est un compositeur japonais de musique de jeux vidéo né en 1975, connu pour son travail sur les jeux Nintendo, notamment dans les séries et Splatoon. Il a grandi dans une famille très influencée par la musique et a développé très tôt un intérêt pour les jeux vidéo et leur musique. Minegishi n'a reçu aucune éducation spéciale, mais il a acquis une expérience en tant que musicien pendant ses années d'école et de collège. Il rentre chez Nintendo en 1998.

Biographie Enfance et apprentissage de la musique Tōru Minegishi grandit dans une famille très influencée par la musique. Ses parents étaient particulièrement friands de musique latine et de tango. Il commence à s'intéresser aux jeux vidéo à l'âge de dix ans lorsqu'il voit une publicité pour le jeu d'action-aventure . Il est impressionné par la qualité de sa musique et de ses effets sonores. Tenant sa promesse d'améliorer ses performances à l'école de natation, ses parents lui offrent un Famicom Disk System, fonctionnant avec la Famicom, ainsi que en cadeau. Un an plus tard, il écoute pour la première fois Tableaux d'une exposition de Modeste Moussorgski, une suite de dix mouvements inspirés de peintures de Viktor Hartmann. La technique de composition de la suite, qui consiste à faire correspondre la musique aux images, a une grande influence sur Minegishi et l'amène à s'intéresser davantage à la musique de jeu vidéo. Contrairement à d'autres compositeurs et musiciens professionnels, il ne reçoit aucune éducation musicale particulière et ne prend aucune leçon de piano dans sa jeunesse. Minegishi s'intéresse plutôt de lui-même à la musique. Il est à l'époque percussionniste au sein d'un groupe scolaire au collège et joue plus tard de la batterie dans un groupe qu'il a formé avec ses amis à l'université..

Carrière Tōru Minegishi poursuit son rêve de devenir concepteur sonore de jeux vidéo et le réalise chez Nintendo où il y est embauché en 1998. Après avoir passé un examen de composition et un test de musique écrite, il obtient un poste au sein du groupe sonore de la division Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD).. Minegishi écoute souvent de la musique à la maison pour se familiariser avec des styles musicaux variés. Il préfère créer des mélodies dans sa tête, mais compose également sur le clavier et la guitare. Le son de lancement de la console de jeux est l'une des pistes musicales qu'il a conçu sans instruments. Minegishi cite le développement des effets sonores pour et la création de de différents genres musicaux pour parmi ses plus grandes expériences d'apprentissage. Il considère le compositeur de jeux vidéo Koji Kondo, responsable du groupe de son de la division EAD, comme une grande source d'inspiration et un maître du son des jeux vidéo.

La première participation de Minegishi à la série est la composition de trois thèmes de bataille pour , où il épaule Kondo.... Par la suite, Minegishi fait partie de l'équipe musicale de The Wind Waker, projet dans lequel il s'inspire des films d'animation de Disney (notamment des travaux d'Alan Menken) afin de synchroniser la musique avec les animations des personnages. Il finit par être assigné en tant que compositeur principal de qui sort en 2006, puis de qui sort en 2009 et marque sa dernière participation à la série The Legend of Zelda à ce jour. Plusieurs de ses compositions pour ont été réorchestrées par Jonne Valtonen et interprétées lors du concert en ..

Après ses nombreuses compositions pour la série The Legend of Zelda, Minegishi s'en éloigne progressivement, en participant notamment à la bande-son de Wii Fit, sorti en 2007 et s'étant vendu à plus de 20 millions d'exemplaires à travers le monde, puis en participant dans les années 2010 à la bande-son de jeux de la série Super Mario : Super Mario 3D World et Super Mario Maker 2.

Avec Splatoon, sorti en 2015, puis Splatoon 2, sorti en 2017, il prend le rôle de directeur sonore, s'occupant donc de la direction générale du son et de la musique de cette nouvelle série, en plus du rôle de compositeur principal, créant notamment certaines musiques incorporant des éléments de rock ou d'EDM. Il contribue également à la bande-son de Splatoon 3, sorti en 2022, tout en laissant cette fois-ci le rôle de directeur sonore à Toshiyuki Sudo.

Bien que n'ayant jamais travaillé sur la série Tomodachi Life, il prend la charge de directeur audio sur l'épisode Tomodachi Life : Une vie de rêve, sorti en 2026. Il a notamment composé une part majeure des musiques d'ambiance du jeu, tout en coordonnant la conception des effets sonores et des voix des Mii.

Travaux Année Titre Rôle Collaborateur(s) 1998 Composition Mitsuhiro Hikino et Kenta Nagata 1999 Hajime Wakai et Kenta Nagata 2000 Kazumi Totaka et Kenta Nagata Koji Kondo 2001 Kazumi Totaka, Kenta Nagata, et Shinobu Tanaka 2002 Bruitages Mitsuhiro Hikino et Yoji Inagaki Composition Kenta Nagata, Hajime Wakai, et Kōji Kondō 2003 Bruitages Divers 2004 Taro Bando, Yoji Inagaki, et Mitsuhiro Hikino Doublage Divers 2005 Composition Kazumi Totaka et Asuka Ohta Doublage Divers 2006 Composition Asuka Ohta et Kōji Kondō 2007 Kenta Nagata Manaka Tominaga et Shiho Fujii 2008 Arrangement Divers Doublage Divers Composition Kenta Nagata et Mahito Yokota 2009 Manaka Tominaga, Asuka Ohta, et Koji Kondo 2011 Atsuko Asahi 7 Support son Ryoji Yoshitomi 2012 Composition 2013 Mahito Yokota, Yasuaki Iwata, et Kōji Kondō 2014 Kenta Nagata et Atsuko Asahi Arrangement Divers2015 10 Doublage Directeur sonore, composition Shiho Fujii 2016 Superviseur son Takahiro Watanabe Doublage Divers 2017 8 Musique 2 Directeur sonore, composition Ryo Nagamatsu, Shiho Fujii, et Asuka Hayazaki Mario Party: The Top 100 Doublage Divers 2018 2019Super Mario Maker 2CompositionKoji Kondo, Atsuko Asahi, et Sayako Doi2022Nintendo Switch SportsSupport sonTakahiro Watanabe et Masato MizutaSplatoon 3CompositionToshiyuki Sudo, Ryo Nagamatsu, Yumi Takahashi, Sayako Doi, et Shiho Fujii2026Tomodachi Life : Une vie de rêveDirecteur sonore, compositionShinobu Nagata, Reika Nakai, Kairi Hamada

Notes et références

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