Imperia Online JSC est un studio de production de jeux vidéo établi par Moni Dochev et Dobroslav Dimitrov.

Basée à Sofia, Bulgarie, l'entreprise se concentre essentiellement sur la production des jeux basés sur un navigateur avec leur titre principal Imperia Online, mais elle commence à développer également des jeux mobiles.

Le , Imperia Online a été intégrée au groupe Stillfront – un groupe de créateurs, éditeurs et distributeurs indépendants de jeux digitaux. Stillfront travaille en étroite collaboration avec onze studios semi-autonomes : Imperia Online en Bulgarie, Bytro Labs, OFM Studios, Goodgame Studios et Playa Games en Allemagne, Coldwood Interactive en Suède, Power Challenge au Royaume-Uni et en Suède, Dorado Online Games à Malte, Simultronics aux États-Unis, Babil Games aux Émirats arabes unis et en Jordanie, et eRepublik en Irlande et Roumanie. Les jeux de Stillfront sont distribués globalement. Les principaux marchés sont l'Allemagne, les États-Unis, la France, le Royaume-Uni et les pays de la région MENA.

En , l'entreprise compte plus de 25 jeux dans son portefeuille et plusieurs autres en développement. Imperia Online JSC développe des jeux pour les navigateurs web, iOS, Android, Windows Phone, Steam et pour les réseaux sociaux tels que Facebook, Odnoklassniki et Vkontakte.

Histoire Imperia Online JSC a été officiellement fondée en , mais l'idée a été née avec la naissance de son projet principal – le jeu massivement multi-joueur Imperia Online en 2005. Les fondateurs – Dobroslav Dimitrov, concepteur du jeu, et Moni Dochev, développeur indépendant – ont effectué une recherche détaillée lors de l'élaboration du gameplay, les mécaniques et le développement du produit principal de la société.

En l’idée est devenue un concept. Le , l'ère 1 du Royaume 1 de Imperia Online est mise en ligne et l’histoire commence.

En 2006, l'équipe présente 2 mondes tout nouveaux de la nouvelle version de Imperia Online qui sont officiellement mis en ligne. Le jeu est traduit en 12 langues grâce aux efforts des traducteurs indépendants. La même année débute également le premier tournoi de son genre – Invasions Nomades.

En 2007, Imperia Online JSC publie Galactic Imperia – un nouveau projet basé sur web avec un contexte militaire moderne.

En , après une année complète d’une conceptualisation de la mécanique, l'entreprise a lancé Global Wars.

Imperia Online JSC a publié en 2009 son premier jeu de rôle – Imperial Hero. Le RPG a été lancé après une année de développement conceptuel et technique. Aussi en 2009, Ludo a été publié sur iOS et Facebook – le jeu de société classique est maintenant disponible pour des milliers de joueurs en ligne.

L'année suivante – en 2010 - Imperia Online JSC a publié Online Artillery. C'est un jeu de tir au canon au tour par tour.

En 2011 un nouveau tournoi a été introduit – la Coupe du monde de Imperia Online. L'équipe nationale de Bulgarie a remporté la première place.

En 2012, la deuxième édition de la Coupe du monde a eu lieu – la première place a été de nouveau occupée par la Bulgarie. De plus, la stratégie médiévale a fait sa première sortie officielle sur l’Apple App Store. La même année Imperia Online JSC a été parmi les exposants à On!Fest.

La troisième édition de la Coupe du monde qui aura lieu en 2013 a été remportée par l'équipe nationale de la Croatie. À ce moment-là plus de 100 professionnels travaillent dans l'entreprise et la première école de son genre pour des développeurs – Imperia Training Camp – a été fondé. Tout au long de l'année Imperia Online a continué son développement – le jeu a été publié pour iOS et sur le plus grand réseau social russe – Odnoklassniki. Le jeu est également devenu disponible pour les utilisateurs d'Android. Plus tard cette année-là, la version la plus récente et actuelle de Imperia Online a été lancée – version 6, appelée Les Grands gens, qui propose une nouvelle identité graphique et un gameplay plus riche et diversifié. Imperia Online JSC était parmi les exposants à Gamescom, Dubai World Game Expo et On!Fest. La même année l’entreprise a financé Sofia Game Jam, Intergame Tallinn et le #archHackaton, ainsi que l’équipe bulgare de Boogie Woogie Dance pour sa participation au championnat du monde à Moscou, Russie.

