est la division multinationale de jeux vidéo et de divertissement numérique de , basée à Redmond, Washington, et créée en 2022. Elle produit les consoles et services de jeux vidéo Xbox, en plus de superviser la production et les ventes, et est dirigée par le PDG Phil Spencer, qui supervisait Xbox de 2014 à 2026. Ses cinq labels de développement et d'édition sont : Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision, Blizzard Entertainment et King.
Avant 2022, disposait de plusieurs gammes de produits différentes liées aux jeux vidéo, notamment du matériel Xbox, des services Xbox et des studios de développement de jeux. est créé avec l'annonce du projet de d'acquérir Activision Blizzard afin d'unifier toutes les sociétés de jeux de au sein d'une seule division. Avec la finalisation de l'acquisition d’Activision Blizzard en 2023, est devenue l'une des plus grandes entreprises de jeux, la troisième en termes de chiffre d'affaires et la plus grande en termes d'emploi.
La division possède la propriété intellectuelle de certaines des franchises médiatiques les plus populaires, les plus vendues et les plus rentables de tous les temps, notamment Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Halo, Minecraft et The Elder Scrolls.
Histoire Avant (2001-2021)
Jusqu’en 2000, n’avait qu’un nombre limité de réussites dans l'édition de jeux vidéo. Avec l'annonce de la première Xbox en 2000 et sa sortie en 2001, crée une division de développement interne de jeux vidéo pour Xbox et Windows, alors connue sous le nom de . Le matériel Xbox reste alors une division distincte au sein de . Après le départ de Steve Ballmer du poste de PDG de , les investisseurs exercent des pressions sur l'entreprise pour qu'elle vende ou ferme son activité de jeux. Cependant, ces efforts ne connaissent pas de succès significatif. La division jeux de , qui comprend des produits tels que la console Xbox, reste un axe stratégique pour l'entreprise. Sous la direction de Satya Nadella, qui assume le rôle de PDG depuis 2014, continue d'investir et d'étendre sa présence sur le marché des jeux... Depuis 2009, les activités jeux de , y compris la division Xbox, sont situées sur Microsoft Redmond campus...
réalise un certain nombre d'acquisitions de studios pour aider à développer la bibliothèque de jeux Xbox au cours de sa première décennie, notamment Bungie, Lionhead Studios et Rare, tout en créant les studios internes 343 Industries, pour le développement de Halo, et Turn 10 Studios pour les jeux Forza. En 2014, après la promotion de Satya Nadella au poste de PDG (conjuguée à l'ascension de Phil Spencer à la tête de Xbox), se lance dans une nouvelle stratégie d'acquisition, en commençant par Mojang Studios, le développeur de Minecraft, pour 2,5 milliards de dollars.. Entre 2014 et 2019, acquiert également plusieurs studios de premier plan, dont Ninja Theory, Playground Games, Obsidian Entertainment et inXile Entertainment. Ces acquisitions visent à positionner en tant qu'entreprise ayant le plus de capacité de développement interne, par rapport aux PlayStation Studios de Sony..
lance le Xbox Game Pass en 2017, marquant une année charnière au cours de laquelle la société réévalue sa stratégie pour se concentrer sur un modèle commercial basé sur les services plutôt que sur des titres exclusifs. En privilégiant un modèle économique axé sur les services avec le Xbox Game Pass, différencie son approche des stratégies des consoles traditionnelles qui s'appuyent souvent fortement sur des jeux exclusifs pour attirer les utilisateurs. Au lieu de rivaliser uniquement sur la base de contenus exclusifs, vise à offrir une proposition de valeur plus large aux joueurs via un service d'abonnement donnant accès à une vaste bibliothèque de jeux... En 2017, Phil Spencer est nommé vice-président exécutif des jeux chez Microsoft..
En 2019, dans le cadre d'un recentrage de l'image de marque plus large, est renommé afin de s'aligner sur la marque matérielle Xbox, et acquiert en même temps Double Fine. acquiert ZeniMax Media pour 8,1 milliards de dollars en 2020, la société mère d'id Software, MachineGames, Arkane Studios et l'éditeur Bethesda Softworks, afin d'élargir davantage son portefeuille de studios de développement de jeux. ZeniMax reste une entité distincte des depuis son acquisition, bien que supervisée par Phil Spencer.
