est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Cave et édité par Capcom uniquement sur CP System II en . Il est resté le seul shoot them up à orientation horizontale développé par Cave (réputé pour ses jeux à scrolling verticaux) jusqu'à l'apparition de Deathsmiles en 2007.
Système de jeu Progear est le premier shoot 'em up à scrolling horizontal développé par Cave.
Il est possible de choisir entre deux avions aux caractéristiques différentes (tir large ou concentré) ainsi qu'entre trois canonniers ayant eux aussi un tir propre (bombe explosive, boulet de canon ou missile suiveur).
Le joueur doit se frayer un chemin parmi les labyrinthes formés par les tirs ennemis, dans la pure tradition du manic shooter. Les niveaux sont très courts, et se terminent comme il se doit par un affrontement avec un boss de taille imposante.
Équipe de développement Cave Producteur : Kenichi Takano Directeur : Junya Inoue Chef Programmeur : Tsuneki Ikeda Programmeurs : Satoshi Kouyama, Takashi Ichimura Designers : Akira Wakabayashi, Hiroyuki Tanaka, Fusayuki Watariguchi, Kengo Arai Producteur son : Junya Inoue Musique : Yukinori Kikuchi Effets sonores : Ryuichi Yabuki Assistant : Tosiaki Tomizawa Voix : Mitsuo Furusawa, Junya Inoue, Aki Sibata, Midori Katou, Masayo Hirasaka Remerciements : Yasushi Imai Design personnages et engins : Junya Inoue
Capcom Producteur : Tatsuya Minami Support département research & development : Tomoshi Sadamoto
Notes et références
Annexes Articles connexes Liste chronologique des shoot 'em up Liste de jeux Capcom
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Catégorie:Shoot 'em up Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2001 Catégorie:Jeu CP System II Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu Cave Catégorie:Jeu vidéo steampunk