Carcassonne est un jeu de société de Klaus-Jürgen Wrede, édité en Allemagne par Hans im Glück. Le thème est la construction d'un paysage médiéval par la pose de tuiles, incluant des villes fortifiées telles que Carcassonne.
Principe Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes.
Le jeu commence avec une seule tuile, les autres étant cachées dans la pioche. Chacun à son tour, les joueurs piochent une tuile et doivent la placer, en respectant les tuiles déjà en place : les villes et les routes ne peuvent être coupées.
Après avoir placé sa tuile, et uniquement à ce moment-là, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion, habituellement désigné par le terme (contraction de l'anglais et , litt. « mon peuple »), sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Après avoir terminé une route ou une ville le joueur pose son meeple où il veut. La ville, le champ, l'abbaye ou le chemin formé par les éléments contigus devient alors la propriété exclusive de ce joueur, et personne, pas même le propriétaire, ne pourra y placer d'autre pion en l'agrandissant par une nouvelle tuile contiguë. Cependant, une nouvelle tuile peut réunir des parties disjointes sur lesquelles il y a déjà des pions. C'est alors le joueur qui a le plus de pions qui devient le propriétaire de l'ensemble (si les joueurs sont à égalité, le terrain appartient autant à chacun). vignette|droite|Partie en cours
Quand une route, une ville ou une abbaye est complétée, son ou ses propriétaires comptent leurs points (chaque tuile a une certaine valeur), et récupèrent leurs pions. Les pions placés sur les champs y restent jusqu'à la fin du jeu.
Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. On compte alors des points pour les abbayes, les champs, les routes et les villes non complétées.
On peut trouver les règles complètes sur les sites ludiques spécialisés en référencement de règles de jeux ; .
Extensions Le jeu a connu un très gros succès, induisant une série d'extensions. Certaines mini extensions sont éditées dans des magazines spécialisés de jeux de société (SpielBox...). La plupart sont disponibles en France, parfois en version d'importation comportant une traduction des règles (les tuiles elles-mêmes ne comportant pas d'indications écrites, elles ne nécessitent pas de traduction). Les extensions reprennent les règles du jeu de base en y apportant quelques modifications.
Extensions Année N° Titre Auteur Commentaire 2002 1 Carcassonne - L'extension (Auberges et cathédrales) Klaus-Jürgen Wrede Propose des pions permettant de jouer à 6 joueurs (contre 5 dans le jeu de base), et 18 nouvelles tuiles. Les auberges augmentent la valeur des chemins, et les cathédrales augmentent la valeur des villes. En contrepartie, les chemins et villes qui en comportent ne comptent plus aucun point s'ils ne sont pas terminés. L'extension propose également de nouveaux pions - les grands meeples - qui comptent double lors de l'évaluation d'une ville ou d'un pré. Enfin, 6 tuiles pour simplifier la tenue des scores sont incluses dans la boîte. 2003 2 Marchands et bâtisseurs Klaus-Jürgen Wrede Extension pour le jeu de base, avec 24 tuiles nouvelles et deux pions spéciaux(un cochon pour améliorer des paysans et un bâtisseur pour jouer deux fois de suite). On trouve des ponts permettant aux routes de se croiser, des portions de villes aux formes parfois bizarres et des produits commerciaux qu'il faut collecter. Elle offre aussi un sac pour piocher les tuiles, l'imprimé au dos ne comportant pas exactement les mêmes coloris selon les extensions. 2005 3 Damoiselle et Dragon (réédité sous le nom de Princesse et Dragon)Klaus-Jürgen Wrede Introduit des éléments d'Heroic fantasy et 30 nouvelles tuiles. Un dragon se déplaçant lors de la sortie de carte spéciale peut éliminer des partisans, une fée permet de se protéger du dragon. 