est un artiste et réalisateur de jeux vidéo, co-créateur du personnage ... Il a travaillé sur les trois premiers jeux de la série éponyme en tant que planificateur et artiste... Il est également réalisateur du jeu sorti en 1991 uniquement au Japon. Il a souvent été crédité sous les pseudonymes Famicon Akira, ou AK.

Carrière Akira Kitamura a travaillé en tant qu'artiste et réalisateur de sorti en 1987 sur NES. Il a créé le statique original de , afin de s'assurer qu'il puisse être correctement distingué par rapport aux fonds d'écran du jeu. Par la suite, l'artiste Keiji Inafune crée une illustration plus affinée du personnage... Inafune se réfère à ce processus comme () car le processus de traditionnel est inversé, les artistes créant d'abord les concepts artistiques qui sont alors programmés en graphismes de jeu..

Lors d'un événement spécial lors du de 2007, Inafune commente son rôle et celui de Kitamura dans la création du personnage. a-t-il déclaré.

Kitamura a également travaillé sur 2 en tant que réalisateur du jeu, et a quitté Capcom durant le développement de 3. Il rejoint le développeur de jeu Takeru où il dirige le développement du jeu intitulé Cocoron, comportant quelques similitudes avec .. Il travaille également à la conception du jeu ..

Au début des années 1990, Kitamura se retire de l'activité de développement de jeux.

Ludographie (1985) (1986) (1987) (1987) (1988) 2 (1988) 3 (1990) (1989)

(1991) (1996) (1992)

Notes et références

Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Personnalité en lien avec Mega Man Catégorie:Personnalité de Capcom