Le Manoir Wayne (Wayne Manor) est un manoir fictif figurant dans les comics américains publiés par DC Comics. C'est la résidence personnelle de Bruce Wayne, l'identité secrète de Batman.
La résidence est dépeinte comme un grand manoir dans la banlieue de Gotham City, et est entretenue par le majordome de la famille Wayne, Alfred Pennyworth. Alors que les premières histoires ont montré Bruce Wayne acheter lui-même la maison dans les années 1950, la continuité rétroactive établit que le manoir avait appartenu à la famille Wayne depuis plusieurs générations. Servant de résidence personnelle, le manoir se trouve au-dessus de la Batcave, que Batman utilise comme son quartier général secret. La grande majorité des références de DC Comics localisent le Manoir Wayne juste à l'extérieur de Gotham City, dans l'état du New JerseyAmazing World of DC Comics #14, March 1974. DC Comics.World's Finest Comics #259, October–November 1979. DC Comics..
Dans les années 1960, le narrateur de la série télévisée se réfère à la résidence comme le "majestueux Manoir Wayne". Pour les films d'action, des châteaux anglais (country house) situés dans le Nottinghamshire, Hertfordshire, et le Buckinghamshire, ainsi que le à New York, ont été utilisés pour représenter le Manoir Wayne.
La propriété du Manoir Le Manoir Wayne est dépeint comme étant à la périphérie de Gotham, dans l'état du New JerseyAtlas of the DC Universe, 1990. DC Comics.. Les représentations dans les bandes dessinées placent le manoir à distance de Gotham, mais suffisamment proche pour que le puisse être vu de la résidence et alerter Batman d'un problème requérant sa présence.
Le terrain du Manoir comprend un grand mur encerclant toute la propriété avec une grande porte devant l'entrée principale. Le siège souterrain de Batman, la Batcave, est situé sous le manoir.
Le terrain comprend aussi une grande colline qui a été partiellement évidée pour les véhicules aériens de Batman. Il y a aussi un système de rivières souterraines qui est assez grand pour accueillir le bateau et une grande ouverture permettant le passage de celui-ci.
L'accès à la Batcave
Le terrain du manoir comprend un vaste réseau de grottes souterraines que Bruce Wayne a découvert étant jeune garçon, et plus tard utilisa comme base d'opérations, la Batcave. La méthode utilisée pour y accéder depuis l'intérieur du manoir a varié à travers les différentes intrigues des bandes dessinées, des films et des séries. Dans les comics, elle est généralement accessible à partir d'une porte dérobée se trouvant dans un bureau du Manoir, derrière une vieille horloge grand-père qui ne fonctionne plus. Elle s'ouvre sur un escalier descendant lorsque les aiguilles de celle-ci sont placées sur 10:47, l'heure à laquelle Thomas et Martha Wayne ont été tués (à 22h47).
La Batcave est accessible à partir de l'extérieur par une entrée cachée sur le terrain du domaine. Cette entrée mène directement à la Batcave et a été représentée sous différentes formes : une chute d'eau, un étang, un hologramme, et une porte camouflée.
Le Penthouse de la Fondation Wayne Bien que le manoir soit habituellement la demeure de Bruce Wayne, il l'a temporairement quitté dans les comics, de la fin des années 1960 jusqu'au début des années 1980. Il a préféré vivre dans un penthouse, en haut du bâtiment de la Wayne Foundation, en ville. Il comprenait également un sous-sol secret servant de Batcave.
Bruce Wayne a pris cette décision lorsque Dick Grayson est parti pour l'université, ce qui l'a conduit à décider que le manoir était trop grand et peu pratique pour un seul résident et un serviteur. En outre, il souhaitait se rapprocher du champ principal de ses opérations dans Gotham, ce qu'une maison située en dehors de la zone urbaine ne permettait pas. Cependant, au début des années 1980, Wayne en est venu à reconsidérer ce choix et a décidé qu'être moins accessible au public, était plus avantageux pour ses activités de Batman, il est donc retourné au Manoir.
