Les personnages du jeu vidéo Chrono Trigger ont été créés en 1994-1995 par le dessinateur Akira Toriyama pour le jeu vidéo de Square. Ces personnages sont issus de différentes époques, de la Préhistoire au Futur, en passant par le Moyen Âge, le Présent et l'Antiquité.

Création et influences Les personnages de Chrono Trigger ont été conçus par Akira Toriyama, basés sur des croquis du scénariste Masato Kato. L'équipe de développement voulait un casting diversifié pour refléter les différentes époques visitées par le joueur. Tout en travaillant sur les actions en combat du jeu, ils ont décidé d'inclure un personnage jouable qui n'était ni humain, ni robot. Kato dessina des croquis pour un groupe de huit personnages jouables, comprenant un protagoniste masculin, la fille d'un roi-fée, un robot en fer, un homme-monstre, une jeune inventrice, un roi démon, une fille primitive et un vieux sage. Six des idées initiales ont été retravaillés par Toriyama, tandis que le personnage du vieux sage a été abandonné et l'homme-monstre remplacé par le design personnel de Toriyama d'un homme-grenouille.

En plus des artworks des personnages principaux, Toriyama a conçu les personnages non-joueurs et les monstres du jeu, bien que Hironobu Sakaguchi a contribué à l'idée du robot chantant Gonzales. L'équipe de développement a étudié tous les dessins que Toriyama a réalisé pour le jeu et a essayé d'être aussi fidèle que possible à son style. En particulier, des noms humoristiques ont été choisis pour plusieurs personnages. L'équipe a noté que ce genre d'humour aurait été impossible dans la série Final Fantasy. Certains des noms utilisés dans la localisation anglophone du jeu ont été inspirés par des personnages bibliques, incluant Belthasar, Gaspar, Melchior, et Magus. Toutefois, Kato n'avait pas en particulier la Bible à l'esprit lors de l'écriture de l'histoire et n'était pas au courant des noms choisis par le traducteur Ted Woosley.

Personnages jouables Ces personnages sont au nombre de sept, dont un optionnel.

Chrono Nom japonais : Âge : 17 ans Taille : Poids : Arme : Katana Élément : Lumière Chrono est le personnage principal du jeu. C'est un jeune garçon de 17 ans qui vit avec sa mère Gina, dans la paisible ville de Truce du royaume de Gardia, en l'an .

Il rencontre Marle à la foire du millénaire et est plus tard accusé par le chancelier royal de l'avoir enlevée. Il est jugé par un tribunal, envoyé en prison et condamné à l’exécution, cependant, en fonction des choix du joueur, il peut réussir à s'échapper à temps, ou être sauvé in extremis par sa meilleure amie, Lucca.

En l'an , quand le groupe est confronté à l'extraterrestre Lavos dans le sanctuaire sous-marin du royaume de Zhyle, Chrono sacrifie sa vie pour sauver celle de ses amis et alliés. Par la suite, Marle le remplacera à la tête du groupe, bien que le joueur peut choisir de ne pas utiliser le personnage. Il est possible d'effectuer une quête permettant de le sauver, en effectuant une ascension vers le mont des défunts en l'an et en utilisant le Chrono Trigger, ou Œuf du temps, un objet-clé offert au groupe par Hasch, le sage du temps.

Dans Chrono Cross, Chrono et Marle, ont apparemment disparu dans des circonstances inconnues. Il est possible qu'ils aient péri durant la chute du royaume de Gardia en l'an 1 005, bien que cette supposition n'ait jamais été confirmée. Leurs fantômes, accompagnés de celui de Lucca, apparaissent quelquefois dans le monde d'origine de Serge, ainsi que vers la fin du jeu dans la tour Terra avec Gasch, le sage de la raison. Étrangement, ils ont une apparence bien plus jeune que celle qu'ils ont dans Chrono Trigger.

Dans le spin-off Radical Dreamers, on apprend au détour d'une conversation avec Kid que Lucca souhaitait voir la Flamme gelée reposer dans la tombe de Marle et de Chrono, ce qui confirme que les deux personnages sont bien décédés dans cette histoire alternative, bien que les circonstances de leur mort ne soient pas précisées.

