Le du jeu de l'année est une récompense décernée chaque année lors des . Il est décerné à un jeu vidéo jugé comme offrant la meilleure expérience dans les domaines créatifs et techniques, ce qui lui vaut le titre de « jeu vidéo de l'année ».
Le prix est traditionnellement accepté par les directeurs du jeu ou les dirigeants des studios. La sélection des six jeux nommés commencent avec des publications et sites web de jeux vidéo à travers le monde qui nomment les jeux qu'ils considèrent comme les meilleurs de l'année. Une fois l'annonce au grand public effectuée, ce dernier peut alors voter pour un des six jeux ayant récoltés le plus de votes de la part du jury. Les votes du public comptent alors pour 10% des résultats totaux, et le jury pèse pour 90% des résultats.
Depuis sa création, en 2014, le prix a été décerné à onze jeux vidéo. À date de 2022, les éditeurs et ont remporté le prix à deux reprises, ce dernier étant nommé onze fois, tandis que est le seul développeur à avoir remporté plus d'une victoire, avec les jeux (2019) et (2022). est l'entreprise la plus nommée sans victoire sur quatre participations. Le gagnant le plus récent est Clair Obscur: Expedition 33, développé par Sandfall Interactive.
Processus et historique gauche|vignette| Josef Fares, réalisateur du gagnant de 2021, It Takes Two, a présenté le jeu de l'année 2022 . Les disposent d'un jury de vote composé de plus de cent médias vidéoludiques et , qui sont spécifiquement sélectionnés pour leur travail d'évaluation critique de jeux vidéo.
Pour la cérémonie de 2025, la France comporte neuf jurés : ActuGaming, BFM TV, Gameblog, Gamekult, Jeux vidéo Magazine, JeuxActu, Jeuxvideo.com, Julien Chièze, et MGG. Le Canada, quant à lui, dispose de cinq membres dans le jury avec CBC/Radio-Canada, CG Magazine, Le Devoir, Mobile Syrup et Screen Rant..
Chaque juré répond à un scrutin non classé répertoriant ses cinq meilleurs choix ; les jeux avec le plus d'apparitions sur les bulletins de vote sont sélectionnés comme nommés. Les gagnants sont déterminés entre le jury (90%) et le vote du public (10%). Le vote du public a lieu via le site officiel et les plateformes de réseaux sociaux ; en 2022, les se sont associés à Discord pour le vote sur les réseaux sociaux, bien que les cérémonies précédentes aient utilisé des plateformes comme Facebook et Twitter.
La catégorie comportait initialement cinq nommés ; elle passa à six candidats en 2018..
Tout jeu sorti postérieurement à la cérémonie, dans l'année écoulée, est éligible pour une récompense. En conséquence, tout jeu sorti après la date limite est éligible à la cérémonie de l'année suivante, comme les nominations pour de aux Game Awards 2019 ; de même, les jeux sortis entre la date limite du scrutin début novembre et la date limite entre la mi-novembre et la fin novembre sont souvent négligés, comme en 2019 et 2020 ainsi que et en 2020. Les jeux à accès anticipé disponibles avant la date limite sont également éligibles, tout comme les jeux de service en direct, quelle que soit leur année de publication : Among Us, sorti en 2018, a reçu plusieurs nominations en 2020. En 2024, pour la première fois, un contenu additionnel fut également nommé dans la catégorie du jeu de l'année, le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring.
Le du jeu de l’année est présenté comme le prix final de la cérémonie et est largement considéré comme sa distinction la plus prestigieuse. Le prix est aussi précédé par un orchestre rendant hommage aux six nommés en jouant dans le cadre d'un medley une partie de leur morceau principal. Le prix est traditionnellement accepté par le réalisateur de jeu gagnant ou un cadre du studio ; le premier prix en 2014 a été accepté par le producteur exécutif de , Mark Darrah, et la directrice générale de , Aaryn Flynn.
L'animateur et producteur des , Geoff Keighley, a remis le prix pour les quatre premières cérémonies. Par la suite, ce sont soit les réalisateurs d'anciens vainqueurs du prix, soit des personnalités du cinéma, qui ont remis le trophée aux vainqueurs.
2018 : Jeff Kaplan, directeur principal de 2019 : Vin Diesel et Michelle Rodriguez 2020 : Christopher Nolan 2021 : Neil Druckmann, directeur créatif de 2022 : Josef Fares, réalisateur de 2023 : Timothée Chalamet 2024 : , réalisateur de Baldur's Gate III 2025 : Nicolas Doucet, réalisateur d'Astro Bot
Liste des gagnants et nominations Pour chaque édition, les gagnants sont répertoriés en premier et en gras. AnnéeJeuDéveloppeurÉditeur2014..NintendoBandai Namco GamesLa Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor2015CD Projekt RedCD Projekt..Kojima ProductionsKonamiNintendo EADNintendo2016..2017Nintendo EPDNintendo..Persona 5P StudioAtlusNintendo EPDNintendo2018..Ubisoft QuébecUbisoftCapcom2019..Kojima ProductionsCapcomBandai Namco StudiosNintendoSora Ltd.2020..Nintendo EPDNintendo2021..Arkane StudiosNintendoCapcom2022Bandai Namco Entertainment..Asobo StudioNintendo2023.Nintendo EPDNintendoCapcomNintendo EPDNintendo2024Astro BotTeam AsobiBalatroLocalThunkPlaystackBlack Myth: WukongGame ScienceElden Ring: Shadow of the ErdtreeFromSoftwareBandai Namco EntertainmentFinal Fantasy VII RebirthSquare Enix Creative Business Unit ISquare EnixMetaphor: ReFantazioStudio ZeroAtlus / Sega2025Clair Obscur: Expedition 33Sandfall InteractiveKepler InteractiveDeath Stranding 2: On the BeachKojima ProductionsSony Interactive EntertainmentDonkey Kong BananzaNintendo EPDNintendoHades II Supergiant GamesHollow Knight: Silksong Team CherryKingdom Come: Deliverance IIWarhorse StudiosDeep Silver
Notes et références
Notes
Sources
Catégorie:Distinction fondée en 2014 Catégorie:The Game Awards