Batman: Cataclysme Pendant les événements de Batman: Cataclysme, un violent séisme a frappé la Ville de Gotham. L'épicentre de celui-ci était à moins d'un mile (1,6 km) du Manoir. Ce dernier a été sérieusement endommagé, ainsi que le réseau de cavernes présent en-dessous. Le sous-sol du manoir a beaucoup changé, et a mis à nu la Batcave, la dévoilant aux yeux de tous. Mais la Bat-Famille a été en mesure de déménager l'ensemble des équipements de Batman avant l'arrivée des secours pour que personne ne puisse apprendre les secrets de Bruce Wayne. Le Manoir d'origine était trop endommagé, au-delà de toute réparation, forçant Bruce Wayne à le reconstruire ainsi que la Batcave. Le résultat est une véritable forteresse, un pastiche de l'architecture gothique combinée avec des caractéristiques d'une architecture crénelée. Des panneaux solaires sont installés sur le nouveau Manoir, fournissant une électricité respectueuse de l'environnement pour le complexeBatman: The Ultimate Guide to The Dark Knight. Il comprend également un héliport pour des hélicoptères commerciauxBatman: Gotham Knights #1.
Batman: Le Retour de Bruce Wayne Dans , il est révélé que le Manoir a été conçu par Nathan Van Derm pour Darius Wayne, formant un "W" stylisé. Les jardins attenants qui existaient à l'époque où le manoir a été construit, permettaient de créer l'image symbolique d'une chauve-souris.
Batman Eternal / Arkham Manor Au cours de Batman Eternal, les machinations de Silence ont pour résultat la ruine de Wayne Entreprises et Bruce Wayne se retrouve en faillite après que le vilain ait fait exploser les différentes caches d'armes que Batman avait dissimulé autour de GothamBatman Eternal #37. Dans le cadre de cette faillite, le Manoir est réquisitionné par la ville et devient le nouvel Asile d'Arkham après la destruction de l'originalArkham Manor #1. Bruce Wayne décide d'accepter ce nouveau statu quo, son raisonnement étant qu'il peut au moins faire en sorte que ses ennemis restent confinés dans le nouveau manoir, compte tenu de sa connaissance intime de ses entrées et sortiesArkham Manor #6.
Le manoir est finalement récupéré grâce aux avocats de Bruce, mais il est provisoirement laissé vide en raison de la "mort" de Bruce et de sa résurrection l'ayant rendu amnésique. Alfred voulait donner à Bruce une chance d'avoir une vie sans Batman. Cependant, Bruce retourne au manoir quand il redécouvre qui il était.
Autres versions
Batman Vampire Dans Batman & Dracula: Pluie de Sang, le Manoir Wayne est détruit dans le cadre d'un plan visant à abattre la famille vampire de Dracula. Des bombes permettent d'exposer l'intérieur de la Batcave à la lumière du soleil, après que Batman ai attiré les vampires dans la grotte. Une deuxième série de bombes font effondrer le manoir dans le réseau de cavernes permettant ainsi de dissimuler le secret de Bruce Wayne. Batman et Alfred déménagent dans une maison du centre ville. Batman réside dans un mausolée présent dans le sous-sol et Alfred prépare son équipement dans la maison principale.
Kingdom Come Dans Kingdom Come, le Manoir a été en grande partie détruit par Double-Face et Bane après que la véritable identité de Batman a été exposée ; la Batcave, cependant, est restée relativement intacte. À la fin du roman graphique, le Manoir a été reconstruit comme hôpital ou hospice pour les victimes du Goulag.