2006 4 La Tour Klaus-Jürgen Wrede Contient 18 nouvelles tuiles, 30 pions en bois pour construire des tours pouvant capturer des partisans, et une tour cartonnée servant de distributeur de tuiles. 2007 5 Maire et cloîtres (réédité sous le nom Maire et monastères) Klaus-Jürgen Wrede Contient 18 nouvelles tuiles et 12 pions en bois. Des fermes permettent aux joueurs de marquer des points pour des champs sans devoir attendre la fin de la partie. Le monastère permet de forcer le décompte des éléments avoisinants. 2008 6 Comte, roi et brigand Klaus-Jürgen Wrede Cette extension regroupe en une boîte 4 mini-extensions dont une inédite : Le comte de Carcassonne La rivière II (voir plus haut) Roi et chevalier pillard : les 7 tuiles pour le jeu de base provenant de Carcassonne - König & Späher Hérétiques et lieux de culte : 5 nouvelles tuiles introduisant les luttes de religion par des conflits d'influence entre lieux de culte et abbayes. 2008 7 La Catapulte Klaus-Jürgen Wrede Contient 12 nouvelles tuiles, une vraie catapulte et des jetons à catapulter qui apportent beaucoup d'animation au jeu. 2010 8 Bazars, Ponts et Forteresses Klaus-Jürgen Wrede Cette extension contient 12 ponts en bois qui augmentent les possibilités de pose de tuile puisqu'ils autorisent les routes, champs à passer au-dessus de certaines tuiles. Douze nouvelles tuiles sont incluses dont 8 avec un bazar mettant des tuiles aux enchères. Les forteresses permettent de tenter de marquer plus de points avec les villes à 2 tuiles car si une autre construction est réalisée près de celle-ci, la forteresse marque les points de celle-ci (une fois seulement). 2014 9 Moutons et Collines Klaus-Jürgen Wrede Cette extension ajoute les bergers et les moutons qui agissent sur les prés, sauf si un loup est pioché, les collines qui prennent le contrôle des routes et villes, et enfin, les vignobles qui augmentent la valeur des abbayes. 2017 10 Tous en Piste! Klaus-Jürgen Wrede Cette dixième extension ajoute Le Cirque, les Artistes et le Directeur de Cirque. Le style des tuiles est celui des rééditions.
Mini-extensions
Année Titre original Titre français Auteur Commentaire 2001 La rivière Rudolf Ross Extension gratuite donnée lors de salons, ou dans certains magasins. Cette extension propose de remplacer la tuile de départ par une rivière formée par les joueurs à partir des 12 tuiles fournies. La version américaine distribuée par Rio Grande comprend cette extension. La nouvelle version de base du jeu français contient également cette extension. La réédition 2017 de l'extension "Auberges et Cathédrales" inclut désormais cette mini-extension sans toutefois que cela soit mentionné sur la boîte ou la notice. À savoir que les tuiles présentes sont d'une teinte légèrement plus claire que celles incluses dans la réédition du jeu de base. 2003 König & Späher Roi et éclaireur / Roi & chevalier pillard Klaus-Jürgen Wrede Sept tuiles supplémentaires pour Carcassonne et Cinq tuiles pour Carcassonne à la préhistoire. Le joueur qui construit la plus grande ville devient Roi de Carcassonne, et obtiendra des points supplémentaires à la fin du jeu pour chaque ville terminée. De même, le joueur construisant la plus longue route devient chef des bandits de grand-chemin et obtient des points pour chaque route terminée. 2004 Le comte de Carcassonne Klaus-Jürgen Wrede Cette mini-extension de 12 tuiles et un pion propose, à l'instar de la rivière, de remplacer la tuile de départ du jeu par d'autres tuiles. Ici, il s'agit de construire une ville fortifiée. 