Anecdotes Son nom dans la version nord-américaine du jeu est Crono. Dans la version nord-américaine du jeu, l'élément de Chrono est appelé "Éclair" (Lightning). Dans la version originale japonaise, son élément peut être traduit par le terme "Ciel" (天, Ten). En tant que personnage silencieux, Chrono parle sans qu'on voit ses paroles dans les boîtes de dialogue, comme c'est le cas dans certains jeux vidéo, seul le joueur aura des choix pour répondre. Il existe cependant une exception dans l'une des nombreuses fins du jeu.

Marle Nom japonais : Âge : 16 ans Taille : Poids : Arme : Arbalète Élément : Glace Marle, de son vrai nom , est la fille unique du roi Gardia XXXIII et par conséquent princesse royale et héritière du trône. Elle est souvent décrite comme un garçon manqué, mais a une personnalité joyeuse, dynamique, spontanée et optimiste. Elle rêverait d'être une aventurière, mais son père l'empêche constamment de sortir du château et la contraint à passer ses journées à étudier avec de nombreux professeurs. Elle possède un pendentif énigmatique, offert par sa mère décédée.

Le jour de la foire du millénaire, elle s'échappe du domaine royal et fait une rencontre plutôt brutale avec Chrono. Elle lui cache tout d'abord sa véritable identité, de peur que celui-ci refuse sa compagnie. Pendant le show de Lucca, Marle essaye son téléporteur, mais l'énergie dégageant de la machine affecte son collier et ouvre un portail temporel l'envoyant 400 ans dans le passé.

À cause de sa ressemblance physique avec son ancêtre, Lynne, épouse du roi Gardia XXI, qui est portée disparue lors de la première arrivée du groupe en l'an , Marle est confondue avec cette dernière. Chrono, ayant également emprunté le passage temporel, la retrouve dans la version médiévale du château de Gardia, mais elle disparait mystérieusement une nouvelle fois. En effet, l'Histoire ayant été altérée par l'abandon des recherches pour retrouver la véritable reine Lynne, elle fut vouée à périr. Sans descendance, sa lignée fut condamnée à ne jamais voir le jour ; ainsi, Marle, étant sa descendante, fut supprimée du continuum espace-temps. Chrono et Lucca feront la rencontre du chevalier Gren, qui les aidera à retrouver la reine, la sauvant d'un funeste destin et permettant ainsi à Marle de continuer à exister.

Pendant l'aventure, elle tombera amoureuse de Chrono et le remplacera à la tête du groupe après sa mort. Elle partira à la recherche d'un moyen de le sauver, ne pouvant se résoudre à le perdre. En escaladant le mont des défunts en l'an , elle utilisera le Chrono Trigger, ou Œuf du temps, afin d'empêcher sa mort.

La version de Chrono Trigger portée sur PlayStation révèle que Chrono et Marle se marient après les évènements du jeu.

Anecdotes Dans la version nord-américaine du jeu, le véritable nom de Marle (Marledia) est Nadia.

Lucca Nom japonais : Âge : 19 ans Taille : Poids : Arme : Pistolet Élément : Feu Lucca est l'amie d'enfance de Chrono. Très intelligente, parfois excentrique et faisant preuve d'un humour décalé, c'est une véritable passionnée de sciences et de technologie, qui rêve de devenir une grande inventrice. Ses larges lunettes, très emblématiques, font souvent l’objet de moqueries de la part de certaines personnes.

Dans le passé, sa mère, Lara, s'est broyé les jambes à cause d'un dysfonctionnement d'un prototype de tapis roulant. Depuis cet accident, Lucca, rongée par la culpabilité de n'avoir pas su comment éteindre cette machine, a développé une obsession pour la technologie, ce qui a nourri son ambition à devenir inventrice. Malheureusement, sa réputation est encore à faire, car les habitants de Truce disent d'elle que ses inventions explosent toujours. Sa dernière invention, le téléporteur est la seule qui ait fonctionné parfaitement jusqu'à ce que Marle l'utilise.

