Eden Studios, Inc. est un éditeur de jeux de rôle américain fondé en 1997 par , et .

Actuellement dirigé par Vasilakos, Eden Studios est connu pour Conspiracy X, , et ses jeux de rôles dans le Buffyverse.

Historique Début des années 1990 New Millennium Enterprises En 1992, George Vasilakos fonde Imagination Games & Comics, une boutique spécialisée dans les jeux et loisirs à Albany (New York), où il rencontre M. Alexander Jurkat, un avocat passionné de jeux de rôle. Alors qu'il visite la Gen Con avec des amis, Vasilakos est inspiré par le succès des jeux de cartes à collectionner (JCC) tels que Magic: The Gathering et leur propose d'en créer un similaire. Jurkat suggère d'adapter le jeu de rôle indépendant de 1990 , écrit par Larry Sims, sur lequel il avait précédemment travaillé en tant qu'éditeur.

En 1995, l'équipe composée de Vasilakos, Jurkat et trois autres personnes lance Battlelords sous le label New Millennium Entertainment (NME). Au moment de la sortie de Battlelords, le marché des jeux de cartes à collectionner était déjà saturé en raison de l'engouement pour ce type de jeux, ce qui a laissé NME avec des dettes considérables. Malgré un succès initial, l'entreprise a imprimé trop de cartes et ne peux pas rentabiliser ses coûts.

En 1996, alors que l'entreprise est déjà en difficulté, New Millennium publie la première édition du jeu de rôle Conspiracy X, un jeu d'extraterrestres et de complots librement inspiré de la série télévisée X-Files. Le jeu connaît un certain succès, particulièrement au Royaume-Uni. Bien que le premier tirage de Conspiracy X se soit écoulé en deux semaines, NME cesse ses activités peu de temps après.

Myrmidon Press Fondé en 1993 en tant que petit studio de jeux indépendant, Myrmidon Press n'a publié que deux jeux de rôle au début de l'année 1996 : Manhunter (1993) et Cosmic Enforcers (1995). La société a également produit (1994), un croisement entre son premier jeu et l'univers ainsi que les règles de , propriétés de Palladium Books. En mai 1996, Palladium retire à Myrmidon Press la licence pour Rifts, mettant ainsi fin prématurément à la gamme Rifts: Manhunter.

Suite au retrait de la licence Rift par Palladium, le fondateur et rédacteur en chef de Myrmidon, , déclare que la maison d'édition poursuivra le développement de Cosmic Enforcers tout en se concentrant également sur son prochain jeu, WitchCraft. Influencé par les jeux de l'univers du Monde des ténèbres et par les créatures surnaturelles du genre horrifique, WitchCraft repose sur le postulat que tous les monstres emblématiques de la littérature et du cinéma coexistent dans un même monde, à l'abri du regard des humains. Sa suite, Armageddon, parue en 1997, se déroule dans un futur possible de cet univers, sur fond de guerre apocalyptique opposant horreurs lovecraftiennes, dieux païens, anges et créatures mythiques. Les deux jeux utilisent le même moteur de règles, lUnisystem, que Carella a conçu pour se faire oublier durant la partie.

Après la publication d'''Armageddon, Carella se montre insatisfait de la gestion commerciale de Myrmidon Press et entreprends, en 1997, de vendre les droits de ses jeux à une autre société. Admirateurs du travail de Carella sur Rifts et GURPS, Vasilakos et Jurkat ont d'abord envisagé un possible croisement entre Conspiracy X et WitchCraft.

Fin des années 1990 Création d'Eden Studios George Vasilakos ferme Imagination Games & Comics en juin 1997 ; Eden Studios est fondé par Vasilakos, Alex Jurkat et Ed Healy le , mais Ed Healy doit céder ses parts à la fin de l'année pour pouvoir travailler au cabinet d’avocats Deloitte & Touche. Dès sa création, Eden Studios achète les droits de Conspiracy X à la précédente société de Vasilakos, New Millennium, pour publier la troisième impression (1997), qui est immédiatement suivie de plusieurs suppléments.

En 1998, les ventes de Conspiracy X sont en baisse et Eden Studios cherche donc une nouvelle ligne de produits. Cela se traduit par l’acquisition d’une licence exclusive pour la publication des jeux d’horreur modernes WitchCraft et Armageddon de C.J. Carella, qui les avait précédemment publiés chez Myrmidon Press. Eden Studios publie la nouvelle édition de WitchCraft en 1999, alors qu'en 2003 il publiera celle d’. Les deux jeux sont basés sur l’Unisystem, le système générique développé par Carella.

La ligne de jeu Conspiracy X s’essouffle, malgré une dernière tentative pour la revitaliser par le biais d’un accord avec Steve Jackson Games qui publiera GURPS: Conspiracy X (2002), une édition du jeu qui utilise les règles génériques de GURPS.

L’Unisytem est devenu le système maison d’Eden Studios, qui publie en 1999 All Flesh Must Be Eaten (de George Vasilakos et ), un jeu de rôle d’horreur et de survie qui utilise précisément l’Unisystem comme règles.

Début des années 2000 Déferlante zombie Ce dernier jeu devient rapidement son produit le plus populaire, et Eden Studio publie de nombreux suppléments présentant chacun des variations du scénario classique de l’invasion de zombies, croisé avec une grande variété de genres cinématographiques et littéraires, allant du western aux films d’action du cinéma hongkongais. À partir de 2001, Il publie également une série de livres de fiction consacrés aux zombies, sous la direction de .

