est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration édité par Focus Entertainment et développé par Asobo Studio à Bordeaux, sorti le sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series, ainsi que Nintendo Switch via le cloud.

Suite du jeu sorti en 2019, l'intrigue suit une jeune femme et son frère cadet qui fuient la peste noire, dans le royaume de France du .

Le jeu raconte la suite des aventures d'Amicia et de son frère Hugo, porteur d'une malédiction en lien avec la peste noire, dans le royaume de France du et en pleine Guerre de Cent Ans. Ils sont accompagnés par leur ami Lucas, ainsi que par leur mère Beatrice.

L'action prend place quelques mois après les évènements du premier opus, l'histoire est désormais située dans le sud de la France, dans des villes fictives ou réinterprétées de Provence et sur l'île fictive de La Cuna.

Résumé L'histoire est découpée en 17 chapitres.

Sous un nouveau soleil Après les évènements du premier jeu, Amicia de Rune, son petit frère Hugo, leur mère Béatrice et le jeune alchimiste Lucas ont quitté la Guyenne, laissant derrière eux l’Inquisition, la Guerre de Cent Ans toujours en cours et les rats. Nous les retrouvons six mois plus tard, en juin 1349 et dans le comté de Provence, alors qu’ils retrouvent un semblant de vie. Après s’être amusés dans la campagne avec Lucas, Amicia et Hugo pénètrent dans un château en ruine, qui a été réaménagé en ferme apicole. D’autres personnes y sont entrées par effraction peu de temps auparavant pour voler du miel et de la nourriture, attirant sur eux la fureur des apiculteurs locaux, prêts à tuer pour protéger leur labeur. La confrontation a fait plusieurs morts et blessés des deux côtés, et déclenché des incendies qui ont ravagé une grande partie des ruches et des champs de fleurs. Fous de rage, les apiculteurs traquent les pillards survivants, et pensent qu’Amicia et Hugo font partie de la bande. Ces derniers sont obligés de fuir et se cacher, jusqu’à se retrouver acculés. Pour sauver sa grande sœur, Hugo fait appel aux rats, avant de perdre connaissance. Quand il revient à lui, il est sur la route avec Amicia, Béatrice et Lucas.

Depuis plusieurs jours, Hugo rêve d’une île avec deux montagnes en forme de dents, où se trouvent un phénix, un arbre immense et une source capable de le soigner de la Macula qui le lie aux rats et le ronge petit à petit. Il en a parlé à sa famille, mais elle ne peut guère exploiter les informations issues d’un rêve. Béatrice a décidé d’aller à la Ville Rouge pour y consulter Vaudin, un éminent magister de l’Ordre des Alchimistes qui sera capable de soigner Hugo.

La charrette des de Rune est soudainement arrêtée par un groupe de fermiers, qui sont à la recherche d’une fille et d’un garçon. Ils sont de la famille des apiculteurs rencontrés plus tôt par Amicia et Hugo. Ce dernier, caché à la va-vite, est découvert et reconnu. Amicia est tirée hors de la charrette alors que les de Rune essayent de s’enfuir. Elle doit traverser les champs voisins alors que les fermiers ratissent la zone pour la tuer. Retrouvant les restes de la charrette, qui a fait une sortie de route un peu plus loin, Amicia récupère sa fronde et est contrainte de s’en servir pour éliminer une partie des agresseurs. Sa famille s’est réfugiée un peu plus loin, et Amicia les rejoint juste à temps pour empêcher sa mère de se faire égorger. Ayant été à nouveau forcée de tuer, Amicia est rattrapée par un traumatisme qui la ronge depuis qu’elle a affronté les soldats de l’Inquisition.

