Asylum est un jeu vidéo d'horreur développé par Senscape, un développeur de jeux vidéo indépendant situé à Buenos Aires, en Argentine. Le jeu est écrit par Agustín Cordes, qui avait précédemment conçu le jeu Scratches pour l'ancien studio de développement Nucleosys. Se déroulant dans un asile fictif appelé Hanwell Mental Institute, les joueurs pourront explorer pleinement l'institut, qui est en partie basé sur des éléments de véritables asiles. Le jeu aura une « narration sinueuse » et des « révélations horribles », et un style d'horreur axé sur l'atmosphère, un peu comme Scratches.
Le jeu a été officiellement annoncé le après une précédente campagne de marketing viral qui impliquait une série de vidéos en ligne postées sur YouTube qui auraient été publiées par un détenu évadé appelé Leonard Huntings. Un faux site Web pour le Hanwell Mental Institute a également été créé. Les premières captures d'écran officielles ont été publiées le .
Le , Agustín Cordes a ouvert une campagne sur Kickstarter pour collecter , qui seraient utilisés pour accélérer le développement du jeu. Le , il a levé avec succès , obtenant ainsi des fonds supplémentaires pour adapter le jeu sur iPad et Android.
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