vignette|Le jeu d'arcade Daytona USA 2 tournant sur le système Model 3 Step 2. Le Model 3 est un système d'arcade introduit par Sega en 1996 dans les salles d'arcade.
Description L'idée fut de repartir de zéro pour repenser complètement un nouveau système. Le système Model 3 fut le point culminant de la collaboration avec Lockheed Martin (après le Model 1 et 2), notamment la division Real3D qui conçut le microprocesseur graphique (Twin Real3D/Pro-1000) ainsi que le système graphique.
Le Model 3 est composé de trois PCB principales : une pour les processeurs, une pour la vidéo, et la dernière pour les rom du jeu. L'architecture du Model 2 disparait et son processeur Intel i960 laisse place à un IBM PowerPC. Le processeur sonore est un Motorola 68EC000 gérant des puces audio Yamaha. Deux révisions de carte son MPEG optionnelle sont utilisées suivant les jeux, une équipée d'un M68000 et l'autre d'un Zilog Z80 (comme sur le Model 2). Il y eut plusieurs révisions de ce système, l'évolution principale étant la montée en fréquence du processeur, ainsi que quelques autres changements mineurs dans l'architecture. Sega choisit d'introduire la notion de pour nommer ces différentes versions du système. La première version fut le Model 3 Step 1.0, puis le Model 3 Step 1.5 dès 1996, le Model 3 Step 2.0 en 1997, puis le Model 3 Step 2.1 en 1998 Informations sur les PCB sur le Model 3 dans le de MAME.
Au moment de sa sortie, le Model 3 était le système d'arcade le plus puissant du marché, avec une capacité de plus d'un million de polygones par seconde. Les jeux les plus connus sont Virtua Fighter 3 (1996), Daytona USA 2 (1998) et Sega Rally 2 (1998).
Spécifications techniques Processeur IBM PowerPC 603 e et R cadencé à (1.0), (1.5), (2.0 et 2.1), RAM :
Graphique Processeur graphique : 2 × Lockheed Martin Real3D/Pro-1000 Capacité Graphique : Mappage de texture Filtrage trilinéaire Micro texturage Specular reflection Ombrage de Gouraud Ombrage plat Anticrénelage Alpha blending Rendu : 60 millions de pixels Résolution : 496 x 384
Audio Processeur sonore : Motorola 68EC000 cadencé à 2 × Yamaha SCSP/YM-292F 128-step DSP, interface MIDI, 64 voix, 4 canaux, maximum de 16.5 MB ROM, 64 canaux PCM RAM : Carte son optionnelle : DSB1 Processeur son : Zilog Z80 Puce audio : NEC uD65654GF102ou DSB2 CPU : Motorola 68000 Puce audio : NEC uD65654GF102
Liste des jeux Titre DéveloppeurEditeurSystèmeGenreDateBoat Race GPSegaSegaModel 3 Step 1.01996Daytona USA 2SegaSegaModel 3 Step 2.11998Daytona USA 2: Power EditionSegaSegaModel 3 Step 2.11998Dirt DevilsSegaSegaModel 3 Step 2.11998Emergency Call AmbulanceSegaSegaModel 3 Step 2.11999Fighting Vipers 2SegaSegaModel 3 Step 2.01998Get Bass: Sega Bass FishingSegaSegaModel 3 Step 1.01998Harley Davidson & L.A. RidersSegaSegaModel 3 Step 2.01998L.A.MachinegunsSegaSegaModel 3 Step 2.11998Le Mans 24SegaSegaModel 3 Step 1.51998Magical Truck AdventureSegaSegaModel 3 Step 2.11999Sega Rally 2SegaSegaModel 3 Step 2.01998Scud Race / Super GTSegaSegaModel 3 Step 1.51996Scud Race PlusSegaSegaModel 3 Step 1.51997Ski ChampSegaSegaModel 3 Step 2.01998Spike OutSegaSegaModel 3 Step 2.11998Spike Out Final EditionSegaSegaModel 3 Step 2.11999Star Wars Trilogy: ArcadeSega / LucasArtsSegaModel 3 Step 2.11998 Jurassic ParkSegaSegaModel 3 Step 1.51997The Lost World Special: Jurassic ParkSegaSegaModel 3 Step 1.51997The Ocean HunterSegaSegaModel 3 Step 2.11998Virtua Fighter 3SegaSegaModel 3 Step 1.01996Virtua Fighter 3 Team BattleSegaSegaModel 3 Step 1.01997Virtua Striker 2SegaSegaModel 3 Step 1.5 / 2.01997Virtua Striker 2 Version '98SegaSegaModel 3 Step 1.5 / 2.01998Virtua Striker 2 Version '99SegaSegaModel 3 Step 2.01999Virtua Striker 2 Version '99.1SegaSegaModel 3 Step 2.01999Virtual On: Oratorio TangramSegaSegaModel 3 Step 2.01998
Notes et références
Annexes Articles connexes Salle d'arcade Borne d'arcade Jeu d'arcade
Liens externes
Catégorie:Système d'arcade Sega
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