Shed Skin est un compilateur de Python vers C++. C'est un projet expérimental qui peut traduire des programmes Python en programmes C++ optimisés. Il peut générer des programmes ou des modules d'extension qui peuvent être importés et utilisés dans de grands programmes Python.
Shed Skin est un projet open source avec des contributions de beaucoup de gens, cependant, le principal auteur est Marc Dufour.
Caractéristiques En plus de restrictions sur le typageLearning Python Book section on Shed Skin, les programmes ne peuvent pas utiliser librement la bibliothèque standard de Python, bien que près de 20 modules communs, tels que random, itertools et re (expressions régulières), soient pris en charge depuis 2011.
Modules supportés Pour la version 0.9, ces 25 modules sont en grande partie pris en charge. La plupart d'entre eux, comme os.path, ont été compilés en C++ à l'aide de Shed Skin. array binasciiShedskin 0.9 release notes bisect collections (defaultdict, deque) ConfigParser (mais pas SafeConfigParser) copy colorsys csv (mais pas Dialect et Sniffer) datetime fnmatch getopt glob heapq itertools (mais pas starmap) math mmap os os.path random re socket string struct (mais pas Struct, pack_into et unpack_from) sys time
Notez que n'importe quel autre module, comme Pygame, pyqt ou pickle, peut être utilisé avec un module d'extension généré par Shed Skin. Pour des exemples, voir les exemples de Shed Skin.
Voir aussi
Cython PyPy
Références
Liens externes
Shed Skin Blog Code Source de Shed Skin
Catégorie:Compilateur C++