Splatoon (en , Supuratūn; ) est une franchise de jeux vidéo de tir à la troisième personne créée par Hisashi Nogami, développée et détenue par Nintendo.
Située sur une Terre post-apocalyptique habitée par des animaux marins anthropomorphes, la série est centrée sur des céphalopodes fictifs connus sous le nom d'« Inklings et Octalings », basés respectivement sur des calmars et des pieuvres, qui peuvent se transformer à volonté entre les formes humanoïdes et céphalopodes. Ils s'engagent fréquemment dans des batailles de guerre de territoire les uns contre les autres et utilisent une variété d'armes qui produisent et tirent de l'encre colorée en étant sous forme humanoïde, ou nagent et se cachent dans des surfaces recouvertes de leur propre encre colorée sous leurs formes céphalopodes.
Le premier jeu de la série, Splatoon, est sorti sur Wii U en . Une suite, Splatoon 2, est sortie sur Nintendo Switch en , suivie d'un pack d'extension, Octo Expansion, en . Un troisième jeu, Splatoon 3, est sorti le , suivi à nouveau d'un pack d'extension, cette fois en deux en un, car il comprend un accès à Chromapolis, lobby (zone centrale) du premier jeu, puis un mode histoire, la Tour de l'Ordre. La première partie est sortie le , tandis que la Tour de l'Ordre est sortie le .
La série a reçu des critiques positives pour sa direction artistique, ses mécanismes de jeu et sa bande-son. Elle s'est vendue à plus de 30 millions d'exemplaires dans le monde depuis la sortie du premier opus. Les jeux de la série ont par ailleurs été nommés et récompensés à plusieurs reprises par divers médias spécialisés de jeux vidéo.
Splatoon a engendré de nombreuses collaborations avec des sociétés tierces et a établi son propre circuit de tournois d'esport en 2018. Cette série de jeux a donné naissance à deux série de mangas ainsi qu'à des concerts de musique holographique au Japon.
Jeux
Jeux principaux Splatoon
Splatoon a été développé sur la console Wii U par Nintendo Entertainment Analysis & Development. Il consistait à l'origine en un jeu de contrôle de territoire basé sur la texture de l'encre à quatre joueurs contre quatre joueurs se déroulant dans une arène sans autres possibilités. Le jeu a ensuite été développé pour incorporer des créatures ressemblant à des calmars, depuis appelées Inklings, qui pouvaient basculer entre les formes humanoïdes et calmar afin de pouvoir tenir des armes en tant qu'humanoïde, tout en pouvant se cacher ou nager dans l'encre en tant que calmar. En 2014, Splatoon a été révélé lors d'une présentation vidéo Nintendo Direct à l'E3 2014, et une version de démonstration jouable a été mise à disposition sur place. Par la suite, une démo multijoueur limitée dans le temps, le "Global Testfire", a été mise à disposition les 8, 9 et . Le jeu complet est sorti dans le monde entier entre le 28 et le et comprenait un mode campagne solo et plusieurs modes multijoueurs en ligne.
Splatoon 2
Splatoon 2 a été développé par Nintendo Entertainment Planning & Development pour la Nintendo Switch et a été annoncé en lors d'une conférence de Nintendo. Le jeu se déroule environ deux ans après les événements du dernier festival de Splatoon, un événement en jeu où les joueurs ont voté pour l'une des deux idoles, les Calamazones, et se sont battus en jouant une série de matchs de guerre de territoire. Il a été révélé plus tard que les résultats du festival ont directement influencé l'histoire de Splatoon 2.
Splatoon 2 exhibe une interface utilisateur repensée en raison de l'absence d'écran tactile du Wii U GamePad, et comprend de nouveaux stages, armes et bonus. Un nouveau mode joueur contre l'environnement connu sous le nom de "Salmon Run" a été introduit ainsi qu'un nouveau mode multijoueur compétitif appelé "Pluie de palourdes" ajouté en .
