Atomic Games est un studio américain de développement de jeux vidéo, basée à Austin, au Texas, qui s'est spécialisé dans les wargames. Il est principalement connu pour la réalisation des séries Close Combat et V for Victory.
Historique La société est fondée par Keith Zabalaoui en 1989..
Le premier jeu développé par le studio, qui compte à l'époque trois employés, est le qui est publié par en 1991.. Surfant sur son relatif succès, le studio s’appuie sur son moteur de jeu pour en développer trois suites, (1992), (1993) et (1993), également publiées par et qui transpose son système de jeu sur le front de l’Est et à l’opération Market Garden..
En 1993, se retrouve en difficulté financière à la suite de l'échec commercial des jeux (1992) et (1992). En septembre, l’éditeur est ainsi dans l’incapacité de couvrir ses frais de développement, mais aussi d’assumer le payement des royalties à pour la série , ce qui débouche sur un différend sur la licence de la série..
continue néanmoins de s’appuyer sur le moteur de jeu de pour développer une nouvelle série de , connue sous le nom de , et qui inclut notamment (1994), (1995) et Stalingrad (1995), tous publiés par Avalon Hill.. Dans le cadre de cette collaboration, Avalon Hill propose au studio de travailler sur une version informatique de leur jeu de guerre . Atomic Games présente alors à l'éditeur un projet initié à l'époque de leur collaboration avec et connu sous le nom de « projet X ». Bien que celui-ci n’ait pas grand-chose à voir avec , Avalon Hill se montre intéressé et les deux sociétés signent finalement un contrat pour le développement et la publication d’un nouveau titre, qu'ils baptisent pour conserver la filiation avec tout en mettant en avant leurs différences. Le jeu n’est finalement pas édité par Avalon Hill et c’est Microsoft qui, après avoir contacté le studio, le publie en 1996 sur PC et sur Macintosh. Avec vendues, soit plus que les ventes cumulés des sept précédents jeux du studio, celui-ci est un succès sans précédent pour Atomic Games..
Surfant sur le succès de , le studio s'appuie sur son moteur de jeu pour en développement plusieurs suites. Les deux premières, (1997) et (1998) sont publiées par Microsoft et retracent respectivement l’opération Market Garden et les opérations sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. Les suivantes, (1999) et (2000), sont publiées par Strategic Simulations et simulent respectivement la bataille des Ardennes et la bataille de Normandie.
Après les cinq jeux de la série originale, Atomic Games développe notamment un logiciel de combat basé sur le moteur de pour le compte de l’United States Navy, destiné à entrainer les soldats aux manœuvres tactiques.
En , à cause de l'annulation d'un projet intitulé Hammer's Slammers, Atomic Games est vidé de ses effectifs n'y restant que les trois cadres...
Le , Atomic Games est acquis par Destineer. Il collabore avec ce dernier pour le développement de Close Combat: Red Phoenix (annulé a posteriori) et Close Combat: First to Fight.
Toutefois, en , Destineer stoppe la collaboration, provoquant à nouveau d'importants licenciements chez Atomic Games....
En , Destineer ferme ses portes en silence, provoquant la fermeture de ses divisions et filiales dont Atomic Games.
Ludographie 1991 : V for Victory: Utah Beach 1992 : V for Victory: Velikiye Luki 1993 : V for Victory: Market Garden 1993 : V for Victory: Gold-Juno-Sword 1994 : Operation Crusader 1995 : D-Day: America Invades 1995 : Stalingrad 1996 : Close Combat 1997 : Close Combat : Un pont trop loin 1998 : Close Combat III : Le Front russe 1999 : Close Combat IV : La Bataille des Ardennes 2000 : Close Combat : Invasion Normandie 2011 : Breach
Liens externes Site web officiel.
Notes et références
Catégorie:Développeur de jeux vidéo disparu dans les années 2010 Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège au Minnesota Catégorie:Entreprise de jeux vidéo disparue en 2011 Catégorie:Entreprise fondée en 1989 Catégorie:Entreprise disparue en 2011