Dans les autres médias Séries TV Batman Dans la série live des années 1960, les extérieurs ont été tournés à Pasadena, en Californie, au 380 South San Rafael Avenue (), à environ un mile (1,6 km) au sud du Rose Bowl Stadium. Les intérieurs ont été tournés sur divers plateaux de tournages. Le principal accès à la Batcave du manoir est situé dans le bureau de Bruce Wayne, derrière une bibliothèque encastrée dans le mur. Les étagères sont activées grâce à un interrupteur caché dans un buste de William Shakespeare. Elles disparaissent pour révéler deux perches de pompiers pour descendre à la Batcave. Par le biais d'un mécanisme inconnu, les perches permettent à Batman et Robin de passer de leurs costumes civils à leurs costumes de justiciers (le film basé sur la série montre un interrupteur qui déclenche le changement, mais le processus en lui-même n'a jamais été expliqué). Les intérieurs et l'extérieur du Manoir Wayne ont également été utilisés pour les épisodes "Charity" et "The Visitors" de la série Mission: Impossible. Ils ont été utilisés en 2016, par un autre groupe de super-héros, comme résidence du chef d'Hydra, Gédéon Malick, dans Marvel: Agents of S.H.I.E.L.D. sur la chaîne ABC.
Gotham Le Stevenson Taylor Hall de l'Institut Webb reprend son rôle de Manoir Wayne pour la série télévisée Gotham.
Films droite|vignette|200x200px|Knebworth House a été utilisé pour les extérieurs du film de 1989, Batman. droite|vignette|200x200px|Stevenson Taylor Hall, Institut Webb à Glen Cove, New York a été utilisé comme Manoir Wayne dans Batman Forever, Batman et Robin et la série Gotham. vignette|200x200px|Mentmore Towers a été utilisé pour les scènes extérieures dans Batman Begins. vignette|200x200px|Wollaton Hall a été utilisé comme Manoir Wayne dans The Dark Knight Rises. Serial de Lambert Hillyer Le serial de 1943, Batman qui est à l'origine de l'utilisation d'une vieille horloge grand-père comme porte de la batcave (ou "grotte des chauves-souris" comme on l'appelait dans la série), un dispositif qui a été adopté par la bande dessinée. L'austère grotte de chauve-souris avait seulement un bureau décoré, et un mur à l'arrière sur lequel était projeté la forme d'une chauve-souris.
Serial de Spencer Gordon Bennet Le serial Batman et Robin de 1949 a montré un peu plus d'éléments du Manoir Wayne que son prédécesseur. Il a continué à utiliser l'horloge grand-père comme porte secrète pour la grotte, celle-ci était plus élaborée que celle de 1943, et avait en plus une cellule de détention.
Les films de Tim Burton Dans Batman de 1989, Knebworth House, manoir de style Gothique Tudor à 45 km (28 miles) au nord de Londres, a été utilisé pour l'extérieur. L'intérieur, cependant, est le Hatfield House, dans le Hertfordshire. La salle de jeu du film utilise la longue galerie, et le hall en marbre a été utilisé pour "l'arsenal" Wayne avec le miroir sans tain. Dans Batman Returns (1992), une copie à taille réelle a été utilisée pour l'extérieur du Manoir Wayne. Dans cette suite, le passage pour la Batcave est dévoilé en allumant des lumières, l'interrupteur se trouvant dans un aquarium proche, on descend alors à travers un faux-plancher via une vierge de fer, bien qu'Alfred lance une boutade en disant qu'il va "prendre l'escalier".
Les films de Joel Schumacher Dans Batman Forever (1995) et Batman & Robin (1997), Stevenson Taylor Hall, abritant l', à Glen Cove, New York, a été utilisé pour les scènes extérieures du Manoir Wayne. Dans Batman Forever, Dick Grayson découvre une porte d'entrée pour la Batcave dissimulée derrière le placard de l'argenterie.
Les films de Christopher Nolan Dans Batman Begins (2005), l'ancienne propriété des , Mentmore Towers dans le Buckinghamshire, a été utilisée pour décrire l'extérieur du Manoir Wayne et son intérieur. Dans Batman Begins, la partie principale de la maison est détruite par un incendie causé par Ra's al Ghul, bien que ses fondations survivent intactes. Des travaux de reconstruction sont en cours lorsque le film se termine, avec Alfred suggérant à Bruce de faire des améliorations sur le coin sud-est du manoir (où la Batcave est située). Le passage secret est une cage d'ascenseur, construite à l'origine comme faisant partie du chemin de fer clandestin, et accessible par le jeu de trois notes sur un piano proche.