, souvent abrégé ou E17, est un jeu vidéo de type développé et édité par KID, sorti initialement en 2002 sur Dreamcast et PlayStation 2 puis sur Windows, Xbox 360, PlayStation Portable, iOS et Android. Il est la deuxième entrée de la série ; il est précédé par et suivi par , de la série dérivée , et Code_18, jeu redémarrant la série. Le portage Windows a été traduit en anglais par l'entreprise Hirameki, commercialisé en en Amérique du Nord anglophone.
Trame vignette|Le jeu est écrit par Kotaro Uchikoshi.|gauche Sept individus se retrouvent piégés sous mer dans le parc d'attraction sous-marin LeMU. Au cours d'une journée apparemment normale au parc, un accident majeur se produit, plaçant près de la moitié de l'installation sous l'eau. Le chemin vers la surface et les lignes de communication sont coupés. De plus, LeMU est constamment attaqué par une forte pression d'eau, limitant le temps nécessaire pour trouver un moyen de s'échapper à . La fuite n'est cependant pas la seule préoccupation ; de nombreuses questions se posent quant à la légitimité de l'accident et quant à savoir si les personnes piégées ont été amenées là dans un but précis.
Personnages
Takeshi Kuranari (), un étudiant qui a été séparé de ses amis pendant sa visite au parc. Le « garçon » (), un garçon perdu cherchant une fille qu'il connait. You Tanaka (), une employée à temps partiel du parc. Tsugumi Komachi (), une femme louche qui se méfie des autres. Sora Akanegasaki (), une employée du parc. Sara Matsunaga (), une étudiante de deuxième année. Coco Yagami (), une jeune fille accompagnée son chien Pipi.
Système de jeu
est un , on suit une histoire, tout en admirant les images et les animations des personnages. Un fond musical accompagne le tout. Les voix des personnages sont également présentes.
Les interactions du joueur se limitent donc à faire des choix, cliquer pour lire le texte suivant, ou faire défiler les images et les sons. L'option de défilement automatique réduit presque les interactions du joueur à zéro ; seul la sélection de choix demande une interaction du joueur quand ce mode est actif.
Le jeu possède plusieurs histoires (appelées routes). À certains moments, le joueur se voit donc proposer un choix qui influencera l'histoire, la faisant évoluer dans une direction ou une autre.
Le jeu peut se jouer de 2 points de vue, soit celui de Takeshi Kuranari, soit celui du « garçon ».
Doublage +PersonnageComédien(ne) de doublageTakeshi Kuranari (Le « garçon » ()You Tanaka (Tsugumi Komachi (Sora Akanegasaki (Sara Matsunaga (Coco Yagami (
Nouvelle version
Une nouvelle version du jeu intitulée simplement développée pour Xbox 360 par 5pb. en collaboration avec Cyberfront était à l'origine prévue pour le , elle fut finalement décalée pour le .
Cette nouvelle version a été rendue disponible à la fois en édition standard et en édition limitée, cette dernière comprenant une bande originale de 2 disques.
Cette nouvelle version a été refaite à partir de zéro et inclut de nouveaux graphiques d'événements, des voix réenregistrées, de nouvelles routes, et une nouvelle fin. Il utilise des modèles 3D pour les scènes de conversation ; ce passage de la 2D à la 3D a été fait, car les modèles de personnages 3D étaient considérés comme plus faciles à animer que les sprites 2D, car ils peuvent être posés sans qu'il soit nécessaire de dessiner de nouvelles poses manuellement. Le cadre a été redessiné, avec des installations nouvellement ajoutées, et Tsugumi a reçu de nouveaux vêtements redessinés.
Le chef de direction de 5pb., Chiyomaru Shikura, a estimé que les sont au-dessus du manga, mais en dessous de l'anime en tant que genre médiatique et a déclaré qu'avec le passage à la 3D, le genre rattraperait progressivement l'anime. Il dit également que si le marché de la Xbox 360 n'était pas fort au Japon, il estimait que les utilisateurs japonais de la Xbox 360 étaient des gens qui aimaient beaucoup les jeux vidéo et qui avaient la capacité d'augmenter leur communauté ; il croyait que le bouche-à-oreille était un aspect important du marché japonais de la Xbox 360. La chanson thème de cette nouvelle version a été interprétée par Kokomi du groupe Asriel.
Accueil Famitsu : 26/40 (PS2/DC) - 30/40 (X360)
Notes et références
Voir également
Articles connexes
Infinity (série de jeux vidéo)
KID Hirameki
Liens externes
Fiche dEver 17: The Out of Infinity sur The Visual Novel Database
Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2002 Catégorie:Jeu Windows Catégorie:Jeu Dreamcast Catégorie:Jeu PlayStation 2 Catégorie:Jeu Xbox 360 Catégorie:Jeu PlayStation Portable Catégorie:Jeu iOS Catégorie:Jeu Android Catégorie:Visual novel Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu vidéo sur le voyage dans le temps Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction Catégorie:Jeu KID Catégorie:Jeu Success Catégorie:Infinity Catégorie:Jeu vidéo avec fins alternatives Catégorie:Jeu vidéo avec une musique composée par Takeshi Abo