Les Counter-Strike Major Championships, souvent juste appelés « Majors », sont des tournois internationaux d'esport sur le jeu Counter-Strike. Il s'agit des seules compétitions directement sponsorisées par Valve, le développeur et éditeur du jeu. Les Majors sont considérés comme les tournois les plus prestigieux de la scène.
Histoire
Avant que Valve ne sponsorise des tournois, des équivalents aux Majors avaient été organisés sur la première version de Counter-Strike par les principaux acteurs de la scène professionnelle de l'époque : la Cyberathlete Professional League (CPL), les World Cyber Games (WCG), l'Electronic Sports World Cup (ESWC) et les Intel Extreme Masters (IEM).
Le , Valve annonce l'apparition des Majors sur Counter-Strike: Global Offensive. Le premier tournoi du genre sur ce nouvel opus a lieu à la DreamHack Winter 2013 et met en jeu 250 000 $ pour 16 équipes participantes. Le cashprize est en partie financé grâce à la vente de skins (camouflages) d'armes et des caisses les contenant.
Depuis les EMS One Katowice 2014, les Majors s'accompagnent d'ajouts cosmétiques en jeu. Les joueurs peuvent ainsi acheter des stickers reprenant le logo des équipes participantes afin de les coller sur leurs armes. Au fil des années, d'autres possibilités ont été ajoutées : stickers représentant la signature des joueurs participant au Major, graffitis des logos d'équipes à appliquer en jeu, challenge de pronostics concernant les résultats du Major afin d'obtenir une médaille à afficher sur son profil de jeu, etc. Les joueurs et équipes concernés récupèrent une partie des revenus générés par la vente de ces stickers et graffitis.
Le , Valve augmente la somme partagée à chaque édition en la passant à . La périodicité évolue également avec une diminution de trois à deux Majors par an. En , en proposant 2 000 000 $ afin de compenser l'annulation des éditions précédentes en raison de la crise de Covid-19, le PGL Major Stockholm 2021 devient le tournoi le mieux doté de l'histoire de Counter-Strike. Depuis le Major de Rio 2022, le cashprize a encore été augmenté, passant de 1 000 000 $ à 1 250 000 $.
Le , en prévision de l'ELeague Major: Boston 2018 à venir, le nombre d'équipes participantes augmente, passant de . Puis, à partir du BLAST Austin Major, en , le nombre d'équipes grimpe encore une fois pour atteindre 32 participantes.
Peu de temps après l'annonce de la sortie de Counter-Strike 2 en , Valve dévoile que le Major de CS:GO, le BLAST Paris Major 2023, sera le dernier sur cet opus. Counter-Strike: Global Offensive s'arrête donc à 19 Majors joués. Les suivants ont lieu sur CS2, à commencer par le PGL Major Copenhagen, en .
Phases
Qualifications Depuis 2025, les équipes qualifiées pour le Major sont décidées par le VRS (Valve Regional Standings), un classement reposant sur les performances des équipes lors des différents tournois qu'elles disputent tout au long de l'année. Les équipes les mieux classées à l'approche d'un Major sont qualifiées pour celui-ci. Plus une équipe est haut classée, plus elle peut commencer le Major à un stage avancé : les meilleures seront ainsi directement invitées au Stage 3, tandis que les autres devront débuter dès le Stage 1 ou 2.
Il existe trois classements : un dédié à l'Europe, un à l'Amérique (nord et sud) et un à l'Asie/Océanie. Chaque région possède un nombre de places qualificatives pour le Major défini à l'avance, selon ses performances générales et les performances de ses équipes lors du Major précédent.
Stages 1 / 2 / 3 Les trois premières phases (Stage 1, 2 et 3) se déroulent sous un système suisse mettant en compétition 16 équipes. Il faut obtenir 3 victoires afin de se qualifier à la phase suivante. 3 défaites sont en revanche synonymes d'élimination.
Les matchs des deux premiers tours se déroulent en bo1 (best of one, au meilleur d'une seule carte disputée). À partir du troisième tour, les matchs "à enjeux", débouchant sur la qualification ou l'élimination d'une équipe, ont lieu en bo3 (best of three, au meilleur des trois cartes disputées). Les quatrième et cinquième tours, ne regroupant plus que des matchs "à enjeux", ont entièrement lieu en bo3.
À la fin de la ronde suisse, 8 équipes ont obtenu 3 victoires et continuent, tandis que 8 cumulent 3 défaites et sont éliminées.
