Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaires à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12.
Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C.
Notes et références
Liens externes
Voir aussi Articles connexes DirectX 12 Vulkan
Catégorie:Bibliothèque logicielle graphique Catégorie:Interface de programmation Catégorie:3D Catégorie:Logiciel Apple