanders et Magnavox, ce qui les pousse à lancer de nombreux procès pendant plus de vingt ans, qui seront tous gagnés. Ces poursuites permettent à Sanders et Magnavox de gagner plus de . La commercialisation de l' , marque la fin de la genèse du jeu vidéo et la naissance de l'industrie du jeu vidéo commercial, ainsi que le début de la première génération des consoles de jeux vidéo. Cette création vaut généralement à Raplh Baer le surnom de ou .
Consoles dédiées 100 La console dédiée 100 est commercialisée en 1975. Elle intègre des multipuces à composant discrets et une conception plus simple que toutes les autres consoles dédiées. Elle est conçue autour quatre puces Texas Instruments et émet des sons rudimentaire. Le score peut être conservé en déplaçant manuellement des curseurs situés sur la console. Elle intègre uniquement deux jeux, le jeu de ping-pong et de hockey inclus dans la console originale. Magnavox a déjà l'intention de réaliser la console basée sur une puce unique, mais Texas Instruments ne peut pas livrer les puces à temps. Magnavox préfère alors commercialiser de suite un système, fondé sur des puces multiples. Les contrôleurs de jeu sont intégrés à la console, mais sont très similaires aux originaux.
200
La console dédiée 200 est commercialisée en 1975. Elle est physiquement identique à son prédécesseur, mais intègre deux puces Texas Instruments de plus que l' 100, ce qui lui permet de proposer un jeu supplémentaire appelé Smash. Le jeu affiche un système permettant le maintien du score à l'écran et permet le jeu de deux à quatre joueurs.
300 vignette| 300.|alt=Console de jeu vidéo orange. La console dédiée 300 est commercialisée en 1976. L' 300 est lancée pour concurrencer directement la Coleco Telstar. À l'instar de cette dernière, elle intègre une puce AY-3-8500 conçu et fait donc partie des premières consoles à n'utiliser qu'une puce unique. La console est globalement identique à l' 200. Elle propose les trois mêmes jeux, mais rajoute trois niveaux de difficulté, un seul bouton rotatif par joueur et une vraie gestion du score à l'écran.
400 La console dédiée 400 est commercialisée en 1976. Elle est globalement identique à l' 200, mais comporte une puce permettant de gérer le score à l'écran. Elle offre les trois mêmes jeux et trois boutons par joueurs.
500
La console dédiée 500 est commercialisée en 1976. C'est la première console à afficher de la couleur et à la place des barres verticales représentant les raquettes des joueurs à l'écran, la console affiche des petits personnages miniatures. Les trois jeux Tennis, Hockey et Smash. Des boutons permettent de choisir le terrain ou le type de joueurs.
2000 vignette| 2000.|alt=Console de jeu vidéo rouge. La console dédiée 2000 est commercialisée en 1977. Elle est globalement identique à l' 200, mais l' 300, mais comporte quatre jeux.
3000 vignette| 3000.|alt=Console de jeu vidéo noire. La console dédiée 3000 est commercialisée en 1977. Elle arbore un nouveau design, comporte quatre niveau de difficulté et des manette filaire détachables de la console avec un gros bouton rotatif.
4000 vignette| 4000.|alt=Console de jeu vidéo noire. La console dédiée 4000 est commercialisée en 1977. Elle arbore un nouveau design, propose huit jeux et des manette filaire détachables de la console équipées de petits joystick.
Consoles dédiées 200 La console dédiée est commercialisée par Philips en Europe en 1976. Elle est identique à son homologue américaine, la 200.
2001 La console dédiée 2001 est commercialisée par Philips en Europe en 1977. Elle est globalement identique à l' 400, mais est basée sur la puce MM-57105 permettant de jouer à Tennis, Hockey et Smash en couleur, avec du son joué sur la télévision et propose des manettes avec boutons.
2100 La console dédiée 2100 est commercialisée par Philips en Europe en 1978. C'est une version améliorée de l' 2001. Elle est basée sur une puce MM-57186N et permet de jouer à six jeu comportant plusieurs variantes.
Voir aussi : Magnavox ou Philips ²/Videopac La Videopac, (Philips Videopac G7000 en Europe, au Brésil, ² et ² aux États-Unis et au Canada), est une console de jeux vidéo lancée en 1978 et appartenant à la seconde génération de consoles de jeux vidéo.
Références
Bibliographie
Catégorie:Console de jeux vidéo de première génération