En 2014, Imperia Online : Les Grands Gens a été lancé pour Android, Windows Phone et Facebook. Microsoft a sélectionné Imperia Online pour sa section Featured sur Windows store. Au cours du second semestre de l'année, Imperia Online a publié quelques jeux mobiles, à commencer par Mad Moles et Online Artillery 2 en août – tous les deux sur iOS et Facebook. Plus tard en 2014, Mad Moles a été lancé également sur Android. En l'entreprise a introduit Rocket Chameleon sur iOS et plus tard sur Android. En Imperia Online a lancé Egg Tales sur iOS – le jeu atteint rapidement le sommet de l'App Store bulgare en catégorie Gratuit. Entre-temps, de la mi-octobre à la fin du mois de , la quatrième Coupe du monde Imperia Online a eu lieu. Cette fois la première place a été remporté par le Brésil. Imperia Online JSC a parrainé HackFMI, l’expédition de kayak en mer Noire, et a été également l'un des sponsors de Launchub. Cette année-là, Imperia Online JSC faisait partie des exposants à la Gamescom et à Intergame Tallinn, où Dobroslav Dimitrov avait pris la parole en tant que conférencier pour donner une conférence sur le thème «Winning the War for Software Engineering Talent». Imperia Online JSC est membre des associations BAIT (Association bulgare des technologies de l’information) et BASSCOM (Association bulgare des technologies du logiciel).

En 2015 Imperia Online JSC a lancé quelques titres y compris le jeu de rôle Imperial Hero II – la nouvelle version de Imperial Hero, disponible sur Android, Facebook et web. Entre-temps, Imperia Online a été publié sur Windows Phone par Game Troopers et est devenu un titre mobile Xbox présenté par Microsoft. En , Imperia Online JSC a lancé la stratégie médiévale Seasons of War sur Android et ensuite sur iOS. Au cours du même mois, Jolly Join et Golem Wars ont été publiés sur iOS. Le mois suivant, Robo Risk et Cluster Six ont été lancés sur iOS et EggTales a été publié sur Android. En juin Imperia Online JSC a publié Ishi sur Android. Deux mois plus tard l'entreprise a été parmi les exposants à Gamescom. En octobre, Imperia Online JSC a lancé FlapOTron 3D sur iOS et Ludo Blitz – la nouvelle version du Ludo – sur iOS, Android et Facebook. Au cours du même mois, le directeur des opérations de l'entreprise, Cvetan Rusimov a visité Game Connection Paris où il a été parmi les lecteurs. Le mois suivant, Online Artilery 2.0 a été lancé sur Android et sur iPhone 6S. En , Ishi GO a été lancé sur iOS. À la fin de l'année, Imperia Online JSC a établi un partenariat avec VKontakte, donc la version de Imperia Online pour Android et iOS a été intégré à la section de jeu de la plateforme VK.