2004 Die Katharer Les Cathares Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad Quatre nouvelles tuiles montrant des Cathares brisant les murs de la ville, et qui réduisent les points acquis par le joueur pour cette ville. Cette extension a été publiée uniquement dans le journal allemand Spielbox. Les tuiles et les règles en anglais sont disponibles sur le site Board Game Geek. 2005 La rivière II Klaus-Jürgen Wrede Cette extension contient 12 nouvelles tuiles de rivière, incluant des éléments des extensions récentes (L'extension, Marchands et architectes, Damoiselle & dragon). Ces tuiles sont placées en début de partie pour commencer la construction du territoire avec un schéma un peu plus précis (quoique varié). 2006 Carcassonne - la mini extension Klaus-Jürgen Wrede, Jay Tummelson Publiée dans le numéro 11 du magazine Games Quarterly. 2008 The Cult La Secte Klaus-Jürgen Wrede Contient 5 nouvelles tuiles.2009Der Tunnel Le Tunnel Christwart Conrad Cette extension a été éditée avec le magazine SpielBox du mois de . 2010 Die Pest La Peste Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad Cette extension a été éditée avec le magazine SpielBox du mois de . Elle contient 6 nouvelles tuiles et des marqueurs permettant d'indiquer les zones touchées par la peste. La peste se répand petit à petit et élimine les pions présents sur les tuiles touchées. 2010 Die Kornkreise Les AgroglyphesKlaus-Jürgen Wrede Contient 6 nouvelles tuiles. 2011 Das PhantomLe Fantôme Klaus-Jürgen Wrede Extension contenant 6 meeples translucides "Fantôme" de couleurs différentes (un pour chaque joueur). Le fantôme peut être joué en même temps qu'un autre meeple à condition de le poser sur une partie différente de la même tuile.
L'extension est commercialisée dans des petites boîtes en plastique en forme de meeple, disponibles en 6 couleurs différentes. 2011 Das FestLe Festival Klaus-Jürgen Wrede Contient 10 nouvelles tuiles. Elle faisait partie de l'édition spéciale " anniversaire" du jeu, sortie un an plus tôt. 2011 Die Schule L'école Klaus-Jürgen Wrede Contient 2 nouvelles tuiles "École" et un meeple "Professeur" translucide (n'appartenant à aucun joueur). Mini-extension sortie à l'occasion de la campagne Rainbow Over Ghana qui permit de construire des écoles au Ghana. Vendue dans un petit sac en tissu, et disponible en différents coloris.2012Das Fest IILe Festival 2Klaus-Jürgen WredeContient 10 nouvelles tuiles, différentes de celles contenues dans la première extension Das Fest. 2012 Little BuildingsPetits BâtimentsKlaus-Jürgen WredePubliée dans le numéro de du magazine SpielBox. Elle contient 18 jetons bâtiments. 2012 Die Kornkreise II Les Agroglyphes IIKlaus-Jürgen Wrede Contient 6 nouvelles tuiles, différentes de celles contenues dans l'extension die Kornkreise. Elle sera rééditée dans la nouvelle Big Box de 2017. 2012 Carcassonne
MiniCarcassonne - mini-extensions Klaus-Jürgen Wrede Ces extensions sont au nombre de 6, contenant chacune 8 tuiles et quelques pièces en bois. Chaque extension a ses propres règles. Une neuvième tuile est présente dans chaque extension, permettant de créer une septième mini-extension, Les Agroglyphes, une fois réunies.
Ces extensions sont : Les Machines Volantes, Les Messagers, Les Bacs, Les Mines d'Or, Mage & Sorcière et Les Voleurs. Elles seront rééditées dans la nouvelle Big Box de 2017 (Avec l'extension "Les Agroglyphes II" au lieu de l'extension "Les Agroglyphes"). 2012 Die Windrosen Roses Des VentsKlaus-Jürgen WredeContient 6 nouvelles tuiles comportant une rose des vents. L'extension était exclusive à une édition spéciale de Carcassonne publiée 2012, "Carcassonne-on-Tour", puis a été rééditée sous une forme légèrement différente dans le magazine Spielbox de .2014Halb so wild