Marvel's Spider-Man est une série de jeux vidéo d'action-aventure développés par Insomniac Games et édités par Sony Interactive Entertainment pour les consoles PlayStation et Microsoft Windows. Basés sur des personnages apparaissant dans les publications de Marvel Comics, les jeux s'inspirent des histoires à succès de ces comics, tout en les dérivant comme vu ponctuellement dans d'autres médias. La série suit principalement les protagonistes Peter Parker et Miles Morales, qui combattent le crime à New York en tant que Spider-Men tout en faisant face aux complications de leurs véritables vies.
La série a commencé avec Marvel's Spider-Man et son extension de contenu téléchargeable (DLC) The City that Never Sleeps, qui est sortie sur PlayStation 4 en fin d'année 2018. Le DLC a ensuite été inclus dans le jeu de base et est sorti sous le nom de Spider-Man Remastered pour la PlayStation 5 en , puis sur Microsoft Windows en . Un jeu standalone, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, est sorti sur PlayStation 4 et PlayStation 5 en aux côtés de Spider-Man Remastered, puis grâce à un portage sur Microsoft Windows daté fin 2022. Après cela, la suite directe du jeu original est sorti en 2023 : Marvel's Spider-Man 2. Un titre supplémentaire est actuellement en développement Marvel's Wolverine, un jeu axé sur le Wolverine situé dans la même continuité que les jeux Spider-Man.
Les deux jeux actuellement sortis dans la série Marvel's Spider-Man ont rencontré un certain succès commercial et ont été acclamés par les critiques, faisant les éloges du récit, des personnages et de leur doublage, des graphismes et du gameplay en général qui a convaincu l'ensemble des joueurs. La série s'est vendue au total à plus de d'exemplaires dans le monde. Divers romans liés de Titan Books et des bandes dessinées publiées par Marvel Comics ont été publiés, élargissant l'univers des jeux. La version d'Insomniac de Spider-Man est également apparue dans l'événement de comics Spider-Geddon en 2018, qui a désigné la série comme se déroulant sur "Earth-1048" dans le multivers de Marvel Comics.
Conception et développement Depuis 1998, les jeux vidéo mettant en vedette des personnages de Marvel Comics avaient été principalement développés et publiés par l'éditeur de renom Activision, le personnage Spider-Man apparaissant dans plusieurs de ces jeux, à la fois en tant que personnage jouable principal ou en tant que personnage secondaire depuis les années 2000. Cependant, le vice-président de Marvel Games, Jay Ong, est arrivé à la conclusion en 2016 de réfléchir aux termes de l'accord entre Marvel et Activision qui avaient besoin de périodes de développement plus rapides pour ces jeux-là afin de lier ces produits aux films à venir du Marvel Cinematic Universe, basés sur les propriétés de Marvel. Ong se remémora à quel point il était "difficile de réussir" dans ces circonstances à la suite de plusieurs cas de jeux où "il n'y avait plus assez de temps pour sortir quelque chose de vraiment formidable". Insatisfait du rendement de l'éditeur, Marvel Games aurait choisi de mettre fin au partenariat avec Activision en 2014, juste avant la sortie du film lié au jeu, The Amazing Spider-Man 2. Lors d'une réunion avec des dirigeants de la maison d'édition, Activision demandera à Jay Ong : "Qu'allez-vous faire de cette franchise (IP) après l'avoir récupérée ?". Jay Ong citera un besoin de "trouver une meilleure maison pour cela" en réponse, le représentant de l'éditeur lui répondit en retour, "Bonne chance pour trouver votre licorne".
