Un est un ennemi et dans la série de jeux vidéo originale . C'est un type particulier de robot ou androïde qui possède un niveau d'intelligence artificielle très avancé. La série comporte un grand nombre de ces robots sur des thèmes variés. Ils ont été créés conjointement par le et le Wily. Ils portent tous un nom et un nom de code DLN ou DWN (pour et suivit d'un nombre à trois chiffres (à l'exception de l'unité à deux chiffres)......
Les sont souvent conçus avec une force ou un élément particulier les dominant, leur permettant ainsi de prospérer dans des environnements spécifiques. Chacun de ces aspects est une arme que peut acquérir lorsqu'il en élimine un. De plus, chaque arme est le point faible d'un autre robot dans un même jeu. Les ont tendance à être programmé avec des personnalités décalées. Le terme n'est pas utilisé au Japon..
# Arme Faiblesse Description DLN. 003 Un robot-bûcheron qui est coiffé d'un sécateur géant qu'il utilise comme un boomerang. Il est sensible au pouvoir de Guts Man. DLN. 004 Un robot-ouvrier qui est doté d'une force incroyable: il saute pour crée un éboulement immobilisant Mega Man et lui jette un gros bloc. Il est sensible au pouvoir de Bomb Man. DLN. 005 Il explore les zones polaires. Il a l'apparence d'un inuit stéréotypé et possède un souffle glacial lui permettant de tirer des flèches de glace. Il est sensible au pouvoir d'Elec Man. DLN. 006 Il aide Guts Man en chantier. Il porte une coiffure mohawks et peut lancer des bombes. Il est sensible au pouvoir de Fire Man. DLN. 007 Ce robot brûle les déchets et est équipé d'un lance-flammes créant des ondes enflammées. Il est sensible au pouvoir d'Ice Man. DLN. 008 Entretenant des centrales électriques, ce robot émet de puissantes décharges électriques. Il est sensible au pouvoir de Cut Man.
Les Time Man et Oil Man complètent le remake de sorti en 1987. Les noms de code sont issus de l'adaptation en bande dessinée par .
À cette occasion, certaines des faiblesses des boss ont été révisées afin d'inclure ces deux Robot Masters. # Arme Faiblesse Description DLN. 003 Cut Man Rolling Cutter Super Arm DLN. 004 Guts Man Super Arm Time Slow DLN. 005 Ice Man Ice Slasher Hyper Bomb DLN. 006 Bomb Man Hyper Bomb Rolling Cutter DLN. 007 Fire Man Fire Storm Ice Slasher DLN. 008 Elec Man Thunder Beam Oil SliderDLN. 00ATime Man Time Slow Thunder BeamDLN. 00BOil Man Oil Slider Fire Storm
2 # Arme Faiblesse Description DWN. 009 , Robot ninja lançant des disques tranchants DWN. 010 Robot-ventilateur créant des mini-tornades repoussant son adversaire DWN. 011 Robot-plongeur lançant bulles et missiles sous-marins DWN. 012 Le robot le plus rapide du jeu, enchaînant sprints, grands sauts et lancers de boomerangs DWN. 013 ou Robot contre-attaquant avec des mines explosives vers le sol DWN. 014 , Robot contrôlant le temps. Sans doute le plus facile du jeu. DWN. 015 Robot en forme de briquet, pouvant créer un brasier autour de lui et foncer sur l'ennemi DWN. 016 Robot en forme de tronc d'arbre, créant des barrières de feuilles qu'il envoie vers son adversaire
3 # Arme Faiblesse Description DWN. 017 Ce robot lance continuellement des piques. C'est en le battant que le joueur obtient le pouvoir du Rush Jet. Il est vulnérable au pouvoir de , mais reste sans doute le robot le plus dur du jeu. DWN. 018 Bien que peu résistant, ce robot inflige rapidement de lourds dégâts en tirant des missiles magnétiques, et en cherchant à attirer vers lui. Il est vulnérable au pouvoir de . DWN. 019 Ce robot peut se dédoubler dans une première partie du combat. Une fois son double détruit, il tire des rayons laser qui ricochent sur les murs. Il est vulnérable au pouvoir de . DWN. 020 Il lance des poings métalliques avant de plonger sur , la tête la première. Il est vulnérable au pouvoir de . DWN. 021 Ce robot lance des toupies, et circule d'un coin à l'autre de la salle de combat en tournoyant sur lui-même. Il est vulnérable au pouvoir de . C'est le robot le moins endurant et le plus facile du jeu. DWN. 022 Il lance des serpents qui rampent sur le sol, et court dans la salle de combat. Il est vulnérable au pouvoir de . DWN. 023 Ce robot crée des étincelles. Il est vulnérable au pouvoir de . DWN. 024 capable d'effectuer des glissades similaires à celle de , et armé de shurikens. C'est en le battant que le pouvoir du . Il est vulnérable au pouvoir de .
