thumb L' est une série de consoles dédiées commercialisées par Atari, Inc., société créée en 1999, à la suite du rachat de la marque commerciale par la société française, Infogrames Entertainment, de 2004 à 2011. Depuis 2011, les consoles de jeux vidéo sont, depuis la , sorties en 2011, produites et commercialisées par sous licence Atari SA. Dans ces versions des classiques Atari 2600 et Atari 7800, les jeux sont directement intégrés en mémoire morte (ROM) de la console, plutôt que d'utiliser le système de cartouches ROM classiques. Des hacks sur les versions 1 et 2 permettent d'utiliser des cartouches, l'ensemble de la console étant intégré dans un chip, tandis qu'à partir de la , le système est émulé sur un processeur d'architecture ARM.

Les consoles sont livrées avec des manettes de jeu. Les consoles se connectent à une télévision par le biais de la norme vidéo composite et de prise RCA audio mono, et sont alimentées par un adaptateur secteur inclus.

vignette|.|alt=Boite noire avec deux manettes de jeux noires, comportant quelques pointes de rouge. L' est une console dédiée commercialisée par Atari Inc. le , qui inclut issus des ludothèques Atari 2600 et Atari 7800.. Si a déjà commercialisé des jeux Atari intégrés dans différentes manettes de jeu , la marque de retour de la firme Atari à la création de console de jeux vidéo, la dernière expérience en la matière étant la débâcle Atari Jaguar.

La est conçue par Curt Vendel, et développée par l'entreprise (fondé par Vendel, qui devient rapidement Syzygy Co.). La console est indirectement née de l'activité underground amateur de passionnés de jeux Atari. Vendel fait partie de cette scène, il a notamment coécrit le livre consacré à l'histoire d'Atari , avec Marty Goldberg.. Il a également fondé le site web , consacré à la préservation du matériel d'Atari. Cependant, la n'est techniquement pas basée sur l'architecture des consoles Atari qu'elle imite, mais intègre un système , c'est donc en réalité un clone de la console Nintendo Entertainment System.

Atari SA contacte en , qui présente après deux semaines un composé de quatre premiers mois de développement et six mois de production. Cependant, cette option empêche Atari de commercialiser la pour Noël de cette année-là. propose alors une alternative et réalise donc en dix semaines le développement d'un système sur une puce, le portage des jeux et la réalisation du menu nécessaire à la navigation entre-eux. L'entreprise s'oriente alors sur une conception plus simple et plus rapide, permettant à Atari SA de commercialiser la console avant Noël 2004.

Le système reprend le de la console Atari 7800, mais est près de deux fois plus petit. Les deux manettes fournies, elles aussi de taille réduite, reprennent le de celles de l'Atari 7800 créée avant la standardisation apparue avec la croix directionnelle inventée par Nintendo, et comportent le et les deux boutons d'origine. Les manettes comportent deux nouveaux boutons ( et ) et un problème de conception de la manette originale provoquant la casse fréquente du mécanisme intérieur du bouton a été résolu. Les manettes utilisent la même connexion, mais ne sont pas rétro-compatibles avec la console originale. La console ne comporte pas de slot cartouche, ce qui réduit son usage. La est uniquement commercialisée aux États-Unis au prix de .

Le jeu Saboteur est un prototype réalisé par Howard Scott Warshaw pour l'Atari 2600, non-commercialisé à l'époque..

IGN, qui teste le jeu mi-, juge cette commercialisation comme la reconnaissance de son passé par Atari SA. Cependant, le site est déçu par le contenu proposé, notamment en comparaison avec qualité du travail précédemment effectué par sur les titres Atari (. et .).. La console est très critiquée par la communauté liée à Atari, en particulier par les puristes, déçus de retrouver une puce NES plutôt que le matériel original. Outre ces critiques sur l'aspect techniques, IGN relève des portages très médiocres effectués à la va-vite, bien en deçà du niveau de programmation des jeux originaux, comportant tous de nombreux bugs. Toutefois, les bonnes ventes de la console permettent à Atari SA de demander dès 2004 à Syzygy Co. de produire une seconde version, la ..