L'année 2016 a débuté avec une exposition à Casual Connect Amsterdam et une nomination pour l'un des jeux publiés par l'entreprise - Online Artilery 2. En avril Imperia Online a été lancé sur Steam. Au cours du même mois, Dobroslav Dimitrov, l'un des cofondateurs de Imperia Online a participé à Webit 2016 à une discussion appelée Introduction to Endeavor and lessons learned from leveraging global, local or no capital. En mai, Imperia Online JSC a introduit le jeu Viber Emperors sur Android et iOS. Le jeu est traduit en trente langues et a son propre pack d’autocollants. L'autre cofondateur – Moni Dochev – a participé au jury des E-volution Awards par Forbes. De nouveau en mai, ils ont lancé Ludo Blitz sur Windows store. Pendant l'été, Cvetan Rusimov (le directeur des opérations de Imperia Online JSC) a participé à la conférence Pocket Gamer Connects à Helsinki et à Vancouver, Mobile Game Asia et Israel Mobile Summit 2016. De plus, l'entreprise a été présenté à l'Electronic Entertainment Expo à Los Angeles. En novembre, Cvetan Rusimov était lecteur à Game Connection à Paris pour la deuxième année consécutive. Entre-temps, la sixième édition de la Coupe du monde a été remporté par la Pologne.

En , Cvetan Rusimov a fréquenté International Mobile Gaming Awards (IMGA) en Chine où il était membre du jury. Immédiatement après cet évènement, il a fréquenté Mobile Games Forum en Royaume-Uni où il était parmi les lecteurs. Au cours du mois suivant le directeur des opérations de l’entreprise a participé à la programme GameFounders à Kuala Lumpur (Malaisie) où il était parmi les trois mentors. Au cours du même mois, Imperia Online est devenu le premier jeu basé sur web à intégrer ClanPlay – une application sociale qui permet une meilleure communication entre les membres d’alliances dans le jeu. Entre-temps, l'équipe a fréquenté Casual Connect à Berlin. En mars, ils établissent un partenariat avec Play 3arabi – un éditeur des jeux mobiles axé sur la – par l'introduction du jeu Kingdoms Online – une version mobile de Imperia Online, adaptée pour les joueurs qui parlent la langue Arabe dans la région MENA. Au cours du même mois, Cvetan Rusimov a été parmi les lecteurs à Global Mobile Game Confederation (GMGC) à Pékin. Plus tard il a fréquenté une autre conférence à Dubaï, appelée Digital Games Conference (DGC) où il était l'un des lecteurs. À la fin de , Imperia Online JSC en partenariat avec Huawei Company a lancé le jeu Imperia Online sur HiGame – la plateforme de Huawei pour les jeux mobiles. En avril, Cvetan Rusimov était un lecteur à Reboot Develop 2017. Il a également parlé en République tchèque au cours du même mois. Il a participé également à Casual Connect Asia. Entre-temps, l'entreprise a rejoint les 25 compagnies les plus profitables dans l'industrie informatique en Bulgarie selon l'étude de cas du magazine Capital. La directrice du marketing de Imperia Online JSC, Mariela Tzvetanova, a été l'un des conférenciers principaux du Mobil Summit en Israël avec sa présentation Beauty and the Beast of Brand Diversification. À la fin , Cvetan Rusimov a présenté Why US games can't copy their own success in China – and how to fix this pendant Pocket Gamer Connects qui a eu lieu à San Francisco. Entre-temps, Mariela Tzvetanova a participé à Game Development Summit (GDS) en présentant Beauty and the Beast of Brand Diversification. Le jeu Game of Emperors a été lancé sur Steam. Plus tard, en août, Cvetan Rusimov a parlé à Game Scope et était parmi les conférenciers principaux à Devcom à Cologne. Au début de septembre, Cvetan Rusimov était de nouveau l'un de conférenciers à Dev. Play Conference. Pendant ce temps, la directrice du marketing, Mariela Tzvetanova a été à Pocket Gamer Connects à Helsinki avec sa présentation Top 10 Tips – How to Work With MENA Influencers. En octobre, comme l'un des partenaires privilégiés de Huawei Mobile, la compagnie a été invitée à l'annonce officiel de HiApp Europe à Berlin. Juste après cela, Cvetan Rusimov et Mariela Tzvetanova ont parlé à Game Connection à Paris. Cvetan Rusimov a été de nouveau membre du jury à IMGA Chine vers la fin de l’année. Un peu après cela, le jeu Game of Emperors a été lancé sur Windows.