Jurassic World Evolution est un jeu de gestion développé et édité par Frontier Developments.

Bien qu'il soit sorti au même moment que Jurassic World: Fallen Kingdom, le jeu est basé sur le film Jurassic World, il est sorti le . Le jeu est aussi en quelque sorte le successeur spirituel du précédent jeu de gestion de la franchise, Jurassic Park: Operation Genesis (2003).

Le jeu, incluant toutes ses extensions, est ressorti le sous le titre Jurassic World Evolution : Édition Complète pour une sortie uniquement sur Nintendo Switch.

Une suite, sobrement nommée Jurassic World Evolution 2, sortira fin 2021 et est développée par le même éditeur.

Système de jeu

Le joueur doit construire et gérer son parc à thème de dinosaure, comme dans le film Jurassic World. En plus de la gestion et la simulation, le jeu dispose aussi de nouvelles créatures. Le joueur pourra construire son parc sur l'île fictive d'Isla Nublar comme dans les films mais aussi sur d'autres îles. Le joueur devra également faire face à divers problèmes pouvant survenir à tout instant, comme des tempêtes, des coupures de courant, des évasions de dinosaures et même des cas d’espionnage industriel. Il peut même arriver de devoir faire face à plusieurs crises à la fois. Le joueur pourra aussi avoir la possibilité de prendre contrôle de certains véhicules durant les opérations.

En outre le mode histoire/campagne, le joueur a aussi la possibilité de réaliser des défis via le mode challenge, comme construire un parc en commençant à chaque fois de zéro pour obtenir une renommée de 5 étoiles mais en en temps imparti, avec pour récompense des nouveaux skins pour dinosaures.

Dans n'importe quel mode, le joueur progresse en réalisant des missions données par les trois différentes divisions du parc, la division scientifique (en vert), la division divertissement (en bleu) et la division sécurité (en orange), dirigées respectivement par le Dr. Kajal Dua, Issac Clement et George Lambert (tous des personnages inédits). Réaliser leurs missions permet de remplir trois barres associées à chaque division et permet de débloquer la possibilité de débloquer de nouveaux bâtiments, dinosaures et autres. C'est aussi en réalisant leur mission que le joueur débloque la mission principale de chaque division de chaque île nécessaire à faire pour débloquer la suivante.

À noter que si le joueur réussit une mission d'une des trois divisions, la barre de cette dernière se remplit tandis que celles des deux autres diminuent. Le joueur est aussi assisté par un autre personnage inédit, Cabot Finch, qui donne des informations sur les dinosaures et sur l'avancée de la partie.

Mode Histoire Actuellement, il y a quatre modes histoires.

Campagne principale Il s'agit de la campagne principale du jeu. L'histoire suit les protagonistes du film de 2015 (se voulant suivre les événements de ce dernier), accompagnés de Ian Malcom et d'autres personnages nouveaux, qui décident de reconstruire le parc Jurassic World sur les îles de l'archipel Las Cinco Muertes, le joueur étant mis au poste de gérant du parc, soutenu par le personnage de Cabot Finch. Petit à petit, commençant sur Isla Matanceros, le joueur passe par Isla Muerta, Isla Tacano, Isla Pena, Isla Sorna et Isla Nublar, pour finir par terminer la construction du parc en bon état de fonctionnement.

Campagne du DLC Les secrets du Dr. Wu Il s'agit d'une campagne secondaire rattachée à la campagne principale, s'axant autour du personnage de Wu. Elle se débloque lorsque le parc sur Isla Muerta atteint 4 étoiles. Cela fait, le Dr Wu interpelle le joueur et le propose de le suivre dans deux nouvelles zones, dont une installation secrète, puis petit à petit, lui montre ses travaux sur les manipulations sur le confort et les besoins sociaux pouvant être appliqués aux animaux, puis la création de dinosaures hybrides auquel des tests leur sont expérimentés.

