vignette|Représentation d'une loot box d'un jeu vidéo.

Dans le monde du jeu vidéo, une (qui peut être traduit par « coffre à butin ») est un objet virtuel, généralement présenté sous forme de coffre et contenant un ou plusieurs objets virtuels, lesquels offrent au joueur des améliorations dans le jeu pouvant aller de la personnalisation d'un personnage à l'acquisition de nouvelles fonctionnalités.

Une loot box peut être gratuite ou payante. Dans ce dernier cas, elle fait partie de la stratégie commerciale des éditeurs de jeux vidéo, leur permettant via une somme modique généralement de faire payer aux joueurs des évolutions qui leur auraient demandé des heures de jeu en temps normal.

Les loot boxes font l'objet de controverses sur le plan éthique ; elles sont parfois associées aux jeux de hasard, notamment par la Belgique qui les a interdits sur son territoire.

Fonctionnement

Historique D'abord apparues dans des jeux pour mobiles adoptant un modèle free-to-play, les loot boxes sont progressivement implantées dans des jeux à gros budgets payants de type AAA.

En , à la suite de la polémique engendrée par Star Wars , plusieurs entités gouvernementales questionnent et tentent de déterminer si la se rattache aux jeux d'argent, et donc si celle-ci doit être régulée comme telle..

Dès la fin de 2017 en Belgique, la ouvre une enquête sur plusieurs jeux « AAA » dont Overwatch, Counter Strike Global Offensive et FIFA 18.. En , le ministre de la Justice Koen Geens déclare que ces « coffres à butin » enfreignent la législation belge..

En France, le sénateur Jérôme Durain (Saône-et-Loire) et l'association de consommateurs UFC-Que choisir saisissent l'Autorité de régulation des jeux en ligne.. Celle-ci se montre alors préoccupée par la présence de plus en plus importante de loot boxes dans les titres vidéoludiquespages 4 à 7 du rapport d'activité 2017-2018, Autorité de régulation des jeux en ligne. et expose trois dérives sur cette tendance économique : le fait qu'on puisse pousser à leur achat pour progresser dans le jeu, leur aspect aléatoire et la possibilité de les revendre contre de l'argent réel..

Début 2018 en Allemagne, l'université de Hambourg réalise une étude qui démontre l’importance du hasard dans le jeu vidéo. Par la suite, la Commission pour la protection de la jeunesse du pays étudie . La commission souhaite rendre son verdict en mars de la même année, et peut bannir d'Allemagne ce modèle économique..

En Suède, le gouvernement souhaite dès 2019 modifier la loi sur les jeux d'argent, alors qu'il n'existe aucune régulation dans ce pays. En effet, dans une interview donnée pour la radio P3 News, le ministre suédois de l'Administration publique, Ardalan Shekarabi, explique vouloir . À ce sujet, le ministre défend également que de nombreuses personnes souffrent d'une addiction au jeu d'argent ; et des modes de jeu tels que « FIFA Ultimate Team » dans FIFA 18 seraient capables de faire perdre beaucoup d'argent aux consommateurs.

Le est publiée la déclaration« Déclaration des régulateurs de jeux d’argent », sur le site de l'ARJEL. d'un travail commun sur la de plusieurs régulateurs européensLettonie, République Tchèque, Île de Man, France, Espagne, Malte, Jersey, Gibraltar, Irlande, Portugal, Norvège, Pays-Bas, Royaume-Uni, Pologne et Autriche, selon un communiqué de presse du 17 septembre 2018 publié sur le site de l'ARJEL. avec le régulateur de l'État de Washington.

Législation par pays Belgique Dès fin 2017 en Belgique, la Commission des jeux de hasard ouvre une enquête sur plusieurs jeux AAA dont Overwatch, Counter Strike Global Offensive et FIFA 18 afin de décider si les loot box peuvent être assimilées à un jeu de hasard. En , le ministre de la Justice Koen Geens déclare que ces coffres à butin enfreignent la législation belge:Les jeux de hasard sont interdits aux mineurs dans la loi belge cependant, la Belgique ne dispose d'aucun système de classification qui interdit la vente aux mineurs de jeux-vidéo (le système PEGI est une recommandation sur l'âge et non une interdiction). Les loot boxes sont donc interdits depuis et plusieurs éditeurs comme Nintendo, ont retiré leurs jeux en contenant. D'autres (comme Blizzard) ont simplement rendu ces micro-transactions indisponibles.

Allemagne À l’automne 2017, les autorités allemandes de régulation des jeux ont évalué les loot boxes au regard de la loi allemande régulant les jeux d’argent et ont conclu qu’elles ne constituaient pas un jeu d’argent au sens du droit allemand.

Si une partie des spécialistes juridiques partage cette analyse, i.e. estime que les loot boxes ne remplissent pas les critères légaux du jeu de hasard, l’avis n’est pas unanime. Ainsi, le directeur de la DAK, Andreas Storm, appelle à une meilleure sensibilisation aux risques et souhaite que le législateur envisage l’interdiction des loot boxes qui ont pour effet d’inciter les joueurs, en particulier les jeunes, à passer trop de temps ou à dépenser de l’argent dans les jeux.

France En 2019 en France, un groupe de travail de l'Assemblée nationale se penche sur la légalité des loot boxes.

En Europe, le Parlement se prononce en 2023 en faveur de leur interdiction, ce qui devrait, à terme influencer le cadre juridique français. Le , le Parlement européen adopte un rapport appelant à une réglementation plus stricte des loot boxes avec 577 voix pour, 56 contre et 15 abstentions.

Critiques En 2019, un journaliste du site spécialisé français Jeuxvideo.com décrit les loot boxes comme . Les chances de « gagner » (d’obtenir un objet virtuel désiré) seraient rarement claires. Il pense que tous les pays devraient les interdire aux mineurs, . Selon lui :

Les jeux vidéo sont généralement considérés comme des jeux d'adresse plutôt que comme des jeux de hasard et ne sont donc pas réglementés par la plupart des lois sur les jeux d'argent, mais des chercheurs néo-zélandais et australiens concluent en 2018 que . Un rapport distinct rédigé par des chercheurs anglais en 2021 conclut également que les loot boxes sont ..

Les partisans des caisses de butin réfutent les plaintes selon lesquelles il s'agit de systèmes de jeu, les comparant à des jouets à collectionner déblocables tels que les Hatchimals., ou les boosters des jeux de cartes à collectionner physiques tels que , dans lequel l'élément central de la stratégie du jeu est la création d'un jeu pour le jeu.. Aux États-Unis, les GCC ont déjà fait l'objet de poursuites pour savoir s'ils constituaient une forme de jeu, mais n'ont pas été jugés responsables..

Liste de jeux vidéo intégrant des loot boxes

Liste non exhaustive.

Animal Crossing: Pocket Camp Apex Legends Call of Duty: Advanced Warfare Call of Duty: Black Ops III Call of Duty: Infinite Warfare Call of Duty: WWII Counter-Strike: Global Offensive Clash Royale Dofus Touch EFootball PES 2021 Season Update Everquest II FIFA 18 Fortnite Battle Royale Guild Wars 2 Injustice 2 Last Day on Earth: Survival League of Legends Mario Kart Tour Mass Effect 3 Overwatch Rocket League Star Wars Battlefront II Team Fortress 2 World of Tanks (au moment des fêtes de fin d'année)

Notes et références

Catégorie:Terminologie du jeu vidéo Catégorie:Free-to-play Catégorie:Controverse autour du jeu vidéo