Pour rajeunir l'IP, l'objectif principal d'Ong était de trouver "un partenaire d'édition qui n'avait pas adopté la mentalité des "jeux sous licence merdiques"", ainsi qu'un ayant "un intérêt direct qui bénéficierait de la construction d'une franchise". En particulier, Marvel Games cherchait à créer une IP de jeu autour de l'un de leurs personnages qui rivaliserait avec la série Batman: Arkham de WB Games et Rocksteady Studios, légitimée auprès de la presse par sa vulgarisation des adaptations de jeux vidéo basées sur des personnages de bandes dessinées. Les principaux candidats considérés pour diriger le nouvel engagement de Marvel envers les jeux AAA étaient Microsoft Studios, Sony Interactive Entertainment et Nintendo. Nintendo a été initialement exclu en raison de leur dévouement perçu à poursuivre des jeux en utilisant leurs propres personnages et franchises (bien qu'ils finissent par collaborer avec Marvel pour développer Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order en 2019 pour Nintendo Switch), tandis que Microsoft a refusé l'offre de Marvel en raison d'un désir de se concentrer sur la construction de leurs propres IP. Finalement, Jay Ong rencontra les dirigeants de Sony, Adam Boyes et John Drake, afin de proposer un accord de développement global avec Marvel, dans l'espoir qu'ils pourraient collaborer et "battre Arkham et avoir au moins un jeu et peut-être plusieurs jeux qui pourraient conduire à l'adoption" des plates-formes PlayStation de Sony.
SIE a finalement signé l'accord, incitant sa vice-présidente du développement de produits Connie Booth à rendre visite au développeur d'Insomniac Games afin de s'entretenir avec le PDG du studio Ted Price, sur des discussions pour le projet potentiel de Marvel tenues de manière confidentielle. Price a été décrit comme étant "assez neutre" vis-à-vis des perspectives de développement d'un jeu basé sur une propriété de Marvel Comics, car Insomniac jusqu'à présent travaillait uniquement sur ses propres franchises originales. Cependant, son équipe de développement était relativement enthousiaste à propos de ce projet. Comme Marvel a permis à Insomniac de sélectionner l'un de leurs personnages à adapter, l'équipe a choisi Spider-Man en raison de sa capacité à se rapporter à la dynamique présentée entre l'héroïsme de Spider-Man et de son alter-ego civil, Peter Parker. Ils devaient également trouver la manière d'adapter ce personnage intimidante, en raison de sa popularité, en plus des nombreuses histoires et interprétations existantes du personnage à la fois dans les bandes dessinées et dans d'autres médias. Néanmoins, ils ont ainsi salué ce défi, en particulier la directrice artistique Jacinda Chew, qui a consulté des ressources en ligne et divers membres du personnel de Marvel afin de cultiver une connaissance approfondie du personnage.
Le directeur de la création, Bryan Intihar a déclaré : "J'ai l'impression qu'il est le héros à qui l'on peut le mieux s'identifier. Autant j'aime Tony Stark, mais il est difficile de s'identifier à un milliardaire. Autant j'aime Thor, mais il est difficile de s'identifier à un dieu. Peter fait des erreurs, il a ses hauts et ses bas dans sa carrière, ses relations, sa famille. Je pense que nous pouvons tous comprendre cela." Price a déclaré ensuite : "Il est tellement humain et tellement semblable à nous. C'est aussi le personnage Marvel le plus populaire au monde, à mon avis". Price a également pris en compte les avantages techniques, Sunset Overdrive a un système de traversée dynamique qui pouvait être développé pour Spider-Man. Spider-Man est devenu la première propriété sous licence développée par Insomniac au cours de ses 22 ans d'existence.
Dès l'annonce du titre dérivé Marvel's Spider-Man: Miles Morales pour PlayStation 4 et PlayStation 5, le vice-président de Sony, Simon Rutter, a déclaré au Telegraph que le jeu était "une extension et une amélioration du jeu précédent". Cependant, Insomniac a qualifié plus tard le projet de jeu unique, déclarant qu'il s'agissait de "la prochaine aventure dans l'univers Spider-Man de Marvel ". Il est plus petit en taille et en portée que Spider-Man et a été comparé à Uncharted: The Lost Legacy, un jeu qui servait d'extension autonome de taille et de portée plus petites qu'un titre principal dUncharted. Le jeu a également été décrit comme présentant "une nouvelle histoire, avec de nouveaux décors, de nouveaux méchants et des quêtes uniques".
