est un jeu vidéo de rôle de Square Enix développé par Level-5 sur PlayStation 2, publié en 2004 au Japon, en 2005 en Amérique du Nord et en 2006 en Europe sans sa numérotation. C'est le premier épisode intégralement en 3D de la série Dragon Quest.

Square Enix sort le jeu sur iOS et Android le au Japon et le en Amérique du Nord et en Europe, ainsi que sur Nintendo 3DS le au Japon et le en Amérique du Nord et en Europe..

Il existe une préquelle dénommée Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon, sortie en 2006 uniquement au Japon.

Synopsis

Début de l'histoire Le héros est le seul habitant d'un château à ne pas avoir été transformé par le sorcier Dhoulmagus, un bouffon maléfique qui s'est emparé du trésor du château, un sceptre magique. Le héros est sur les traces de Dhoulmagus avec son roi, Trode (transformé en monstre vert), et la princesse, Médéa (transformée en cheval), pour essayer d'inverser les transformations. Sur le chemin ils croisent Yangus, un voleur, qui essaie de les détrousser. Yangus rate son attaque et il manque de tomber dans un ravin, mais le héros le sauve : il décide alors de rejoindre le groupe. C'est à ce moment-là que le jeu commence, le joueur étant identifié au héros.

Résumé de l'histoire Divulgation du scénario : Jessica rejoint l'équipe pour venger la mort de son frère tué par Dhoulmagus. Quant à Angelo, il a l'ordre d'aider notre héros et ses compagnons qui ont sauvé le chef des templiers de Dhoulmagus.

Après de nombreuses péripéties, l'équipe rattrape le bouffon et le tue. Malheureusement, la malédiction sur Trode et sa fille ne disparaît pas, de plus Jessica devient introuvable. L'équipe, composée alors de trois membres actifs, retrouve Jessica tentant d'assassiner un jeune homme: elle semble possédée. Après l'avoir affrontée, (ce qui lui fait reprendre ses esprits) le groupe s'aperçoit qu'un démon enfermé dans le sceptre, possède celui qui le touche. La course poursuite continue puisqu'un chien l'a ramassé… L'équipe découvre que ce démon nommé Rhapthorne a été emprisonné par sept sages il y a des centaines d'années. Rhapthorne veut tuer tous les descendants des sages pour s'évader et faire régner la terreur. Malgré les efforts de l'équipe, le démon parvient à satisfaire son désir, et prend la forme d'un gigantesque monstre.

Le jeu se termine lorsque le héros et ses compagnons tuent Rhapthorne, la malédiction s'arrête, et le monde est soulagé d'un terrible mal. Le joueur a la possibilité de retourner dans le passé, peu avant la défaite de Rhapthorne, pour effectuer des quêtes optionnelles, et notamment en apprendre plus sur ses origines avec les missions dragoviennes.

Personnages L'équipe de combat Héros (aussi appelé Eight par les fans japonais) est le héros principal du jeu, le joueur choisit son nom. Ce jeune homme de 18 ans étant soldat pendant une dizaine d'années dans la garde royale, il était très proche de la princesse Médéa. Il a dû quitter son royaume en raison de la malédiction lancée par Dhoulmagus. Il arbore un foulard orange sur la tête ainsi qu'un manteau jaune et une tunique bleue. Grâce à sa formation militaire, il manie l'épée, la lance et le boomerang. C'est un personnage équilibré qui peut apprendre les magies de base tout en étant l'un des plus puissants physiquement. Il est humain de son père et dragovien de sa mère. Munchie, sa souris domestique, peut manger des fromages spéciaux qui lui permettent d'utiliser de la magie offensive (de type feu ou glace) ou défensive suivant le fromage. Le joueur contrôle parfois Munchie pour passer dans des endroits étroits. - Équipement : épées, lances, boomerangs (permet de toucher tous les ennemis), mains nues - Attribut spécial : courage

Yangus est un ancien bandit à l'accent étrange. Depuis sa rencontre « imprévue » avec le héros, Yangus se rachète en aidant l'équipe durant l'aventure. Il se dispute souvent avec Trode. C'est un homme musclé qui préfère combattre à l'aide de fortes armes. Il est considéré comme un personnage tout en force. Il a le plus haut niveau de vie et le plus bas niveau de magie. - Équipement : haches, massues, faux, mains nues - Attribut spécial : humanité

