Tiffany Holmes, née à Baltimore en 1964, est une artiste spécialisée dans les nouveaux médias. Elle est professeur à l'École de l'Institut d'art de Chicago.

Biographie En 2003, elle fut l'une des premières à proposer une définition de l'art game, genre de jeu vidéo à vocation principalement artistique Tiffany Holmes, Arcade Classics Span Art? Current Trends in the Art Game Genre, Melbourne DAC 2003. Andy Clarke, Grethe Mitchel, Videogames and Art, 2007, Intellect Books, , 40..

À partir de 2005, elle développe le concept de l'eco-visualization dont le but est de combiner l'art et la technologie pour réduire la consommation d'énergie Tiffany Holmes: Bio, Mobility Shift.. Son essai Eco-visualization: Combining art and technology to reduce energy consumption lui a permis d'obtenir un doctorat et le prix du meilleur essai au CC2007 ( Creative & Cognition Conference, Washington). Son travail artistique est exposé internationalement

Expositions 1999 : School of Visual Arts - Digital Salon Rockefeller Foundation New Media Fellowships: 2003 Project Cover Form - Tiffany Holmes: Light Conversation. 2001 : J. Paul Getty Museum - Installation [email protected] Laure Desthieux, Effet d'optique au Getty, 30 novembre 2001, Art Aujourd'hui. 2002 : ISEA Nagoya - Installation Follow the Mouse 2009 : Musée d'Art contemporain de Chicago UBS 12 x 12: New Artists/New Work: TIFFANY HOLMES - Apr 4–26, 2009, site officiel du Musée d'art contemporain de Chicago.

Notes et références

Liens externes

Alan G. Artner, Holmes makes a compelling artistic point, , Chicago Tribune. Cara Jepsen, On Exhibit: the works of a very talented young rodent, , Chicago Reader.

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