4 # Arme Faiblesse Description DWN. 025 Il a une grande ampoule sur la tête qui lui permet d'arrêter le temps, ensuite soit il tire sur soit il lui bondit dessus. DWN. 026 Il tire des sphères d'énergie solaire dont certaines plus grandes et plus puissantes mais plus faciles à esquiver. DWN. 027 Le robot-foreuse, il peut se déplacer sous terre et tirer des missiles-perceuses explosifs. DWN. 028 Il lance des grands anneaux téléguidés qui reviennent toujours à lui et est avec l'un des deux robots les plus durs du jeu parmi les huit premiers. DWN. 029 Le robot-crapaud qui se déplace en sautant et danse pour provoquer une pluie d'acide. Même si son attaque est impossible à esquiver il reste le plus facile boss à vaincre parce-qu'il lui faut de la distance pour faire sa danse et son attaque. DWN. 030 Le robot-aspirateur, il aspire des morceaux de ferrailles qu'il tire et qui se séparent en quatre projectiles. DWN. 031 Le robot sous-marin qui se déplace en tournant sur lui-même et tire des torpilles à tête-chercheuse. DWN. 032 Le robot-squelette, il a un canon similaire à celui de au bras et créé des barrières de crânes qui le protègent contre la plupart des attaques.
5 # Arme Faiblesse Description DWN. 033 Il contrôle la gravité de la salle de combat DWN. 034 Il lance des jets d'eau et fait jaillir des geysers du sol DWN. 035 Un robot composé de roches. Il lance des pierres DWN. 036 Un robot volant avec des hélices sur le dos, qui lui servent également de boomerang DWN. 037 Ce robot génère une barrière défensive d'étoiles, qu'il peut également lancer sur DWN. 038 Le robot-locomotive charge et lance des morceaux de charbon DWN. 039 Ce robot lance des missiles et des bombes DWN. 040 Il lance des morceaux de cristaux qui explosent en plusieurs cristaux
6 # Arme Faiblesse Description DWN. 041 Robot skieur, il fait tomber de la neige du ciel DWN. 042 Un centaure mécanisé qui fonce d'un coin à l'autre de la pièce, en utilisant un flash paralysant semblable à celui de de 2 et de 4 DWN. 043 Il lance des flammes et fait jaillir des geysers de feu. Un mélange entre du premier et de de 2 DWN. 044 Le robot-chevalier utilise une masse d'armes, qu'il lance également sur DWN. 045 Le robot-plante se protège grâce à une barrière de fleurs. Il ressemble fortement à de 2 DWN. 046 Le robot-amérindien lance des haches et des plumes DWN. 047 Il lance des tornades et utilise ses ventilateurs pour souffler du vent. Il ressemble à de 2 DWN. 048 Le robot-samouraï utilise une lance et projette des piques
7 # Arme Faiblesse Description DWN. 049 Le robot de glaces, il envoie de la glace comme projectile, il gèle le sol pour geler les pieds de et gèle le plafond pour faire tomber des piques de glaces. DWN. 050 Un robot qui utilise la ferraille de la salle de combat en la lançant, en le faisant tomber du plafond et en l'attirant sur un aimant électrique à la place de sa main droite. Il peut aussi s'entourer d'une barrière de ferraille et la lancer. DWN. 051 ou Il tire des bulles contenant des bombes pour essayer d'envoyer sur des piques au plafonds, il peut lui envoyer des bulles pour le repousser et en faire sortir d'autres du sol vers les piques. DWN. 052 Il utilise un nuage pour voler et absorber la foudre pour l'envoyer. Il peut aussi faire du vent et de la pluie pour pousser vers le vide. DWN. 053 Le robot-ressort. Il peut prolonger ses bras ressorts pour frapper de loin. Il peut aussi sauter très haut grâce à ses jambes ressorts. Il