Passtech Games est un studio de développement de jeux vidéo basé à Villeurbanne, en France. Fondé en 2012 par Sylvain Passot, il s'est notamment fait connaître pour son jeu Curse of the Dead Gods.
Le studio partage avec OSome Studio un moteur de jeu propriétaire commun, l'OEngine, qu'ils développent ensemble au gré des développements de leurs jeux respectifs.
Historique Avant de fonder Passtech Games, Sylvain Passot a travaillé pour d'autres studios lyonnais indépendants, comme Étranges Libellules.
Pour les quatre premiers jeux, le studio collabore avec Focus Home Interactive pour l'édition.
En 2021, Nacon annonce avoir conclu l'acquisition de Passtech Games, il indique par cette action mieux se placer dans le secteur des jeux rogue-like. Le studio conserve son autonomie créative et son fondateur reste aux commandes, tout en sécurisant sa position et change ainsi de partenaire pour l'édition de ses futurs jeux.
Jeux développés TitreAnnéePlate(s)-forme(s)Space Run2014Windows, Mac OS, LinuxSpace Run Galaxy2016WindowsMasters of Anima2018PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo SwitchCurse of the Dead Gods2020PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo SwitchRavenswatch2023 (accès anticipé)Windows, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox Series
Notes et références
Liens externes
Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à Lyon Catégorie:Développeur de jeux vidéo fondé en 2012