Les 16 équipes du Stage 1 sont les moins bien classées au VRS. Les 8 qui se qualifient rejoignent le Stage 2, où attendent 8 autres équipes un peu mieux classées au VRS. Le schéma se reproduit ensuite : les 8 équipes qui réussissent à passer le Stage 2 rejoignent le Stage 3, où ont été directement invitées les équipes les mieux classées au VRS. À l'issue du Stage 3, les 8 équipes qualifiées passent en play-offs.
Playoff Stage Cette phase est la dernière du Major. Elle consiste en un arbre à élimination directe regroupant les 8 dernières équipes en lice. Quarts de finale et demi-finales s'enchaînent en bo3 (best of three, au meilleur des trois cartes disputées). La finale, qui s'est longtemps disputée en bo3 elle aussi, se joue en bo5 (best of five, au meilleur des cinq cartes disputées) depuis le StarLadder Budapest Major 2025.
Évolution du format Si le format de la dernière phase, un arbre à élimination directe regroupant 8 équipes, n'a jamais changé, les autres phases du Major ont connu de nombreuses modifications au fil des années.
Le système suisse lors des premières phases n'est par exemple utilisé que depuis l'ELEAGUE Major Atlanta 2017. Auparavant, les équipes s'affrontaient dans des poules au format GSL. Les premiers Majors n'utilisaient également que du bo1 lors de ces poules : une équipe qui perdait deux cartes était donc directement éliminée du tournoi.
Les qualifications ont aussi beaucoup évolué. Jusqu'au StarLadder Berlin Major 2019, les 8 équipes ayant terminé aux 8 premières places du Major précédent étaient automatiquement qualifiées pour le Major suivant. Elles étaient alors surnommées les "Légendes". Ce système a pris fin à partir du PGL Major Stockholm 2021, chaque participant devant désormais se qualifier expressément pour chaque Major, via un tournoi de qualification spécifique nommé RMR (Regional Major Rankings). Les équipes ayant obtenu les meilleurs résultats lors du précédent Major étaient directement invitées à ce tournoi de qualification. Les autres devaient passer par des qualifications préliminaires ouvertes, accessibles à tous, ayant lieu en ligne.
Entre 2016 et 2019, les Minors rythmaient également la phase de qualifications. Il s'agissait du seul moyen d'accéder au tournoi lan de qualification pour le Major pour les équipes n'ayant pas pris part à l'édition précédente. Quatre compétitions (une en Europe, une en région CIS, une en Amérique, une en Asie-Océanie) offraient chacun deux places pour ce tournoi de qualification, puis pour le Major directement lorsque le nombre de participants a été augmenté de 16 à 24.
Éditions et palmarès
Palmarès
Counter-Strike: Global Offensive + Vainqueur Finaliste Demi-finaliste #1 Demi-finaliste #2DreamHack Winter 2013 Jönköping, 28 - 30 novembre 2013, 250 000 $ fnatic (1) Ninjas in Pyjamas compLexity VeryGamesEMS One Katowice 2014 Katowice, 13 - 16 mars 2014, 250 000 $ Virtus.pro Ninjas in Pyjamas LGB eSports dignitasESL One Cologne 2014 Cologne, 14 - 17 août 2014, 250 000 $ Ninjas in Pyjamas fnatic Team-LDLC dignitasDreamHack Winter 2014 Jönköping, 27 - 29 novembre 2014, 250 000 $ Team-LDLC Ninjas in Pyjamas Natus Vincere Virtus.proESL One Katowice 2015 Katowice, 12 - 15 mars 2015, 250 000 $ fnatic (2) Ninjas in Pyjamas Virtus.pro EnVyUsESL One Cologne 2015 Cologne, 20 - 23 août 2015, 250 000 $ fnatic (3) EnVyUs Virtus.pro Team SoloMidDreamHack Cluj-Napoca 2015 Cluj-Napoca, 28 octobre - 1 novembre 2015, 250 000 $ EnVyUs Natus Vincere G2 Esports Ninjas in PyjamasMLG Columbus 2016 Columbus, 29 mars - 3 avril 2016, 