Campagne du DLC Le sanctuaire de Claire Il s'agit d'une campagne indépendante des deux précédentes, de façon séparée, et qui reprend le concept de base du film de 2018 d'aller sauver les dinosaures d'Isla Nublar pour les déplacer vers une autre île, nommée le Sanctuaire.

L'histoire commence par l'arrivée de Claire, de Cabot Finch, de l'équipe de sauvetage et du joueur sur la partie Nord d'Isla Nublar, pour sauver les dinosaures de l'éruption du volcan de l’île. Arrivés sur place, les protagonistes constatent que les dinosaures sont atteints d'une maladie liée au volcan, et entreprennent de trouver assez vite un vaccin pour les guérir et les emmener en bonne santé à l’île du Sanctuaire.

Ceci fait, Finch annonce hélas qu'ils n'ont que la possibilité de sauver huit dinosaures, en spécimens, toutes espèces confondues, forçant le joueur à attentivement bien choisir les dinosaures de façon à avoir la plus grande variété possible, condamnant et laissant les autres dinosaures. Le joueur est ensuite emmené sur l’île du Sanctuaire, là où les dinosaures sont traités de façon à être en bonne santé en leur faisant manger des plantes spécifiques à leur besoin, avant finalement réussir à créer un lieu où ils pourront vivre en paix.

Campagne du DLC Retour à Jurassic Park Il s'agit d'une campagne également indépendante des précédentes, et qui comme ces dernières également, prend place dans une uchronie (ou What if, littéralement Et si...) où les protagonistes du premier film, dont l'intrigue se déroule juste après ce dernier, décident de reconstruire le parc laissé à l'abandon, accompagné de Cabot Finch, plus jeune. Étant donné que, comme les autres campagnes, cette histoire n'est pas canonique, ce qui se remarque par quelque incohérence, les informations et intrigue ne sont pas à prendre en compte.

L'histoire commence avec les protagonistes et le joueur sur l’île, une fois atterris, il commence la reconstruction du parc en réparant les clôtures et bâtiments endommagés et en capturant les vélociraptors en libertés. Ceci fait, un médicament empêchant les dinosaures de se reproduire est créé, mais un sabotage survient, mettant en garde les protagonistes. Ces derniers vont ensuite sur Isla Sorna, afin de reprendre aussi les lieux et pouvoir y élever les dinosaures afin de les envoyer sur Isla Nublar, mais des indices permettent au groupe de deviner l'implication de Biosyn, l'entreprise rivale d'InGen, sur l’île, cette dernière n’étant probablement pas loin d'eux, aussi, Finch disparaît mystérieusement à chaque problème, ce qui fait que les protagonistes pensent qu'il est lié à tout cela.

Le joueur et les autres personnages reviennent sur Isla Nublar, et, après avoir finalisé quelques détails, ouvrent finalement le parc au public. Mais après quelques autres missions, comme ajouter de nouvelles attractions avec la création de deux nouvelles espèces, le Compsognathus et le Ptéranodon, un nouveau sabotage survient et libère les raptors. Ces derniers se révèlent immunisés contre les tranquillisants et les protagonistes relâchent alors le T-rex qu'ils ont tout juste placé afin que ce dernier élimine la menace. Après ça, il est révélé que si c'était bien un coup de Biosyn, Finch n'y est pour rien, cela confirmé par Hammond lui-même, qui dit alors que la mère de Finch n'est autre que l'un des investisseurs les plus importants du projet. La campagne se termine sur les personnages admirant leur travail sur l’île.