Toujours à partir de 2001, il entre brièvement sur le marché des suppléments pour le d20 system, publiant au total une douzaine d’ouvrages, y compris ceux de la série Eden Odyssey : Akrasia: Thief of Time (2001), Wonders Out of Time (2001) et Secrets of the Ancients (2003), qui présentent de courtes aventures qui pourraient être incluses dans le cadre d’une campagne.

Buffyverse et nouvelles licences Le , Eden Studios annonce qu’il a négocié une licence avec Donruss Playoff (éditeur du jeu de cartes à collectionner Buffy the Vampire Slayers CCG) afin de publier un jeu de rôle basé sur la série télévisée Buffy contre les vampires, le jeu reposant sur une variante simplifiée de l’Unisystem – appelée Cinematic Unisystem – ; il sort en . Le jeu de rôle Buffy: the Vampire Slayer rencontre un bon succès, dépassant les ventes de All Flesh Must Be Eaten, jusqu’alors le jeu le plus populaire d’Eden Studios. Après le succès de Buffy, Eden Studios sort deux autres jeux sous licence, (2003) et Army of Darkness (2005), toujours avec des règles basées sur le Cinematic Unisystem.

Les années suivantes sont très intenses pour Eden Studios qui, en plus de publier des suppléments consacrés aux séries sous licence, publie également plusieurs suppléments pour ses autres règles, notamment pour All Flesh Must Be Eaten ; mais, malgré le succès des nouvelles lignes, avec la fin des séries télévisées (Buffy en 2003 et Angel en 2004) les ventes subissent une forte baisse et, en 2006, Eden Studios décide de ne pas renouveler les licences de Buffy et d’Angel.

Problèmes de solvabilité et retards En , Eden Studios annonce qu’il a acquis la licence pour un jeu de rôle qui sera une adaptation inédite du MMORPG de Cryptic Studios, City of Heroes. Seul un kit de démarrage en PDF sera produit. Durant les années qui suivent, Eden Studios commence à rencontrer des problèmes de solvabilité et les retards de publication s’accumulent, bien qu’en 2006 il réussisse à publier la troisième version de Conspiracy X – appelée édition –, également basée sur l’Unisystem. Cependant, en 2005, Alex Jurkat n’est plus propriétaire de la société et, en 2006, il la quitte définitivement ; George Vasilakos reste donc seul aux commandes.

En 2006, Eden Studios sort Enemies Archived, un manuel des monstres pour Armageddon en PDF et en impression à la demande, produit en association avec .

Depuis 2007 Temps partiel et freelances Depuis 2007, Eden Studios fonctionne à temps partiel et repose sur le travail de freelances. Dave Chapman a continué à adapter la gamme Conspiracy X à lUnisystem et les suppléments ont pu voir le jour grâce au financement participatif. Thom Marrion a poursuivi le développement des gammes de All Flesh Must Be Eaten et de WitchCraft. Ghosts of Albion (2008), le jeu de Fantasy victorienne de Tim Brannan, développé d'après les web-movies et les livres d’Amber Benson et basé sur le Cinematic Unisystem, reste la réalisation la plus notable d’Eden Studios à cette période, en matière de nouveauté.

Plus récemment, Eden Studios s'est lancé dans des projets comme Extinction (une suite futuriste à Conspiracy X) ou Beyond Human (un jeu de C.J. Carella et Thom Marrion), projets qui ont semble-t-il avorté, ou bien encore Adventure Maximus! (de Francis Hogan), un jeu d'initiation pour les plus jeunes agrémenté de cartes à jouer, qui lui a bien vu le jour en 2013.

Fin d'activité Il n'y a pas eu d'activités ou de nouvelles de la part de cette entreprise depuis plusieurs années, et leur dernier message les concernant sur leur compte Facebook date d' ; à mesure que la nouvelle boutique de George Vasilakos, Zombie Planet, devenait plus rentable qu'Eden Studios, ce dernier a fini par cesser toute activité.

Publications

Jeux de rôle

Adventure Maximus! All Flesh Must Be Eaten (AFMBE) Angel Roleplaying Game (lauréat du Origins Award, en tant que Jeu de rôle, de 2003) Armageddon: the End Times, CJ Carella's ~ Army of Darkness RPG Game Geeks Video review of Army of Darkness Beyond Human (jamais réalisé…) Buffy: the Vampire Slayer Game Geeks Video review of Buffy the Vampire Slayer RPG Conspiracy X: the Game of Modern Conspiracies Game Geeks Video review of Conspiracy X 2.0 Extinction (jamais réalisé…) , basé sur la licence Ghosts of Albion Hack/Slash RPG (jamais réalisé…) Odyssey (d20 System) Odyssey Prime (d20 System)

WitchCraft, CJ Carella's ~

Note

Jeux de cartes

Army of Darkness: the Card Game Hack/Slash: the Card Game (jamais réalisé…)

Fictions

Prometheus Unwound, de Matt Forbeck, 2001 (lauréat du Origins Award, en tant que meilleur travail court relatif au jeu de rôle, de 2001) The Book of All Flesh, 2001 The Book of More Flesh, 2002 The Book of Final Flesh, 2003 (lauréat du Origins Award, en tant que fiction longue, de 2003)

Magazine Eden Studios Presents, 3 numéros, revue de l'éditeur sur l'Unisystem

Notes et références Notes

Références

Bibliographie

Voir aussi Article connexe L'Unisystem, le système de jeu de rôle générique utilisé dans la plupart des jeux produits par Eden Studios

Liens externes

Ed Healy raconte la naissance d'Eden Studios Interview de M. Alexander Jurkat, membre fondateur d'Eden Studios

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