En , un événement " Splatoon 2 Global Testfire" a été mis à disposition des joueurs pour tester le multijoueur du jeu. Une deuxième démonstration qui présentait le festival en jeu est sortie le . Le jeu complet est ensuite sorti le . SplatNet 2, un service contenu dans l'application mobile Nintendo Switch Online a été publié, cela permet aux joueurs de consulter leurs statistiques en jeu, de gagner des fonds d'écran en relevant des défis et enfin de pouvoir communiquer avec d'autres joueurs via le chat vocal.
Lors du Nintendo Direct en , Nintendo a annoncé Splatoon 2: Octo Expansion, une extension payante (DLC), qui propose une nouvelle campagne en solo et une nouvelle race jouable de céphalopodes connue sous le nom d'Octalings. Le DLC est sorti dans le monde entier le . En , le même jour que la bande-annonce de la date de sortie de Splatoon 3, le DLC a été ajouté en tant que bonus aux membres du Switch Online Expansion Pass.
Splatoon 3
Splatoon 3 a été annoncé dans un Nintendo Direct le . Il est développé par Nintendo Entertainment Planning & Development et est sorti le .
Cet opus se déroule dans une nouvelle ville nommée Cité-Clabousse, située dans la Contrée Clabousse. Le jeu se déroule quatre ans après le dernier festival de Splatoon 2 qui opposait l'équipe de l'Ordre et l'équipe du Chaos. La victoire de l'équipe Chaos a grandement influencé l'esthétique de ce troisième opus de la franchise.
Durant le Nintendo Direct du , un pass d'extension pour Splatoon 3, découpé en 2 vagues, est annoncé. La première partie sort le et permet au joueur de choisir Chromapolis, la ville de Splatoon 1, comme "hub". La deuxième partie, intitulée Tour de l'Ordre, sort le et propose une nouvelle aventure solo sous la forme d'un roguelike. Le joueur doit avancer dans la "Tour de l'Ordre" d'étage en étage en réussissant divers objectifs déterminés aléatoirement à chaque tentative.
Le , Splatoon 3 a reçu une mise à jour gratuite sur Nintendo Switch 2 qui améliore les performances en jeu.
Jeux dérivés Splatoon Raiders
Splatoon Raiders a été annoncé le . Il s'agit du premier jeu dérivé de la franchise et sortira en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Le , une vidéo est sortie sur la chaîne de Nintendo annonçant la sortie du jeu pour le .
Festivals Les "festivals" (Splatfests en anglais) sont des événements spéciaux et récurrents mensuels qui ont lieu dans les jeux de la série, où les joueurs se voient poser une question à deux choix et prenaient parti en fonction de la réponse qu'ils avaient choisie. Par exemple, on pourrait demander aux joueurs de choisir entre la mayonnaise ou le ketchup, ou s'ils préfèrent utiliser une fourchette ou une cuillère. Comme pour le premier jeu, Splatoon 2 propose des événements de festival qui incluent des croisements avec d'autres marques, à la fois d'autres propriétés Nintendo telles que Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Bros. et des franchises tierces telles que Teenage Mutant Ninja Turtles, McDonald's, Uniqlo, Nike, Sanrio, Meiji, Pocky et NPB.
Les joueurs jouent ensuite une série de matchs de guerre de territoire classique et contribuent aux scores de l'équipe qu'ils ont choisie auparavant. Un système de score décide de l'équipe gagnante en fonction du score global de ceux qui ont joué avec leurs équipes. Bien que tous les festivals se soient terminés dans le jeu Splatoon 2 en , les thèmes ont été répétés depuis, et un festival avec un thème unique, "Champignon vs Étoile", s'est déroulé du 15 au pour célébrer le 35e anniversaire de Super Mario.
