Command and Conquer: Rivals est un jeu mobile de stratégie temps réel jeu mobile free-to-play sorti sur Android et iOS le .
Système de jeu Command and Conquer: Rivals est un jeu de stratégie multijoueur en temps réel un contre un. Le joueur peut jouer en tant que Rivals, GDI ou Confrérie du Nod, chaque faction offrant des capacités et des unités uniques. Les joueurs sont chargés de contrôler les plates-formes entourant le silo de missiles. Si le joueur parvient à prendre le contrôle de plus de plates-formes que l'ennemi pendant un temps déterminé, le missile sera lancé et effacera la base de l'adversaire.
Développement Le jeu a été révélé à EA Play 2018 avec une démo de jeu en direct, ce qui en fait le premier jeu Command & Conquer d'EA depuis Command & Conquer: Tiberium Alliances sorti en 2012. Une version pré-alpha du jeu est sortie sur Google Play le même jour. Greg Black, qui avait travaillé sur divers jeux Command & Conquer, a été engagé pour concevoir le combat du jeu.
Accueil Command and Conquer: Rivals a été largement critiqué par les joueurs pour être un jeu mobile au lieu d'un jeu de stratégie en temps réel dans lequel la franchise est connue. Le directeur général de Redwood Studios, Michael Martinez, a répondu en disant que l'équipe espérait proposer un excellent jeu de stratégie en temps réel pour les plates-formes mobiles. Il a également exhorté les fans de la série à donner une chance à ce jeu.
Malgré la controverse, Rivals a reçu un accueil mitigé de la part des critiques. Sur Metacritic, le jeu a un score de 71/100.
Rivals a été nommé pour "Song / Score - Mobile Video Game" aux Hollywood Music in Media Awards.
Les références
Liens externes
Catégorie:Free-to-play Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis Catégorie:Jeu Electronic Arts Catégorie:Command and Conquer Catégorie:Jeu vidéo de stratégie en temps réel Catégorie:Jeu iOS Catégorie:Jeu Android Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018 Catégorie:Jeu vidéo avec une musique composée par Austin Wintory