+ Ludothèque Atari 2600. , , , , , , , , Millipede, , Saboteur, , , , Atari 7800 , Centipede, , ,

2 vignette||alt=Boite noire avec deux manettes de jeux noires, comportant quelques pointes de marron et des boutons jaunes. L' ou () est une console dédiée commercialisée par Atari Inc. le , qui inclut issus de la ludothèque de l'Atari 2600, plus deux jeux cachés.. Elle est conçue par Curt Vendel, et développée par l'entreprise Syzygy Co. (anciennement , fondé par Vendel).

En , une rencontre a lieu entre Atari et les développeurs pour fixer les contraintes techniques de la nouvelle version. L' reprend le design de l'Atari 2600, dans une taille deux fois plus réduite., ainsi que son architecture et intègre les mêmes processeurs. Le design est basé sur l'édition de 1978 et de 1980 de la console. Le système réplique donc le dans une puce unique 2600 et intègre un circuit imprimé reliant la ROM stockant les jeux vidéo. Les jeux sont donc intégrés dans la console, elle ne comporte donc pas de . Vendel s'appuie sur l' qu'il a fondé afin de disposer du matériel et des plans originaux. Le musée possède à ce moment-là plus de matériel Atari que l'entreprise homonyme, ce qui permet d'obtenir les schémas électroniques de Stella, le prototype de l'Atari 2600. Vendel explique que l'architecture complète de l'Atari 2600 a été recréée dans la puce unique de la . Vendel rapporte que durant le développement, l'équipe est un peu pressée par le temps, et n'obtient l'autorisation pour programmer les jeux qu'à partir d'avril et doit les livrer en production en juin. Un délai supplémentaire aurait permis d'améliorer les portages de certains jeux. Malgré tout, l'entreprise dispose d'une période de développement plus longue que celle-là . Un port USB et un pour cartouche multi-jeux sont proposées, mais ne sont pas intégrés. La norme VGA est développée sur le système pour transmettre la vidéo, mais la fonctionnalité n'a pas été implémentée.

Vendel intègre également les conseils et demande de la communauté liée à Atari. La console ne comporte pas de , mais elle est cependant conçue de telle sorte qu'elle puisse être hackée pour en intégrer un. Elle peut également être reliée à un PC et son système offre la possibilité de l'implémenter dans une console portable.. Ces techniques sont très bien documentées et fournies au public par les créateurs de la console.

Les interrupteurs en façade sont remplacés par cinq boutons poussoirs. En plus des connecteurs situés sur l'arrière de la console pour les manettes, pour la vidéo et l'alimentation secteur, la possède un interrupteur qui offre la possibilité de permuter l'affichage en couleur vers un affichage en monochrome noir et blanc.. Les manettes de jeu, identiques à celles de la console originale, sont rétro-compatibles avec celle-ci et inversement. La et les de l'Atari 2600 peuvent également être utilisés avec la .. Elles ont été complètement recréées avec des technologies modernes.

Afin de réaliser la ludothèque, les créateurs ont décidé de piocher dans liste de jeux de l'Atari 2600, d'intégrer certains classiques du jeu vidéo n'étant pas arrivés sur la plate-forme, mais aussi choisir les jeux les plus populaires et de créer des suites inédites par l'intermédiaire de la communauté Atari. Syzygy Co. réalise une liste des les plus intéressants avec leur description, qui est présentée à la direction d'Atari lors de deux rencontres. Les créateurs des jeux retenus sont par la suite contactés, au sujet de ces inclusions dans la . La ludothèque est uniquement sciemment issue de celle de l'Atari 2600, car le processeur est strictement identique à celui de la console d'origine et pas celle de la 7800.