peut envoyer des piques à ressort qui se déplacent en bondissant et peut cogner contre le plafond s'il l'attrape. DWN. 054 ou Un robot qui n'utilise que des griffes en métal pour se battre mais qui se déplace très vite en sautant. Il peut aussi faire tomber de la glu rouge du plafond pour ralentir ou paralyser . DWN. 055 Le robot-vampire. Il peut faire un suçon comme un vampire à pour lui prendre des points de vie. Il peut changer temporairement en pierre avec de la lumière sortant de ses yeux. Il peut aussi envoyer des sortes d'ultrasons qui reviennent vers lui pour en renvoyer des plus grands et plus puissants. DWN. 056 Le robot-voiture de course. Comme les , il peut se transformer en son véhicule pour foncer sur . Il peut envoyer une grande roue de feu qui roule sur l'un des murs pour retomber en laissant des flammes sur le sol et peut aspirer avec ses pots d'échappement.
8 # Arme Faiblesse Description DWN. 057 et se retrouvent également dans , bien que leurs techniques de combat ne soient pas les mêmes. DWN. 058 DWN. 059 DWN. 060 DWN. 061 DWN. 062 DWN. 063 DWN. 064 DLN. 003 est un robot créé par le . Uniquement dans la version DWN. 016 /
9 # Arme Faiblesse Description DWN. 065 Le robot béton commence le combat en sautant sur Mega Man, ensuite soit il lui fonce rapidement dessus soit il lui lance des blocs de béton. Il est sensible au pouvoir de Splash Woman. DWN. 066 Le robot bijou saute dans l'arène en étant muni d'une barrière de joyaux qui le protège de la plupart des attaques. Il est sensible au pouvoir de Galaxy Man. DWN. 067 Le robot frelon tire des frelons qui passent à travers les murs et suivent en permanence Mega Man. Il est sensible au pouvoir de Magma Man. DWN. 068 Le robot prise électrique crée de balles électriques pouvant aller sur les murs et au plafond. Il est sensible au pouvoir de Jewel Man. Considéré comme le plus dur du jeu. DWN. 069 Le robot sirène fait d'abord appel à des poissons fonçant sur Mega man. Puis, une fois au point le plus haut de l'arène, elle tire des rayons lasers avec son trident. Elle est sensible au pouvoir d'Hornet Man. DWN. 070 Le robot magma tire des boules de feu devant lui. Plus il se concentre, plus les boules de feu deviennent grosses. Il est sensible au pouvoir de Tornado Man. DWN. 071 Le robot OVNI se téléporte dans différents endroits de l'arène en lâchant de temps en temps une bombe aspirant Mega Man. Il est sensible au pouvoir de Concrete Man. DWN. 072 Le robot tornade crée une tornade avec ses jambes le faisant prendre de la hauteur puis, avec son poignet fait apparaître plusieurs tornades dans l'arène. Il est sensible au pouvoir de Plug Man. DWN. ???Fake Manaucune
10 # Arme Faiblesse Description DWN. 073 Robot formé de trois épées. DWN. 074 Robot en forme de pompe à eau capable de créer un bouclier de bulles. DWN. 075 Robot militaire avec un canon à chaque bras. DWN. 076 Tire des stalagmites de glace sur le terrain. DWN. 077 Robot en forme de mouton avec 2 antennes sur le dos, il peut se transformer en quatre nuages qui lancent des éclairs. DWN. 078 Robot en forme de balle de baseball, il lance des projectiles qui peuvent rebondir. DWN. 079 Il peut se transformer en moto. En mode Hard, ses attaques sont les plus difficiles à éviter. DWN. 080 Robot doté d'un soleil artificiel flottant sur sa tête. Il tire des projectiles de feu de taille variable et qui se séparent en deux. En mode Hard, il est sans doute le robot le plus dur à vaincre.
Mega Man 11