Dans une des quêtes annexes vers la fin du jeu, Lucca tombera sur un mystérieux portail temporel l'amenant en l'an dans sa propre maison, ce qui lui permettra de changer le passé et de sauver sa mère de son handicap. Cette altération du passé ne l'empêchera tout de même pas de s'intéresser à la science (il est noté dans une page de son journal intime qu'elle souhaiterait en apprendre plus sur les machines).

La cinématique de fin montre Lucca, quatre ans après la fin du jeu, se promenant dans une forêt accompagnée d'une reproduction miniature de RoBo. Elle aperçoit une lueur dans les buissons et découvre un bébé portant un pendentif. La cinématique prend fin alors que nous voyons Lucca quittant la forêt, portant ce mystérieux enfant dans les bras.

L'histoire de Chrono Cross donnera une place relativement importante au personnage de Lucca : on apprend qu'après les événements de Chrono Trigger, elle a continué ses recherches sur l'espace-temps. Il est révélé que l'enfant qu'elle a trouvé dans la forêt est Kid, l'héroïne de Chrono Cross, qui est devenu sa sœur adoptive. La famille de Lucca a converti leur emblématique demeure en orphelinat afin de recueillir les orphelins de la guerre entre le royaume de Gardia et la nation militaire de Palpori. Elle participe au Projet Kid, sous la demande de Gasch, mais en l'an , Lynx et Arle l'enlève et l'oblige à libérer l'accès au circuit de Prométhée. Elle refuse et ils incendient son orphelinat. Alors âgée de trente-quatre ans, son destin est inconnue, bien que Lynx lui-même suggèrera qu'il l'a assassiné. Avant sa mort, elle a rédigé une lettre pour Kid, qu'elle a confié à Luccia, qui était son apprentie à l'époque. Dans cette lettre, elle explique entre autres à Kid qu'un certain Janus la protégerait toujours, tout en lui révélant qu'elle serait prête un jour à lui parler de ses véritables origines, notamment d'une jeune femme qu'elle a connue dans le passé et qui lui ressemblait beaucoup. Le fantôme de Lucca est présent dans la mer morte, dans la tour Terra et à la fin du jeu sur la plage Onassa, accompagné de celui de Chrono et Marle. Elle révèlera une partie des éléments de l'intrigue de Chrono Cross, ainsi que les origines de Kid.

Dans Radical Dreamers, l'histoire de Lucca est sensiblement la même, sauf qu'il est précisé que Lynx l'a assassinée car il souhaitait obtenir un artefact en sa possession, le Chrono Trigger, ou Œuf du temps. La quête de Kid pour retrouver la Flamme Gelée est motivée par le fait qu'il s'agissait de l'un des derniers souhaits de Lucca : faire en sorte que la Flamme soit enterrée dans la tombe de Marle, l'endroit où elle doit reposer, selon ses mots.

Anecdotes Dans Chrono Cross, on apprend que son nom complet est . Elle est d'ailleurs plus connue sous le nom de Dr. Lucca Griselarme et est devenue une grande scientifique reconnue. Au sommet du monts des défunts, lorsque le groupe utilise l'œuf du temps pour sauver Chrono, si Marle ne fait pas partie du groupe mais que Lucca est présente, ce sera elle qui donnera une étreinte à Chrono, exprimant ainsi sa joie et son émotion de le retrouver.

Gren Nom japonais : Âge : Inconnu Taille : Poids : Arme : Épée Élément : Eau Gren est un honorable chevalier à l'apparence d'une grenouille anthropomorphe. Chrono et Lucca le rencontre pour la première fois dans l'abbaye de Manolia et se joignent à lui pour participer au sauvetage de la reine Lynne. Gren a fait la promesse de dédier sa vie à la protection de la reine, dont il est un ami très proche. Il mène autrement une vie solitaire au fin fond du bois maudit, non loin du village de Palpori.

Gren était autrefois un humain du nom de ; son aspect de batracien est dû à un sortilège lancé par le sorcier Magus durant un affrontement entre ce dernier et son ami d'enfance, le héros légendaire . Durant ce combat, Cyrus perdit la vie et Magus et son bras-droit, Vinnie, humilièrent Glenn. Depuis ce jour, il s'est juré de se venger.