La ludothèque ne comporte pas seulement des jeux créés par des développeurs , mais également des jeux sous licence Activision comme et . Deux sont présents, et permettent d'accéder à deux jeux cachés, accessibles dans le menu grâce à une manipulation du . Vingt jeux sont issus de la ludothèque Atari 2600 et les 20 autres. sont, pour certains des prototypes très rares développés à l'époque pour l'Atari 2600 et d'autres des réalisés par la scène underground amateur Atari. Sept prototypes et sept jeux originaux sont inclus, information à vérifier. Quatre réalisés par des membres de la communauté Atari sont intégrés, information à vérifier. ., ., ., ., ., Saboteur, et ., sont des prototypes non-commercialisés à l'époque de l'exploitation de l'Atari 2600. est une suite réalisée par des membres de la communauté (site web et forum de discussion), basée sur le jeu . est un jeu datant de 1983 seulement distribué aux membres de l', achetant ce jeu par correspondance.. Les jeux sont proposés dans quatre catégories.. Les deux jeux cachés sont et . Les deux jeux déblocables ne sont jouables que grâce au commercialisés avec l'Atari 2600 originale.

La console est commercialisée uniquement aux États-Unis au prix de et s'écoule à plus de . La différence de stratégie permet d'obtenir un certain succès critique, mais aussi commercial. L' figure parmi les meilleures ventes de console de jeux vidéo en 2006. En 2005, Vendel déclare avoir développé un processeur développé à 85 % permettant de faire fonctionner plusieurs systèmes, mais qui ne sera finalisé qu'en fonction du succès de la et de la volonté d'Atari.

Selon , si et sont connus pour être des jeux ratés, de nombreux classiques sont présents, tels que Centipede, , et , et d'autres comme , proposent des interactions avec le joueur (en 2005).. Pour , les jeux vont ravir la plupart des joueurs, même si certains ne sont pas à la hauteur de productions modernes, ils conservent une certaine profondeur de , notamment . s'étonne de la qualité des visuels. précise que les sons émis par la console sont rudimentaires et estime qu'Atari a réalisé un bon travail en ramenant à la vie ces jeux anciens et ce matériel oublié. Pour PC Mag, le bouton permettant de permuter l'affichage en couleur vers un affichage en monochrome noir et blanc est inutile. PC Mag considère la console comme une distraction intéressante, malgré quelques bugs de fonctionnement et pour cette console. Pour CNET, le et les visuels bugués sont trop rudimentaires face à la qualité des productions modernes. Mais, la console cependant une expérience authentique à un prix abordable. L'aspect bon marché est aussi un point que relève PC Mag.

+ Ludothèque , , , , , , , , , Centipede, , Millipede, , , , Saboteur, , , , , , , 2, , , , , Human Cannonball, , , , , , , , , Jeux cachés ,

Portable vignette||alt=boite rectangulaire noire munie d'un écran (éteint) et quelques boutons oranges. L' est une version portable de la console , conçue par Curt Vendel et fabriquée par l'entreprise , et commercialisée par . Trois versions sont commercialisées, l'., l'. et l'...

Le prototype initial est présenté début 2007, intégrant avec un écran TFT de (), une ROM dans laquelle sont chargés des jeux iniquement issus de la ludothèque Atari 2600 grâce à un câble USB, un pour trois piles électriques AAA assurant environ quinze heures de jeu. Ce prototype est équipé de deux port manette et un port permettant d'afficher la vidéo sur un écran de télévision... Cependant, la console est commercialisée à partir de la fin de 2016 dans une tout autre configuration.

L' est commercialisée mi- avec une ludothèque de soixante jeux issus de celle de l'Atari 2600. La portable est équipée d'un écran de , un pour carte SD permettant d'ajouter des jeux et autorise l'affichage de la vidéo sur une télévision (câble non-fourni). La console est équipée d'une batterie rechargeable.. Lors de sa sortie, la console est vendue au prix de ..