(littéralement « l'évolution de la confiance ») est un jeu vidéo et un créé en par Nicky Case. Il permet de mettre en pratique la théorie des jeux.

Principe Nicky Case est membre du mouvement dit « d’apprentissage actif » , qui cherche à faire comprendre des concepts mathématiques, sociologiques ou politiques par l'entremise de simulations et de jeux. Case a notamment travaillé sur l’influence de l’image sur notre comportement ou sur le système de vote.

s'inspire de la théorie des jeux et du dilemme du prisonnier. Il met en scène les conditions de la confiance dans l'interaction avec différents personnages obéissant à des comportements particuliers, et qui réagissent également aux actions du joueur. Il propose une réflexion sur l'éthique de réciprocité ou règle d'or.

Le jeu se fonde sur l'ouvrage de Robert Axelrod publié en 1984, .

Système de jeu Le joueur est amené à choisir, dans différentes situations, entre coopérer avec un partenaire, ou tricher. Pour Flora Eveno, le jeu propose un .

Notes et références

Voir aussi Articles connexes Jeu sérieux Théorie des jeux

Lien externe

Le site du jeu

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