Jessica est la fille, (frère décédé) d'une famille bourgeoise d'un petit village. Elle est parfois considérée comme un garçon manqué mais elle a le don d'être respectée par tous les habitants de son village. Jessica est une magicienne débutante qui peut lancer des sorts offensifs. Faible en attaque et dénuée d'un haut niveau de vie, elle ne connaît pas les magies curatives mais maîtrise bien les magies d'attaque. C'est elle qui possède l'attaque la plus puissante du jeu. Elle rejoint l'équipe après le départ pour le continent sud. - Équipement : dagues, fouets, bâtons, mains nues - Attribut spécial : séduction

Angelo (nom original: Kukule) est un chevalier des Templiers qui a promis de protéger son abbaye. Néanmoins, il est plus attaché aux jeux d'argent et aux jolies femmes qu'à l'Église, ce qui lui procure une mauvaise image aux yeux des autres Templiers, en particulier Marcello, son demi-frère. C'est un personnage équilibré, bénéficiant de capacités offensives et défensives moyennes, soutenues par la maîtrise de sorts curatifs. Il rejoint l'équipe à l'issue du chapitre de l'Abbaye de Maëlla

- Équipement : épées, arcs, bâtons, mains nues - Attribut spécial : charisme

Morry (version 3DS uniquement) : Spécialiste des monstres, il gère une arène où ceux-ci peuvent s'affronter. Il permettra au héros d'y participer avec une équipe de monstres, en lui payant le droit d'entrée exorbitant de . Son arène est utile pour gagner de très bons équipements et armes. Il rejoindra l'équipe uniquement si l'arène des monstres est réussie au rang S.

- Équipement : griffes, massues, boomerangs, mains nues - Attribut spécial : passion

Rubis (version 3DS uniquement) : Une voleuse professionnelle (connu par Yangus depuis sa pur enfance), apparemment la meilleure. À la suite du vol de Médéa et du chariot, les héros devront récupérer, en échange de la princesse, un gigantesque joyau dans un labyrinthe. Elle rejoindra l'équipe plus tard dans le jeu, lors de la visite de la caverne du Capitaine Crow.

- Équipement : éventails, fouets, dagues, mains nues - Attribut spécial : brigandage