Au cours du développement de Marvel's Spider-Man, Insomniac, Marvel et SIE ont discuté des perspectives de futurs jeux basés sur les propriétés de Marvel Comics au-delà de Spider-Man, l'équipe d'Insomniac suggérant continuellement leur désir de travailler sur un jeu mettant en vedette Wolverine. L'équipe de développement a été attirée par le personnage à travers la boussole morale similaire qu'il partage avec Spider-Man, notamment le fait que "les deux héros se sentent profondément obligés de défendre les personnes qui sont moins capables de le faire". Insomniac a finalement choisi de présenter cette idée à Marvel et à Sony en tant que prochaine propriété sous licence à la suite de leur collaboration fructueuse entre les deux parties sur le développement de Spider-Man. Marvel's Wolverine est actuellement développé aux côtés de Marvel's Spider-Man 2 (2023), qui a été annoncé conjointement en septembre 2021 lors d'un PlayStation Showcase par PlayStation. Pour ce dernier jeu, Bryan Intihar et Ryan Smith sont les directeurs créatifs et directeurs du jeu, reprenant respectivement leurs rôles lors du premier jeu Spider-Man. Marvel's Wolverine sortira donc le 15 septembre 2026.
En juin 2022, Sony Interactive Entertainment a annoncé que les jeux de la série Marvel's Spider-Man commenceraient à sortir sur Microsoft Windows aux côtés des versions PlayStation déjà existantes à commencer par Spider-Man Remastered le 12 août 2022 et Miles Morales à l'automne 2022, marquant une autre poussée de l'éditeur à sortir ses différents titres PlayStation Studios sur PC. Insomniac Games a en outre confirmé que le studio de support Nixxes Software, que Sony a acquis en juillet 2021, aiderait à porter les jeux sur PC.
Jeux AnnéeTitreDéveloppeurPlate-forme2018Marvel's Spider-ManInsomniac GamesPlayStation 4, PlayStation 5 2, Microsoft Windows 2Marvel's Spider-Man: The City that Never Sleeps 12020Marvel's Spider-Man: Miles MoralesPlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows2023Marvel's Spider-Man 2PlayStation 52026Marvel's WolverineNotes : 1. Contenu téléchargeable pour Marvel's Spider-Man. 2. Version remasterisée de Marvel's Spider-Man.
Marvel's Spider-Man (2018) Marvel's Spider-Man est la première entrée de la série, le jeu est sortie sur PlayStation 4 en septembre 2018. Se déroulant huit ans après le début de la carrière de Peter Parker en tant que Spider-Man, il se concentre sur le seigneur du crime surhumain Mister Negative et son complot visant à prendre le contrôle de la pègre de New York. Lorsqu'il menace de libérer un virus mortel avec l'aide d'un groupe de super-vilains évadés connus sous le nom de Sinister Six, Spider-Man doit l'affronter et sauver la ville tout en s'occupant des problèmes personnels de son personnage civil. Il est accompagné dans ses efforts par sa partenaire du Daily Bugle et ex-petite amie Mary Jane Watson, la capitaine du département de police de New York (NYPD), Yuri Watanabe, et Miles Morales, fils de l'officier du NYPD décédé dans une attaque suicide, Jefferson Davis.
The City that Never Sleeps (2018) Insomniac Games a donné suite au jeu principal avec une campagne inclus dans le contenu téléchargeable (DLC), The City that Never Sleeps, composée de trois épisodes qui sont sortis mensuellement d'octobre à décembre 2018. Se déroulant quelques mois après les événements du jeu de base, le DLC voit Spider-Man combattre une nouvelle vague de criminalité dirigée par le chef de la mafia physiquement amélioré Hammerhead, avec l'aide de la voleuse experte et ancienne amante Felicia Hardy, et Silver Sablinova, propriétaire et exploitante du groupe de mercenaires Sable International.