Le Meta Quest 2, anciennement Oculus Quest 2, est un casque de réalité virtuelle (VR) LLC créé par Meta Quest (anciennement Oculus VR), une marque de Meta Platforms, et successeur du Quest. Il est annoncé lors du Facebook Connect 7 et lancé le .

Comme son prédécesseur, le Quest 2 est capable de fonctionner à la fois comme un casque autonome avec un système d'exploitation interne basé sur Android et avec des logiciels VR compatibles Meta Quest fonctionnant sur un PC lorsqu'il est connecté par USB.

Matériel Son design est similaire au Meta Quest original, mais en remplaçant l'extérieur noir recouvert de tissu par une apparence en plastique blanc. Il est plus léger que le Quest de première génération, avec contre . La sangle a été changée pour une version flexible à base de tissu (plutôt que l'ancienne sangle avec un soutien moins flexible), tandis que le port USB-C a été placé à l'arrière du casque.

Le Quest 2 utilise le système sur puce Qualcomm Snapdragon XR2 (faisant partie d'une ligne conçue principalement pour les appareils de réalité virtuelle et de réalité augmentée) avec de RAM (contre dans le modèle de première génération). Il utilise un seul panneau LCD à commutation rapide avec une résolution de 1832 × 1920 par œil. Son taux de rafraîchissement standard est de , mais il peut être configuré jusqu'à (contre pour le modèle de première génération) qui est disponible dans certains jeux compatibles. Le casque comprend un réglage de la distance interpupillaire physique (IPD) à , et , ajusté en déplaçant physiquement les lentilles.

Les contrôleurs Oculus Touch inclus ont été mis à jour avec une taille légèrement plus grande comparée à la version de première génération. Meta a également déclaré que l'autonomie de leur batterie avait été multipliée par quatre par rapport aux contrôleurs inclus avec le Quest de première génération.

Jeux Le Meta Quest 2 est rétrocompatible avec tous les jeux et logiciels pris en charge sur le modèle de première génération.

Accessoires Meta Quest a présenté un accessoire Elite Strap qui contient un coussinet en forme d'anneau pour l'arrière de la tête et un cadran de serrage. Meta Quest fait également la promotion des casques Logitech « certifiés » pour Quest 2 (y compris le G333 VR, le tout premier casque in-Ear de la société) qui ont des cordons raccourcis conçus pour être utilisés avec des casques.

Meta Quest s'est également associé à Logitech pour prendre en charge son clavier K830 dans le cadre de la fonction Infinite Office de Quest, permettant à l'utilisateur de voir le clavier et les mains tout en tapant en VR.

Lancement Quest 2 a été officiellement dévoilé le lors du Facebook Connect 7. Le modèle était au prix de , une diminution de par rapport au modèle Quest original. Le modèle de la Quest de première génération a été remplacé par un modèle à un prix équivalent.

Accueil Outre les critiques sur le fait qu'il est initialement obligatoire d'avoir un compte Facebook pour utiliser le Quest 2 et tous les futurs produits Meta Quest (jusqu'en 2022, remplacé par un compte Meta), The Verge a donné un avis positif lors de son test d'une pré-version, notant que, même s'il manquait des fonctionnalités exceptionnelles, il avait « des améliorations intéressantes telles qu'un poids réduit, un écran avec une meilleure apparence visuelle et un meilleur taux de rafraîchissement que le Quest original, et un port USB déplacé ». Le nouveau bracelet a été critiqué pour avoir « moins de support et un mécanisme de serrage légèrement plus maladroit » (bien que partiellement rectifié par l'accessoire Elite Strap), et le nouveau mécanisme IPD a été considéré comme « ennuyeux » et pas aussi inclusif que celui du modèle de première génération. En conclusion même s'il ne s'agit pas d'une « mise à niveau incontournable » pour les propriétaires existants, le Quest 2 a « le meilleur équilibre global entre le matériel, les fonctionnalités et le prix ».

Ars Technica a été moins positif. . Ils ont en autre rajouté que si le passage de l'OLED à l'écran LCD produisait des images « plus nettes », les couleurs, elles, étaient plus « délavées ».

Ventes Suite à l'effervescence autour de la bulle du Métavers entre 2020 et 2022, le Meta Quest 2 se positionne rapidement comme leader d'un marché encore embryonnaire mais perçu comme prometteur., notamment grâce au jeu phare Batman : Arkham Shadow (offert pour les acheteurs au lancement). Toutefois, l'optimisme est de courte durée et suite à l'effondrement de la bulle les ventes diminuent rapidement et éloignent les perspectives de rentabilité, faisant perdre plus de 70 milliards de dollars à Reality Labs. . Le retrait des principaux concurrents (les HoloLens 2 de Microsoft, les Vision Pro d'Apple...) ne suffisent pas à sauver le Meta Quest. Le Meta Quest 3 est lancé fin 2024 avec un prix bien moins élevé, mais ne parvient pas à attirer la clientèle. . En , Bloomberg révèle le licenciement d'une centaine d'employés de Reality Labs, notamment dans l'équipe Meta Quest, soi-disant pour aider la division à « travailler de manière plus efficace sur les expériences de réalité mixte à venir ».

Références

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