est un jeu vidéo de stratégie de gestion de ressources. Ce dōjin satirique japonais est développé par HappySoft et publié par Aum Soft. Le jeu est commercialisé pour la plateforme PC-98 le . Le jeu satirise la secte Aum Shinrikyo, ainsi que l'attentat au gaz sarin dans le métro de Tokyo perpétré par ce dernier. Le jeu est parfois considéré à tort comme un outil de propagande éditée par la secte, alors que le jeu dépeint Aum et l'attentat négativement, en moquant ses membres et en montrant des extraits d'une couverture médiatique « humiliante »The Story of Kamikuishiki Village (June 29, 1995). HappySoft Ltd. Aum Soft..
Le jeu utilise des full motion video, utilisant des enregistrements vidéos réels de la secte, ainsi que des images tirées de l'anime Chouetsu Sekai créé par la secte.
Gameplay Le joueur incarne Shoko Asahara, le dirigeant de la secte Aum Shinrikyo, qui doit gérer les opérations de l'organisation, collecter des ressources et endoctriner de nouveaux membres, avec l'objectif final de réaliser l'attentat au gaz sarin dans le métro de Tokyo. Le jeu contient deux fins : soit le joueur gagne en exécutant l'attentat, soit Armageddon détruit le monde.
Le jeu est fortement axé sur le temps, et débute le . Il se synchronise avec la réalité, avec la présence d'événements qui s'alignent avec des actes de la secte tels que le meurtre de la famille Sakamoto le ou l'attentat au gaz sarin de Matsumoto le . Le joueur décide des actions du gourou : travail missionnaire, investir, solliciter de l'argent auprès des adeptes ou se reposer.
Histoire Il a été spéculé que le jeu a été produit par la secte en tant qu'outil de propagande créé par Aum Shinrikyo , dans la lignée de l'anime Chouetsu Sekai produit dans l'objectif d'endoctriner de nouveaux membres. Le titre L'histoire du village de Kamikuishiki est une référence au village japonais éponyme, lieu principal de la secte. Un article de Vice explique l'histoire du jeu et dissipe les spéculations sur Internet quant à l'objectif du jeu. Pour cela, le magazine contacte Sarah Hightower, une chercheuse indépendante travaillant dans le domaine du terrorisme intérieur, et une experte de la secte. Hightower indique que L'histoire du village de Kamikuishiki n'est pas de la propagande d'Aum Shinrikyo, mais une satire qui se moque du culte, et précise qu'il n'est pas conçu ni par Aum Shinrikyo, ni par Aleph.
Réception Peut-être en raison du sujet, du prix et de la sortie officieuse, le jeu n'a jamais été examiné dans un magazine de jeu.
Notes et références
Catégorie:Jeu vidéo avec fins alternatives Catégorie:Jeu en full motion video Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1995 Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu vidéo de stratégie Catégorie:Jeu vidéo indépendant Catégorie:Visual novel Catégorie:Jeu vidéo sur la fin du monde Catégorie:Jeu PC-98 Catégorie:Aum Shinrikyō