Nouveaux arrivants La Ville Rouge () débordante de vie séduit rapidement Hugo, qui peut à nouveau se changer les idées. Amicia et Lucas partent à la recherche du Magister Vaudin, et apprennent qu’il réside sous un faux nom dans les quartiers pauvres de la cité, installés dans la gigantesque arène datant de l'Antiquité. Cette dernière étant interdite d’accès sur ordre du Comte de Provence, Amicia et Lucas y entrent par effraction et découvrent que la zone est pleine de cadavres infectés par la Morsure, la maladie transmise par les rats. Ces derniers sont également présents dans les quartiers pauvres, dévorant ceux qui ne peuvent pas leur échapper. L’endroit est également ratissé par de mystérieux mercenaires utilisant le même équipement que les soldats de l’armée de Provence. Ils cherchent aussi Vaudin pour lui soutirer des informations, même s’ils pensent que c’est un médecin et non un alchimiste. Amicia et Lucas l’atteignent en premier et le convainc de venir voir le Porteur de la Macula. Il se montre particulièrement dédaigneux envers Amicia, qu’il appelle Protectrice, un titre donné par l’Ordre des Alchimistes au garde du corps du Porteur. Dans le laboratoire de Vaudin, Amicia aperçoit une céramique antique représentant une île ressemblant à celle qui apparait dans les rêves d’Hugo...

Un fardeau de sang Dans la nouvelle maison des de Rune, Amicia est mise à l’écart pendant que Vaudin examine Hugo avec Béatrice et Lucas. Le garçon souffre énormément des traitements infligés par l’Alchimiste. Ce dernier demande qu’on lui apporte de la belladone pour continuer. Amicia se résigne à aller en chercher, accompagnée de Lucas à qui elle demande de se renseigner discrètement auprès de Vaudin sur l’île représentée dans son laboratoire. Se dirigeant vers la sortie de la Ville Rouge pour aller voir un herboriste habitant dans les faubourgs, ils voient leur route bloquée par l’armée de Provence, qui interdit l’accès à certains quartiers. En contournant le barrage, ils découvrent des rats et de nouvelles victimes de la Morsure, ainsi que des soldats de l’armée de Provence se livrant à une purge aveugle. Les malades et les survivants doivent rester chez eux... sous peine d’être aussitôt exécutés. Prise pour cible, Amicia est obligée de se défendre. Une conversation révèle que le massacre est sous la supervision d’un capitaine de l’armée de Provence surnommé la Bête. Une fois de l’autre côté des remparts de la Ville Rouge, Amicia et Lucas découvrent la même situation dans les faubourgs, que les soldats commencent à piller sans vergogne. Ils assistent impuissants à la mort de l’herboriste qu’ils cherchaient, mais se rendent tout de même chez lui pour essayer de trouver la belladone. Ils réussissent mais finissent encerclés. Voulant à tout prix ramener la belladone pour son frère et scandalisée par ce qu’elle a vu en ville et dans les faubourgs, Amicia entre dans une rage incontrôlable et massacre un grand nombre de soldats avec sa fronde, jusqu’à être interrompue par la Bête en personne qui la maitrise aisément avec son armure lourde.

Amicia et Lucas sont enfermés dans la prison du château de la Ville Rouge en attendant leur exécution. D’abord révolté par ce qu’a fait Amicia, Lucas l'aide à se calmer quand elle lui explique son traumatisme qui lui donne des pulsions meurtrières. Ils parviennent ensuite à échapper à la Bête, à s’évader du château et à retourner chez eux avec la belladone. Mais ils redoutent les jours à venir : les rats sont de plus en plus nombreux, et s’ils craignent toujours autant la lumière du soleil et le feu, ils apprennent petit à petit comment contourner les torches et les brasiers en se regroupant en vagues monstrueuses pour étouffer les flammes ou en creusant le sol pour attaquer par en-dessous...