Les autres personnages Trode : Il est le roi de Trodain, Dhoulmagus lui a jeté un sort qui l'a transformé en Troll (d'où le nom du jeu : l'odyssée du roi maudit). Un de ses anciens gardes, le héros, est parti avec lui dans une quête visant à lui faire retrouver sa véritable apparence, à lui et à sa fille, ils pourchassent donc Dhoulmagus dans l'espoir de briser ce sortilège. Médéa : Elle est la fille de Trode et donc la princesse de Trodain. Transformée en pouliche par Dhoulmagus, elle et son père sont accompagnés par le héros et pourchassent Dhoulmagus pour briser le sortilège qui les maintient sous cette apparence ridicule, elle est très attachée au héros, elle est très gentille et a été promise à Charnu, le prince d'Argonia, qui ne la mérite pas, leurs deux caractères étant opposés. Aussi, elle redoute son mariage avec lui. Dhoulmagus : Il est le mystérieux bouffon ayant brisé le sceau qui protégeait le sceptre magique dans le château de Trodain. Il fait régner la terreur partout où il passe et cherche à assassiner les descendants des Grands Sages qui inhibent le pouvoir de son sceptre maléfique, appartenant en fait au seigneur de l'ombre Rhapthorne. La trop grande puissance du sceptre abime le corps de son détenteur. Il sera combattu dans les ruines de l'ombre, alors en stase pour se régénérer. Il prendra une forme démoniaque avant de mourir. Marcello : Demi-frère d'Angelo, il est le chef de l'ordre des Templiers. Il déteste Angelo à cause d'une vieille affaire de famille, leur père a eu Marcello avec une servante et s'est marié plus tard avec une femme avec qui il a eu Angelo, qui est devenu son héritier et a fait tout perdre à Marcello. Il deviendra le Père de l'abbaye à la mort du Père Francisco et ordonne à ce moment-là à Angelo de rejoindre l'équipe du héros, Yangus, et Jessica. Rhapthorne : Il est le seigneur de l'ombre (monde parallèle au monde normal sans aucune couleurs), le propriétaire du sceptre de l'ombre, outil maléfique qui lui sert à posséder ceux qui le touchent pour les forcer à exécuter sa volonté, c'est-à-dire le ressusciter dans le monde physique d'où il a été banni par les Grands Sages. Charnu (ou Charnul, surnom donné au prince de la part de presque tout le monde, à part les habitants d'Argonia) : Prince d'Argonia, arrogant et faible. Il a menti à propos d'un rite initiatique visant à faire de lui le futur souverain de son royaume. Il a en effet échangé le cœur d'Argon, nécessaire comme preuve de son courage et de sa valeur, contre un faux plus gros, à un mendiant. Son père sait cependant la vérité. Il a été promis à Médéa dès sa naissance à la suite d'un serment de son grand-père et de la grand-mère de Médea, qui ne pouvaient s'épouser car leurs familles étaient en mauvais termes à l'époque. Empyréa : L'Oiseau céleste, elle a combattu Rhapthorne avec les Grands Sages. Et depuis, elle est enfermée dans le monde des ombres, elle aide les héros à vaincre Rhapthorne. Son vrai nom est Ramia, le nom du phénix de Dragon Quest III. Munchie : Gerbille à crête accompagnant le héros. Il peut participer aux combats grâce aux différents fromages. Son origine est mystérieuse, ainsi que ses pouvoirs...Munchie la souris est en fait le grand-père du hèros qui se nomme réellement Chen-Mui qui est l’anagramme de Munchie. Félix : Amoureux des tigres à dents de sabres, il a construit son château en forme de Smilodon. Il interviendra lors d'une quête optionnelle, où il donnera le sable de sérénité au héros, pour qu'il le remette à « un ami qui s'est égaré sur son chemin ». L'ami est question est un Smilodon parlant nommé Baumren, dont l'âme fut capturée par l'arbre du Styx. Quand il reçut le sable, il mourut enfin… Félix, après cela remettra au Héros le grelot de Baumren, permettant d'appeler un Smilodon à chevaucher, pour aller plus vite. Valentina : Jeune femme de Lontania, elle a requis l'aide de la troupe pour retrouver la boule de cristal de son père adoptif, Kaldaresha. Kaldaresha : Grand médium à Lontania. Il jeta sa boule dans la cascade des années avant quand il apprit qu'une de ses consultations avait mené à une mort. Il adopta alors Valentina, puis sombra dans l'alcoolisme. Il retrouvera ses pouvoirs quand il aura à nouveau sa boule de cristal et indiquera la position de Dhoulmagus au héros, lui permettant alors de continuer sa quête. Geyzer : Sirénien habitant dans la caverne de la cascade, gardant une boule de cristal. Le héros, en ayant besoin de cette boule pour remonter le moral de Kaldaresha, Engagera par mégarde un combat avec le poisson. La raison de cette colère est que longtemps avant, il reçut cette boule sur la tête, lui faisant un choc très fort et le faisant zozoter. Il se calmera en apprenant que le Héros n'a pas jeté la boule dans la cascade et le laissera partir avec. Alistair : Le frère de Jessica. Il sera tué par Dhoulmagus car il est l'héritier des sept sages qui ont enfermé Rhapthorne, car quand les sept mourront, Rhapthorne reviendra. Rosalind : La mère sévère de Jessica. Elle voudra empêcher sa fille de venger Alistair, mais de toute évidence, ça n'a pas marché. Harry et Fifi : Deux garçons qui pensent un peu trop chevaleresque, et qui attaqueront la troupe à l'entrée d'Alexandria… avant d'être arrêtés par leur grand-mère. Khalamar : Un calmar géant vivant dans la mer entre Port Espérance et Quai Pérégrin. Il deviendra fou après un sort de Dhoulmagus, ce qui le fera attaquer tous les bateaux. Pour prendre le bac, les héros devront le vaincre.