, né en 1969, est un créateur de jeu vidéo japonais ayant fait sa carrière chez Nintendo, notamment dans la série . Il entre chez Nintendo en 1995.

Carrière Daiki Iwamoto naît le dans la préfecture de Mie, près d'Osaka. Le premier travail d'Iwamoto effectué pour Nintendo est pour le jeu , un projet de jeu annulé pour la SNES, dans lequel il est responsable de la programmation 3D.. Le jeu étant trop avancé en termes de technologie, Nintendo prend alors peur que ce projet fasse de l'ombre à la nouvelle console Nintendo 64, prévue pour permettre au joueur une nouvelle expérience de jeu 3D, et annule le projet. Iwamoto bascule alors sur d'autres projets, dont et , où il supervise les cinématiques, son premier travail sur la franchise .

Il supervise ensuite les batailles contre les dans l'opus multijoueur sorti sur . Il ne participe pas au projet , mais se voit proposer l'opportunité de diriger le premier opus de la saga sur Nintendo DS : . À la suite de ce succès, il se voit confier la suite directe de cet opus, . Ces deux épisodes sont produits Eiji Aonuma..

Une fois ce travail effectué, il rejoint l'équipe menée par Hidemaro Fujibayashi sur le projet . Il participe notamment à la création de Célesbourg, la ville principale du jeu, pensée pour être un . Il est également derrière la création des Célestriers, une espèce d'oiseau géants qui permet de voyager dans les cieux. Iwamoto est également chargé de développer l'identité des habitants de Célesbourg, de créer des mini-jeux, de créer les situations avec lesquelles le joueur peut interagir..

Bien qu'absent du projet initial , il se voit ensuite confier la direction de son . Il accepte ensuite le rôle de superviseur pour les deux opus de la saga Zelda sorti sur 3DS, et .

Plus récemment, il obtient le poste de directeur adjoint sur le titre , ainsi que celui de superviseur des contenus téléchargeables, dans lesquels il ajoute des références à ses anciens jeux, et .

En dehors de la franchise Zelda, il travaille également sur des jeux de la série Mario, comme .

Travaux Année Titre Rôle Collaborateur(s) 1995 Programmateur 3D Katsuya Eguchi, Hiroshi Yamauchi et Shigeru Miyamoto 1996 Programmeur Shigeru Miyamoto, Hiroshi Yamauchi, Yoshiaki Koizumi et Takashi Tezuka 1998 Responsable des cinématiques Shigeru Miyamoto et Eiji Aonuma 2001 ProgrammeurHideki Konno, Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka 2004 Responsable des combats contre les Shigeru Miyamoto et Eiji Aonuma 2007 Réalisateur Eiji Aonuma, Hidemaro Fujibayashi, Toru Minegishi et Kenta Nagata 2009 Réalisateur Eiji Aonuma, Toru Minegishi et Koji Kondo 2011 Programmeur Eiji Aonuma, Hidemaro Fujibayashi et Mahito Yokota 2012 Programmeur Takashi Tezuka et Hiroyuki Kimura 2013 Réalisateur Eiji Aonuma et Kenta Nagata Superviseur Eiji Aonuma et Kōji Takahashi 2015 Superviseur Eiji Aonuma 2017 Assistant réalisateur Hidemaro Fujibayashi et Eiji Aonuma

Notes et références

Annexes

Bibliographie

Liens externes

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Articles connexes

Eiji Aonuma

Catégorie:Naissance en novembre 1969 Catégorie:Naissance dans la préfecture de Mie Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Personnalité de Nintendo