Devoir d’une Protectrice Hugo souffre de plus en plus des traitements du Magister Vaudin, qui n’arrive pas à le soigner. Il déclare que le garçon va atteindre le dernier seuil de la Macula, ce qui va entrainer sa mort. Pour lui, la seule chose à faire est de l’amener à Marseille, où l’Ordre des Alchimistes possède des installations spéciales pour l’accueillir. Amicia refuse d’abandonner Hugo à son sort, et parle à tout le monde de l’île que son frère voit dans ses rêves et où se trouverait quelque chose capable de le guérir. Île qui existerait d’après ce qu’elle a vu dans le laboratoire de Vaudin et appris de Lucas. Mais ses protestations ne changent rien. Vaudin prévoit de partir pour Marseille avec l’aide d’un certain Joseph, dont le bateau est amarré au port de la Ville Rouge. Amicia et Lucas partent le prévenir à contrecœur. La cité étant sous couvre-feu la nuit, ils évitent soigneusement de se faire repérer. En chemin, ils découvrent que les soldats de l’armée de Provence transportent de grandes quantités de poix hors de la ville pour incinérer les corps des victimes des rats. Quand ils atteignent Joseph, le sol se met à trembler et un mur du château de la Ville Rouge s'effondre : les rats sont désormais suffisamment nombreux pour attaquer la cité entière. Amicia revient aussi vite que possible à la maison des de Rune, tandis que d’énormes vagues de rongeurs engloutissent tout sur leur passage. Lorsqu’elle arrive à destination, elle trouve Hugo en pleine crise et une partie du domicile s’écroule, emportant Vaudin dans le vide. La jeune fille parvient à calmer son frère juste à temps, calmant le flot de rats qui se retire. La famille de Rune traverse ensuite les ruines de la Ville Rouge où errent des survivants désespérés pour rejoindre Lucas et Joseph.

Dans notre sillage Alors que le bateau de Joseph descend un long fleuve où flottent de nombreux cadavres d’habitants de la Ville Rouge, Amicia se dispute avec sa mère Béatrice pour ne pas avoir empêché Vaudin de faire souffrir Hugo et pour toujours vouloir aller à Marseille après tout ce qui s’est passé. Le bateau est soudainement pris en chasse par les mêmes mercenaires rencontrés par Amicia et Lucas dans l’arène de la Ville Rouge. Désireux de se venger de ce qui s’est passé là-bas, ils sont accompagnés de leur chef, Arnaud, surnommé la Muraille. Amicia utilise une arbalète montée sur une tourelle pour protéger Joseph des archers qui se postent le long du fleuve. Mais une flèche atteint le capitaine à la gorge, et des mercenaires accrochent le bateau avec des grappins pour le tirer sur la berge. Amicia continue de défendre l’embarcation arbalète à la main, jusqu’à ce qu’Arnaud vienne à sa rencontre avec son armure. Elle commence par le fuir puis lui fait face quand il menace de s’en prendre aux personnes restées sur le bateau. Elle ne peut cependant pas lutter contre un adversaire si bien protégé et entrainé. Arnaud lui donne un coup sur le crâne avec le pommeau de son épée, la faisant saigner abondamment, et s’apprête à l’achever. En voyant sa sœur en danger, Hugo fait appel aux rats, mettant Arnaud en fuite. L’apparition des rongeurs détache les grappins qui maintenaient le bateau de Joseph, qui part à la dérive avec Béatrice et Lucas à bord. Alors que la mère demande à ses enfants de se dépêcher de la rejoindre, ces derniers restent sur la berge, ayant décidé d’aller chercher l’île qu’Hugo voit dans ses rêves pour le soigner de la Macula.

Tout laisser derrière Alors qu’ils traversent une forêt, Amicia et Hugo rencontrent des pèlerins en route vers Rome pour le jubilé. Le chef du camp, Perreux, a des cartes de la Méditerranée qui pourraient aider les deux voyageurs. Mais avant qu’il puisse les montrer, la Bête de l’armée de Provence débarque avec ses hommes et commence à interroger les pèlerins sur les fugitifs qu’ils recherchent. Refusant de livrer un enfant aussi jeune qu’Hugo, Perreux l’aide lui et sa sœur à quitter le camp pour rejoindre la mer. Ils sont néanmoins repérés, et doivent fuir les soldats en traversant une carrière puis une teinturerie. Dans la cour d’un bâtiment, ils se retrouvent piégés avec la Bête, qu’Amicia parvient à terrasser. La jeune fille est cependant de plus en plus mal à cause de sa blessure à la tête, et s’effondre dans un canyon alors que les soldats les encerclent. Hugo, qui parvient à contrôler de plus en plus de rats, les envoie dévorer les agresseurs jusqu’à l’épuisement. Amicia le prend dans ses bras et utilise ses dernières forces pour le mettre à l’abri alors que tout s’effondre autour d’eux. Elle est sauvée à son tour et de façon inattendue par le mercenaire Arnaud.

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