est un jeu vidéo d'action-aventure et de rôle, développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, sorti en sur Microsoft Windows, 4, , , Google Stadia et PlayStation 5. Il s'agit du douzième jeu principal de la franchise , après Odyssey sorti en 2018.
L'intrigue est principalement située en Angleterre en plein cœur de l'âge des vikings. Elle suit l'histoire d'Eivor VarinsdottirLe jeu laisse le choix au joueur de choisir ou non le genre du personnage. La version masculine, Eivor Varinson, est alternative., une guerrière viking qui cherche à s'établir en Angleterre avec son clan venu de Norvège. Dans le même temps, elle participera à la traque des membres de l'Ordre des Anciens à l'origine de la mort de ses parents. Cet opus marque la troisième apparition de Layla Hassan, après Origins et Odyssey, qui doit sauver le monde d'une catastrophe imminente.
Trame
Assassin's Creed Valhalla présente trois intrigues connectées à des périodes différentes. La première présente Eivor Varinsdottir, une guerrière viking qui, dans sa quête de bâtir un village et des alliances en Angleterre pour son clan, se retrouve impliquée dans le conflit entre Ceux qu’on ne voit pas, les ancêtres des Assassins, et l'Ordre des Anciens, le groupe précurseur des Templiers. La deuxième conclut les aventures de Layla Hassan qui, après avoir récupéré le bâton d'HermèsVoir Assassin's Creed Odyssey (2018)., revit la mémoire d'Eivor afin de sauver la Terre de la destruction. La troisième nous narre les souvenirs d'Odin, un Isu dont l'objectif était d'échapper à la Grande Catastrophe. Chacune de ces intrigues sont reliées par Basim Ibn Ishaq, un Assassin qui est la réincarnation de l'Isu Loki.
Histoire
Avant la Grande Catastrophe Peu de temps avant la Grande Catastrophe, Odin a été prévenu par les Nornir que Fenrir serait à l'origine de sa mort au début du cataclysme à venir. Après avoir repoussé une attaque des Jötnar avec les autres Æsir, Odin accepte l'aide d'un dénommé Bâtisseur pour protéger Asgard du cataclysme à venirInterprêté comme le Ragnarök par l'esprit d'Eivor. Méfiant au sujet de cet exilé mystérieux qui veut épouser Freyja, Odin tue le Bâtisseur après avoir découvert qu'il n'avait pas l'intention de construire une protection mais de le tuer afin d'affaiblir le peuple d'Asgard. Entretemps, Odin découvre que FenrirIci représenté sous l'image du loup de la mythologie nordique par l'esprit d'Eivor est dans son royaume et ordonne à Týr de l'enfermer. Lorsque le captif se libère de ses chaînes, Odin le poursuit et s'apprête à le tuer quand Loki l'arrête, proclamant que Fenrir est son fils. Comprenant que Fenrir est le fils illégitime de Loki, Odin devient fou de rage et ordonne à Týr de l'enfermer de nouveau.
Pour trouver un moyen de survivre à la Grande Catastrophe, Odin se rend à Jötunheim afin d'acquérir le moyen de transférer sa conscience. Il rencontre AlétheiaReprésentée comme la jötunn Angrboda par l'esprit d'Eivor, en pleine conversation avec JunonReprésentée comme la jötunn Hyrrokkin par l'esprit d'Eivor. Après le départ de celle-ci, Odin est piégé par un outil d'Alétheia et est forcé de lui révéler qu'Asgard ne survivra pas à une nouvelle attaque. Loki refait son apparition, révélant qu'Alétheia est son amante et la mère de Fenrir. Découvrant qu'Odin a l'intention de garder leur fils captif avant de le tuer lors de la Grande Catastrophe, le couple attache Odin dans un arbre. Après quelque temps, Junon le libère et l'aide à voler un artefact appartenant à JupiterReprésenté comme le jötunn Suttungr par l'esprit d'Eivor et MinerveReprésentée comme la jötunn Gunlöd par l'esprit d'Eivor. Après avoir volé l'artefact et vaincu Jupiter, Odin est interpellé par Loki, qui veut libérer son fils. Lui révélant être à l'origine de la première invasion d'Asgard, Loki finit par fuir le combat qu'il avait engagé contre le Père de Tout.
