vignette|Le collectif VNS Matrix publie en 1991 le manifeste du cyberféminisme. VNS Matrix est un collectif d'artistes fondé à Adélaïde, en Australie, en 1991, par Josephine Starrs, Julianne Pierce, Francesca da Rimini et Virginia Barratt.
Leur travail comprend des installations, des événements et des affiches dans des magazines et sur des panneaux d'affichage, distribués par le biais de l'Internet. Leur démarche se fonde sur une relation hypersexualisée et socialement provocatrice entre le genre féminin et les technologies. Leurs travaux visent à saper les discours de domination et de contrôle dans l'espace cybernétique.. Elles sont créditées comme étant parmi les premières artistes à utiliser le terme cyberféminisme pour décrire leur pratique.
Description
VNS Matrix est un collectif d'artistes féministes australiennes actives de 1991 à 1997.
Un de leurs premiers travaux consista en des panneaux d'affichage de 6 par 18 pieds annonçant : Kay Schaffer, The Game Girls of VNS Matrix: Challenging Gendered Identities in Cyberspace Sexualities in History: A Reader, 2013, .. En 1991, elles ont écrit un Manifeste cyberfeminist pour le Siècle.. Bien que le manifeste ait été conçu pour l'Internet, c'est-à-dire reposté à travers divers sites web, il a été également diffusé sur les médias traditionnels, y compris la radio, la télévision, et affiché dans des espaces publics ou placés dans des publicités imprimées de magazines.
In 1993 VNS Matrix commence son installation/jeu vidéo All New Gen à la Experimental Art Foundation Gallery à Adélaïde .
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Une fois connecté à All New Gen, la première question posée aux joueurs est : . « Ni l'un ni l'autre » est la bonne réponse, car cliquer sur l'icône Homme ou Femme envoie les joueurs tourner sur une boucle qui les sort du jeu. En 1994, All New Gen a été bien reçu au Symposium international sur l'art électronique à Helsinki, après quoi il a été exposé dans plusieurs galeries et espaces d'art en Australie, en Europe, aux États-Unis, au Canada et au Japon. VNS Matrix a ensuite reçu une subvention de de l' pour développer un prototype sur CD-ROM du jeu All Gen pour la distribution internationale sous le titre de Bad Code. Il comprend un certain nombre d'améliorations : nouvelles images sophistiquées, décors en 3D, animations, séquences vidéo, ajout de personnages et de zones.
Notes et références
Bibliographie VNS Matrix et Virginie Barratt interviewé par Bernadette Flynn. Continuum: Journal des Médias et Études Culturelles, 8 (1): 1994, . Claire L. Evans, « An Oral History of the First Cyberfeminists », Motherboard, .
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