King's Quest est un jeu vidéo d'aventure épisodique développé par The Odd Gentlemen et édité par Activision, sorti en 2015 sur Windows, PlayStation 3 (uniquement en version numérique), PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One.

Le jeu est l'une des nombreuses tentatives de ressusciter ou de redémarrer la franchise King's Quest depuis 1998, et son premier chapitre est sorti environ 32 ans après King's Quest: Quest for the Crown. Les nouveaux chapitres ne sont pas considérés comme un remake ni nécessairement comme une suite, mais comme une "réimagination". Les jeux originaux sont considérés comme faisant partie du canon de la nouvelle série, car chaque chapitre se déroulera entre ces jeux ; cependant, les jeux précédents peuvent être réinterprétés de manière complètement nouvelle.

Système de jeu Contrairement à certains des jeux vidéo classiques de King's Quest, le nouveau King's Quest n'est pas une aventure point-and-click. Au lieu de cela, c'est un jeu d'aventure qui demande aux joueurs de contrôler Graham, qui s'aventure dans différents endroits pour devenir un chevalier. Le mouvement de Graham peut être complètement contrôlé par les joueurs. Selon Matt Korba, directeur créatif du jeu, les commandes du jeu se concentrent sur "le contexte à un bouton". En conséquence, le jeu n'a pas d'interfaces ou de contrôles compliqués. L'interaction du joueur comprend la collecte, la collecte et l'inspection des objets de paysage.

Trame

Cadre et personnages L'histoire de King's Quest est à la fois basée sur mais modifie également considérablement certains événements de la série originale de King's Quest. L'histoire se déroule néanmoins dans le royaume de Daventry pendant le règne d'un roi maintenant âgé Graham (exprimé et raconté par Christopher Lloyd) alors qu'il raconte ses aventures à sa petite-fille, Gwendolin, depuis ses premiers jours avant même qu'il ne soit fait chevalier à Daventry, ses premiers jours en tant que roi après le décès du roi Edward, sa rencontre réelle avec sa future épouse, la reine Valenice, ses retrouvailles avec son fils perdu, Alexandre, et la remise à ses jours réels lors de sa dernière aventure.

Chapitre 1 : La voix du chevalier

Chapitre 2 : La très grande évasion

Chapitre 3 : Rencontres au sommet

Chapitre 4 : Une famille en froid

Chapitre 5 : Au soir de la vie

Epilogue

Accueil

Adventure Gamers : 4,5/5 Becky Waxman, King's Quest Review, 18 novembre 2016, Adventure Gamers.

Notes et références

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