Les dinosaures Dans le jeu de base Les 37 espèces de base du jeu sont : Ankylosaurus : le plus célèbre et l'un des plus gros ankylosauridés, les dinosaures dit « à armure ». Il apparaît dans les films Jurassic Park 3, Jurassic World et Jurassic World: Fallen Kingdom. Apatosaurus : l'un des sauropodes les mieux connus par les paléontologues. Il apparaît dans les films Jurassic World et Jurassic World: Fallen Kingdom. Brachiosaurus : l'un des plus hauts animaux à avoir jamais foulé le sol de notre planète, il s'agit d'un dinosaure phare de la saga, le premier que le spectateur peut voir dans le film original de 1993, Jurassic Park. Il apparaît également dans les films Jurassic Park 3 et Jurassic World: Fallen Kingdom. Camarasaurus : un sauropode de taille modeste (pour un sauropode) qui possède de grandes aérations dans son crâne. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Ceratosaurus : un théropode primitif du Jurassique qui a pour particularité de posséder des crêtes osseuses sur le museau et une rangée d'ostéodermes le long du corps. Il apparaît dans le film Jurassic Park 3. C'est le premier carnivore que l'on débloque dans le jeu. Chasmosaurus : un cératopsien avec une très grande collerette rectangulaire. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Chungkingosaurus : un stégosauridé chinois qui possède pas moins de 8 pointes à l'arrière de sa queue. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Corythosaurus : un hadrosaure, ou « dinosaure à bec de canard » qui possède une drôle de crête semi-circulaire. Il apparaît dans le film Jurassic Park 3. Deinonychus : un proche parent du Vélociraptor, caractérisé par une énorme griffe sur les deux pattes arrière. Ce dinosaure a été primordial pour comprendre le lien qui unit les dinosaures non-aviens aux oiseaux. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Dans le jeu, il possède une crête sur le crâne pour éviter toute confusion avec le vélociraptor qui lui ressemble. Dilophosaurus : l'un des tout premiers gros dinosaures carnivores (même si l'univers de Jurassic Park et Jurassic World le présente comme un petit prédateur). Dans l'univers des films et du jeu, il peut déployer une collerette à la manière du lézard à collerette et cracher du venin même si le dinosaure dont il est inspiré était dépourvu de ces capacités. Il apparaît dans le film Jurassic Park. Diplodocus : l'un des sauropodes les plus célèbres et les plus longs à avoir existé. Sa queue se termine par un long fouet. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. « Dracorex » : un pachycéphalosauridé aujourd'hui considéré, avec « Stygimoloch », par beaucoup de paléontologues, comme des juvéniles de Pachycephalosaurus, deux autres dinosaures du jeu. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. C'est le premier dinosaure déblocable via une mission principale. Edmontosaurus : l'un des plus grands hadrosaures à avoir existé, il pouvait atteindre 13 mètres de long. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique mais est présent sur le site officiel du film Jurassic World, et le jeu reprend le design qu'il possède sur ce site, en ajoutant une crête sur le crâne, comme d'après les dernières découvertes. Gallimimus : un dinosaure-autruche, ou ornithomimosaure, qui vivait en Mongolie et pouvait courir près de 70 km/h. Il apparaît dans les films Jurassic Park, The Lost World: Jurassic Park, Jurassic World et Jurassic World: Fallen Kingdom. Giganotosaurus : l'un des plus grands carnivores terrestres ayant existé. Il s'agit d'un carcharodontosauridé et il a chassé l'un des plus gros animaux à avoir foulé le sol de notre planète, Argentinosaurus. Il apparaît dans le film Jurassic World Dominion. Gigantspinosaurus : un stégosauridé avec une énorme épine sur chaque flanc. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Huayangosaurus : un stégosauridé chinois, c'est le plus proche cousin de Chunkingosaurus cité plus haut. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Indominus rex : il s'agit d'un dinosaure fictif, c'est un hybride de Tyrannosaurus Rex, de Vélociraptor, de serpent, de seiche ainsi que de quelques carcharodontosauridés et abélisauridés. Il est l'antagoniste principal dans le film Jurassic World. Kentrosaurus : l'un des plus petits stégosauridés, il possède presque autant de piques caudales que de plaques dorsales. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique. Maiasaura : un hadrosaure célèbre pour la découverte de plusieurs de ses nids, qui attestent que les adultes prenaient soin de leurs petits. Il n'apparaît pas dans la saga cinématographique.