Odin rejoint ensuite Junon devant un arbre et accepte de sacrifier son œil pour que la machine reconnaisse son ADN et puisse le réincarner parmi l'humanité. Il retourne ensuite à Asgard pour emprisonner Fenrir grâce à un outil d'Ivaldi mais le bras de Týr est arraché par le fils de Loki en retour. Fenrir est donc enfermé jusqu'au jour de la Grande Catastrophe. Lorsque l'apocalypse arrive sur Asgard, Odin, Týr, Thor, Freyja, Heimdall et trois autres Æsir insèrent leur ADN dans la machine qui leur permettra de se réincarnerReprésentée comme l'arbre mythologique Yggdrasil par l'esprit d'Eivor. Une fois cela fait, Odin et ses vassaux s'apprêtent à faire face à la fin de leur monde. En coulisses, Loki tue Heimdall et insère sa conscience dans la machine afin de se venger d'Odin lors de sa prochaine vie.
L'histoire d'Eivor En Norvège lors de l'an 855, Eivor Varinsdottir est témoin de la mise à sac de son village par Kjotve le Cruel, un seigneur de guerre qui tue les parents de la jeune Eivor. Secourue par Sigurd, le fils du roi Styrbjorn du clan du Grand Corbeau, les deux enfants chuteront d'un cheval et Eivor se fera mordre au cou par un loup, gagnant par la suite le surnom d'« Amie des Loups ». Dix-sept ans plus tard, Eivor a été adoptée par Styrbjorn et traque Kjotve, dont elle cherche à se venger depuis des années. Après un énième échec, elle parvient à récupérer la hache de son père et est témoin d'une vision dans laquelle elle aperçoit Odin ; ce qui la conduira à consulter la völva locale, Valka, qui aperçoit Sigurd se faire arracher un bras par un loup géant. Sigurd revient d'une expédition avec Basim et Hytham, deux membres de Ceux qu'on ne voit pas venus du califat abbasside, qui sont venus assassiner Kjotve, l'un des membres de l'Ordre des Anciens.
Désobéissant aux ordres de Styrbjorn, Eivor et Sigurd s'allient au roi Harald pour éliminer Kjotve. Après leur victoire, Harald exprime sa volonté d'unifier la Norvège sous sa bannière et Styrbjorn accepte de se soumettre ; ce qui enrage Sigurd, qui était son héritier. Refusant de se soumettre, lui et Eivor partent pour l'Angleterre en 873 avec des loyalistes au clan. Bâtissant un camp nommé Ravensthorpe, Sigurd et Eivor bâtissent des alliances avec les royaumes Saxons et les clans Vikings menés par Ivar, Halfdan, Ubba Ragnarsson, Guthrum et Ceolwulf de Mercie. En parallèle, Sigurd part avec Basim en quête d'une relique, confiant le commandement du clan à Eivor, celle-ci aidant Hytham à assassiner les membres de l'Ordre des Anciens, grâce aux indices d'un dénommé « Pauvre simple soldat du Christ ». Grâce aux potions de Valka, Eivor a des visions oniriques d'Asgard de la perspective d'Odin. Elle y découvre que celui-ci a emprisonné Fenrir, récupéré un "hydromel" spécial et permis à lui et sept autres Æsir de se réincarner à travers l'arbre Yggdrasil pour survivre au Ragnarök.
Rejoignant Sigurd et Basim en Mercie dans leur recherche d'une relique Isu, Eivor les aide à libérer Fulke, une hérétique qui détient de nombreux artefacts. Quand ils trouvent la relique dans une forteresse, Eivor la reconnaît car elle l'a vue accrochée sur une porte dans ses rêves. Odin lui apparaît une nouvelle fois en songes et lui révèle qu'elle a traversé cette porte un millier de fois. C'est alors que le roi Ælfred du Wessex arrive avec son armée et laisse Fulke capturer Sigurd, révélant que celle-ci est sous ses ordres. Également l'une des membres les plus haut-placés de l'Ordre des Anciens, Fulke torture Sigurd durant des semaines, croyant que celui-ci est un Isu ou l'un de leurs descendants, et lui tranche le bras. De son côté, Eivor rassemble ses alliés afin de sauver Sigurd et tue Fulke personnellement. Mais Sigurd a changé, celui-ci commençant à être témoin de visions et demandant à Eivor de l'accompagner en Norvège.
