Jason Schreier (né le ) est un journaliste de jeu vidéo américain. Il travaille pour Kotaku de 2011 à 2020 où il gagne en notoriété grâce à ses enquêtes sur l'industrie du jeu vidéo et notamment sur la culture du crunch. Il a écrit un livre sur le sujet : Du sang, des larmes et des pixels... En 2022, il sort un second livre, Press Reset, sur la fermeture de certains studios.
En 2020, Schreier quitte Kotaku pour Bloomberg News .
Le magazine Canard PC dit de lui en qu'il est le journaliste de jeu vidéo le plus célèbre du monde Canard PC, l'émission S02E12, 24 avril 2020, chaîne YouTube de Canard PC..
Principales enquêtes Septembre 2016 : Enquête sur la culture du crunch (Electronic Arts, Bethesda Game Studios...) Jason Schreier, The Horrible World Of Video Game Crunch, 26 septembre 2016, Kotaku.. Octobre 2018 : Conditions de travail chez Rockstar Games Jason Schreier, Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch, 23 octobre 2018, Kotaku.. Avril 2019 : Conditions de travail chez BioWare Jason Schreier, How BioWare's Anthem Went Wrong, 2 avril 2019, Kotaku.. Septembre 2019 : Pratiques managériales chez Nicalis Jason Schreier, Inside The Ghosting, Racism, And Exploitation At Game Publisher Nicalis, 12 septembre 2019, Kotaku.. Mars 2020 : Conditions de travail chez Naughty Dog Jason Schreier, As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last, 12 mars 2020, Kotaku.. Juin 2020 : Annulation par Take-Two Interactive du contrat de pour le développement de Kerbal Space Program 2 et tentative de débauchage des employés du studio par l'éditeur Jason Schreier, Game Publisher Cancels Contract With Developer, Then Tries to Poach Its Entire Team, 3 juin 2020, Bloomberg.com..
Notes et références
Catégorie:Journaliste américain de jeu vidéo Catégorie:Journaliste d'investigation Catégorie:Étudiant de l'université de New York Catégorie:Naissance en mai 1987