En raison de la nature polarisante des choix proposés lors des festivals, les thèmes eux-mêmes ont tendance à faire l'objet d'une forte attention médiatique. Les thèmes vont de questionnaires de préférence (exemple : chats contre chiens, arts contre sciences), aux paradoxes (ex. poule ou œuf), ou parfois faire partie d'un véritable partenariat d'entreprise ou parrainage avec Nintendo (comme un festival sur le thème des Transformers avec Hasbro, les Teenage Mutant Ninja Turtles et SpongeBob SquarePants sur le thème avec Nickelodeon, ou un avec McDonald's).
Dans la plupart des festivals, le résultat a tendance à n'affecter que le niveau de récompense en jeu du joueur à la fin de l'événement et n'a généralement aucun impact sur la jouabilité globale du jeu. Cependant, l'exception à cela est le dernier festival de chaque jeu, qui a marqué la fin du support des développeurs pour le jeu. Il a été révélé que le résultat du dernier festival de Splatoon avait affecté l'histoire de Splatoon 2, dans laquelle l'idole perdante Ayo est devenue un antagoniste dans le jeu suivant et le festival final de Splatoon 2 a influencé le style global de Splatoon 3.
Ce dernier offre une particularité par rapport à ces prédécesseurs, qui est de proposer trois thèmes au lieu de deux durant ses festivals, introduisant au passage les matchs tricolores, une guerre de territoire avec trois équipes différentes, dont deux équipes de deux joueurs, les attaquants, qui doivent attraper une "Tridenfusée" au centre du terrain pour faire apparaitre une fontaine géante de leur couleur, leur offrant un certain avantage, ainsi qu'une équipe de quatre joueurs, appelés défenseurs, qui doivent garder le plus de territoire possible, tout en repoussant les attaquants.
Autres médias Médias imprimés Entre et , deux séries de bandes dessinées en ligne basées sur Splatoon sont apparues dans le magazine Weekly Famitsu d'Enterbrain : Honobono Ika 4koma illustré par Kino Takahashi, et Play Manga par divers auteurs de doujin. Les bandes dessinées ont été publiées par Kadokawa Future Publishing le .
Une série de mangas Splatoon illustrée par Sankichi Hinodeya a commencé la sérialisation de Shogakukan dans le magazine CoroCoro Comic en , à la suite d'un one-shot publié dans CoroCoro en . La version française est publiée par Soleil Manga. Les droits de la licence pour publier le manga en Amérique du Nord ont ensuite été acquis par Viz Media en 2017. En , une adaptation animée du manga a été annoncée puis diffusée sur la chaîne YouTube de CoroCoro le mois suivant. En , le manga avait plus de 800 000 exemplaires imprimés.
En , une série de manga illustrée par Hideki Goto intitulé Splatoon : Histoires poulpes a été publié dans Bessatsu CoroCoro Comic. La version française est publiée par Soleil Manga. La série a également été acquise par Viz Media en Amérique du Nord.
Musique Dans l'univers de Splatoon, certains protagonistes du jeu, dont les Calamazones, les Tenta-cool, et les Tridenfers, sont des popstars fictives qui créent et interprètent la musique entendue dans les jeux, notamment durant les festivals. En conséquence, une série de concerts virtuels réels mettant en vedette des hologrammes des protagonistes du jeu ont eu lieu à divers endroits.
En 2016, une tournée de concerts connue sous le nom de "Squid Sisters Live" a eu lieu pour commémorer la vente d'un million d'exemplaires de Splatoon. Les concerts ont eu lieu à Niconico Tokaigi, Chokaigi et Niconico Cho Party au Japon, et à la Japan Expo à Paris. De même, des tournées de concerts mettant en vedette les Tenta-Cool de Splatoon 2 eu lieu des mois après la sortie du jeu depuis 2018. Les enregistrements des concerts ont été transformés en albums.
Une bande originale officielle, Splatune, a été publiée par Enterbrain au Japon le . La bande originale de la suite, Splatune 2, et une autre pour Octo Expansion, Octotune, sont sorties respectivement le et le .
Esport En raison de la disponibilité de modes de jeu compétitifs dans Splatoon, des tournois d'esports compétitifs avec des cashprizes sponsorisés ont eu lieu dès 2016 au Japon.