Sur place en 877, ils trouvent un temple Isu avec une machine en forme d'arbre. Sigurd et Eivor se connectent à cette machine et sont transportés au Valhalla, où ils vivent des batailles éternelles jusqu'à ce qu'Eivor se rende compte qu'il ne s'agit que d'une simulation. Devenue désintéressée par la poursuite de la gloire, Eivor persuade Sigurd de retourner dans le monde réel et elle parvient à s'échapper de la simulation après avoir résisté à la personnalité d'Odin dans son esprit. À son réveil, Eivor est confronté par Basim qui révèle être la réincarnation de Loki, Eivor et Sigurd étant celles d'Odin et de Týr, respectivement. Étant dominé par la personnalité de Loki, Basim attaque Eivor pour venger son fils mais il est finalement vaincu et piégé dans la simulation. Sigurd confie son poste de chef du clan à Eivor, qui retourne en Angleterre. Elle et ses alliés se joignent à l'assaut de Guthrum sur le Wessex, battant les forces d'Ælfred lors de la bataille de Chippenham. Après avoir assassiné tous les membres de l'Ordre des Anciens en Angleterre, Eivor rencontre leur chef, qui n'est autre qu'Ælfred. Celui-ci révèle à Eivor qu'il est le « Pauvre simple soldat du Christ » et qu'il a permis à Hytham et elle de détruire l'Ordre afin de le remplacer par un ordre universel inspiré par Dieu. Eivor épargne donc Ælfred, qui a renoncé au trône pour une vie de simple paysan anonyme, et rentre à Ravensthorpe où elle est accueillie dans les acclamations.
La quête de Layla En 2020, l'intensité du champ magnétique terrestre augmente de manière inexpliquée, ce qui affecte malencontreusement la planète. Layla Hassan, accompagnée de Shaun Hastings et Rebecca Crane, se rend en Nouvelle-Angleterre pour exhumer le corps d'Eivor Varinsdottir et, sous l'influence du bâton d'Hermès et d'une voix mystérieuse, elle entre dans l'Animus pour y explorer la mémoire de la guerrière viking à partir de son ADN. Elle y découvre notamment l'emplacement du temple Isu en Norvège et s'y rend avec le bâton. En effet, la perturbation du champ magnétique terrestre est due à l'activation des tours Isu par Desmond en 2012Voir Assassin's Creed III (2012) et Layla doit entrer dans la simulation du temple pour stabiliser le champ magnétique.
Dans la simulation, Layla rencontre Basim, l'origine de la voix mystérieuse qui a mené les Assassins à Eivor. Il lui révèle comment stabiliser le champ magnétique ; mais en activant le mécanisme, Layla libère Basim et se retrouve piégée dans la simulation. Elle rencontre ensuite un être énigmatique, dénommé « Le Lecteur » ; Layla va l'aider à empêcher les catastrophes futures, laissant son corps physique mourir dans le monde réel. De son côté, Basim s'échappe du temple en compagnie du bâton d'Hermès, qui possède la conscience d'Alétheia, et rencontre Shaun et Rebecca. Après que ceux-ci sont partis chercher William Miles, Basim entre dans l'Animus afin de retrouver le fils disparu de Loki.
Contenu additionnel La Colère des druides En 879, Eivor reçoit une lettre de son cousin Bárid mac Ímair, devenu roi de Dublin, qui souhaite s'allier au roi Flann Sinna, sur le point d'être sacré Haut-roi d'Irlande. Peu après son arrivée en Irlande, Eivor déjoue une tentative d'assassinant de Flann par les Enfants de Danu, une secte druidique qui veut empêcher la christianisation du pays. Avec l'aide de Ciara, poétesse au service de Flann autrefois associée aux rebelles, Eivor va les traquer tout en participant aux combats visant à prendre le contrôle de l'Ulster, dernière région non soumise à Flann, afin d'assurer une bonne place à Barid dans le premier cercle du Haut-roi, et la prospérité de Dublin qui s'étend par le commerce extérieur.