, ou simplement , est un niveau présent dans plusieurs jeux de la franchise , dont le deuxième, intitulé , de 1992. Il s'agit de l'une des zones les plus emblématiques de cette série de jeux vidéo.

Définition de zone

Le nom désigne, dès les premiers jeux de , un environnement, souvent riche en plate-formes, sans que cette présence n'en devienne excessive pour autant. Ce milieu est visitable au cours de la partie et équivaut alors à un niveau du jeu vidéo. Généralement, chaque zone se subdivise en un nombre variable d'actes, en fonction du jeu, et sa traversée se conclut par un combat face à un .

Pour ce qui est de la relation entre nombre de niveaux (actes) et nombre de zones, les zones respectives ne se partagent chacune qu'en deux actes dans la plupart des jeux de l'ère classique, à l'exception notable de Sonic 1.

Jeux vidéo

Apparitions dans la série principale

en 2D en 3D hybride

Concept et création Pour sa première apparition dans Sonic 2, doit initialement être située après la dixième zone. En effet, le jeu est dans un premier temps censé comporter environ dix-huit zones, mais la version finale ne contient que onze zones et y est finalement la deuxième zone parcourue par le joueur.

Adaptations

Jeux vidéo Dès le , un DLC du jeu vidéo Minecraft, sorti en 2009, propose d'incarner le personnage de Sonic, avec l'apparence caractéristique de Minecraft. Le joueur peut se rendre dans les reconstitutions respectives de zones de la franchise, dont .

Accueil Selon le site Internet Sens Critique, est, avec , l'une des deux zones iconiques du jeu Sonic 2, et contribue par cela à en faire un jeu avec plus de diversité que Sonic 1.

fait par ailleurs partie, à l'instar d' par exemple, des zones parfois interprétées comme des représentations de la destruction de l'environnement par l'industrie. Avec de tels environnements, Sega semble ainsi manifester dans ses jeux vidéo un soutien à l'écologie, en représentant une lutte qui oppose la nature, avec les animaux et Sonic en militant, aux dangers des progrès technologiques, avec Eggman en synecdoque pour l'humanité qui cherche à tout robotiser, dans Sonic. Les inondations de liquide toxique vraisemblablement polluant dans sont ainsi l'un de ces principaux éléments à portée d'avertissement, d'autant plus qu'elles menacent Sonic, protagoniste qui libère constamment des animaux.

Selon une théorie de fans, , dans Sonic 2, devait initialement être incluse dans le . Cette théorie s'appuie notamment sur les éléments de décor similaires dans ces deux zones du jeu, comme par exemple les bandes aux rayures jaunes et noires. Un autre élément utilisé pour conforter cette hypothèse est le fait que Sonic peut mourir dans en tombant dans le liquide coloré comme s'il tombait dans le vide. Enfin, la théorie repose aussi sur le fait que devait être explorée plus tard dans les premiers projets de jeu. Le but de cette théorie est en effet d'expliquer comment , deuxième zone du jeu, s'avère particulièrement difficile à parcourir, comme s'il s'agissait d'un niveau de la fin du jeu.

Notes et références

Notes

Références

Annexes

Bibliographie

Articles connexes

Sonic the Hedgehog Liste des zones de Sonic the Hedgehog

Catégorie:Lieu de jeu vidéo Catégorie:Univers de Sonic