1 000 000 $ Luminosity Gaming Natus Vincere Team Liquid AstralisESL One Cologne 2016 Cologne, 5 - 10 juillet 2016, 1 000 000 $ SK Gaming Team Liquid Virtus.pro fnaticELEAGUE Major Atlanta 2017 Atlanta, 22 - 29 janvier 2017, 1 000 000 $ Astralis (1) Virtus.pro fnatic SK GamingPGL Major Krakow 2017 Cracovie, 16 - 23 juillet 2017, 1 000 000 $ Gambit Gaming Immortals Astralis Virtus.proELEAGUE Major Boston 2018 Atlanta & Boston, 12 - 28 janvier 2018, 1 000 000 $ Cloud9 FaZe Clan SK Gaming Natus VincereFACEIT London Major 2018 Londres, 5 - 23 septembre 2018, 1 000 000 $ Astralis (2) Natus Vincere Team Liquid Made in BrazilIEM Katowice 2019 Katowice, 13 février - 3 mars 2019, 1 000 000 $ Astralis (3) ENCE Made in Brazil Natus VincereStarLadder Major Berlin 2019 Berlin, 23 août - 8 septembre 2019, 1 000 000 $ Astralis (4) AVANGAR NRG Esports RenegadesPGL Major Stockholm 2021 Stockholm, 26 octobre - 7 novembre 2021, 2 000 000 $ Natus Vincere (1) G2 Esports Gambit Esports HeroicPGL Major Antwerp 2022 Anvers, 9 - 22 mai 2022, 1 000 000 $ FaZe Clan Natus Vincere Team Spirit ENCEIEM Rio Major 2022 Rio de Janeiro, 31 octobre - 13 novembre 2022, 1 250 000 $ Outsiders Heroic MOUZ FURIABLAST Paris Major 2023 Paris, 8 - 21 mai 2023, 1 250 000 $ Team Vitality (1) GamerLegion Heroic Apeks
Counter-Strike 2 +VainqueurFinalisteDemi-finaliste #1Demi-finaliste #2PGL Major Copenhagen 2024 Copenhague, 17 - 31 mars 2024, 1 250 000 $ Natus Vincere (2) FaZe Clan Team Vitality G2 EsportsPerfect World Shanghai Major 2024 Shanghai, 30 novembre - 15 décembre 2024, 1 250 000 $ Team Spirit FaZe Clan MOUZ G2 EsportsBLAST Austin Major 2025 Austin, 3 juin - 22 juin 2025, 1 250 000 $ Team Vitality (2) The MongolZ MOUZ paiNStarLadder Budapest Major 2025 Budapest, 24 novembre - 14 décembre 2025, 1 250 000 $ Team Vitality (3) FaZe Clan Team Spirit Natus VincereIEM Cologne Major 2026 Cologne, 2 - 21 juin 2026, 1 250 000 $ Team Falcons FURIA Team Spirit Aurora
Multiples apparitions d'organisations et de pays dans le top 4
Organisations Le drapeau indique le pays d'origine de l'organisation, et non la nationalité de ses équipes ayant participé aux Majors. Premier Deuxième Troisième/quatrièmeTotal Astralis fnatic Team Vitality Natus Vincere Ninjas in Pyjamas FaZe Clan Virtus.pro EnVyUs SK Gaming Team Spirit Team-LDLC Gambit Esports FURIA G2 Esports Team Liquid Heroic ENCE MOUZ Dignitas Made in Brazil
Pays Le tableau prend en compte la nationalité des équipes ayant participé aux Majors. "Europe" désigne des équipes regroupant des joueurs de différentes nationalités européennes, sans majorité définie. Premier Deuxième Troisième/quatrièmeTotal Europe Suède Danemark France Brésil Russie Pologne États-Unis Kazakhstan Ukraine
Multiples apparitions de joueurs dans le top 4 +Par joueurs Premier Deuxième Troisième/quatrièmeTotal dupreeh apEX device Xyp9x gla1ve Magisk ropz JW flusha pronax ZywOo karrigan olofmeister FalleN KRIMZ NBK Happy kioShiMa b1t fer coldzera TACO flameZ mezii fnx friberg f0rest Xizt GeT_RiGhT Zeus s1mple rain broky electronic NiKo Fifflaren Snax TeSeS TaZ NEO pasha byali Twistzz Aleksib iM Jame Perfecto Boombl4 kennyS AdreN Qikert sh1ro shox SmithZz tarik Spinx chopper magixx donk m0NESY Kjaerbye Hobbit Stewie2K jL w0nderful zont1x yuurih KSCERATO Edward flamie GuardiaN frozen seized allu Hiko nitr0 EliGE cadiaN stavn sjuush huNter Maikelele Jabbi nexa siuhy dennis cajunb jkaem torzsi xertioN FeTiSh twist fox felps Brollan Jimpphat tN1R
Notes et références
Catégorie:Compétition_d'esport Catégorie:Counter-Strike