Création et acquisition d'Activision Blizzard (2022-présent)
annonce son projet d'acquisition d'Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars le . Simultanément, annonce que les , ZeniMax Media et Activision Blizzard relèvent dorénavent de , la nouvelle division de jeux de . Phil Spencer, PDG de , déclare que l'une des principales raisons de l'acquisition d'Activision Blizzard est d'entrer sur le marché des jeux mobiles.. Pendant ce temps, Bobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard, explique avoir accepté l'offre afin d'accéder à davantage de talents, de capitaliser sur la demande croissante dans l'industrie du jeu vidéo et de rivaliser avec les sociétés de jeux en plein essor de Chine et du Japon.. conclut plusieurs accords de 10 ans avec des sociétés de jeux, notamment Sony, Nintendo, Nvidia, Boosteroid, Ubitus, Nware et EE pour amener Call of Duty sur leurs plateformes respectives au cours de la prochaine décennie.......... De plus, vend les droits d'Activision Blizzard à Ubisoft pendant 15 ans en raison de la pression réglementaire résultant de l'acquisition d'Activision Blizzard.. Après plusieurs contestations réglementaires, l'accord est conclu le . Le coût total de l'acquisition s'élève à 75,4 milliards de dollars... Cela fait de le troisième éditeur de jeux vidéo après Tencent et Sony Interactive Entertainment. Le jour de l'annonce de l'acquisition, Phil Spencer crée la division , prenant la relève en tant que PDG, tandis que Matt Booty dirige les .... Le rôle de Phil Spencer englobe toutes les activités mondiales de divertissement interactif de sur tous les appareils et services.. En 2022, ZeniMax Media acquiert Nemesys Games, un studio hongrois de développement de jeux vidéo. À la suite de l'acquisition, Nemesys Games a été officiellement renommé ZeniMax Online Studios Hongrie..
Peu de temps après la finalisation de l'acquisition d'Activision Blizzard, se réorganise une nouvelle fois et intègre la gamme de matériel Xbox à , supervisé par Sarah Bond. Matt Booty est nommé président du contenu, des jeux et des studios, ce qui inclut la supervision des et ZeniMax, tandis qu'Activision Blizzard reste directement sous Phil Spencer, Bobby Kotick restant PDG jusqu'au début de 2024 pour aider à la transition.. Dans un courriel envoyé aux salariés, Bobby Kotick annonce qu'il quitte Activision Blizzard le ... À la suite du départ de Bobby Kotick, Activision Blizzard subit des changements organisationnels pour se réaligner avec .. Les équipes de direction d'Activision, Blizzard Entertainment et King restent inchangées. La vice-présidente exécutive Lulu Meservey quitte Activision Blizzard le ..
licencie 1 900 personnes (environ 8 % de ses effectifs) en .. De plus, le président de Blizzard, Mike Ybarra, et le cofondateur et directeur de la conception de Blizzard, Allen Adham, quittent l'entreprise.. Blizzard Entertainment serait l'entreprise la plus touchée par les licenciements. Project Odyssey, un jeu sur lequel Blizzard Entertainment travaillerait depuis six ans, est annulé.. Toys for Bob et Sledgehammer Games auraient perdu plus de 30 % de leur personnel en raison des licenciements.. aurait également licencié toute l'équipe de support client interne d'Activision Blizzard et l'équipe dédiée à la commercialisation physique des jeux Xbox.. Johanna Faries, l'ancienne directrice générale de la franchise Call of Duty, prend officiellement le rôle de nouvelle présidente de Blizzard Entertainment le .. Simultanément, Matt Cox la remplace à son ancien poste sur la franchise Call of Duty. En février, les bureaux de Toys for Bob ferment et les employés doivent travailler à distance..
Après des rumeurs début selon lesquelles chercherait à apporter certaines de ses exclusivités sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch, et que pourrait quitter le secteur du matériel, l'entreprise organise une présentation spéciale, le , pour aborder la stratégie future de et Xbox, avec Phil Spencer apparaissant aux côtés de Sarah Bond et de Matt Booty..... Spencer annonce que quatre jeux exclusifs Xbox sortiraient sur PlayStation 5 et Nintendo Switch à l'avenir, mais déclare que ces titres n'incluraient pas Starfield ni Indiana Jones et le Cercle ancien.. Phil Spencer explique que l'une des raisons de cette décision est de développer les franchises , et qu'il prévoit que dans les 5 à 10 prochaines années, les jeux exclusifs ne représenteront plus qu'une petite part de l'industrie du jeu vidéo. En outre, il est expliqué que la prochaine génération de matériel Xbox serait probablement révélée fin 2024 et que commencerait à proposer les jeux Activision Blizzard sur le Game Pass, en commençant par Diablo IV en ... annonce que les quatre jeux à sortir sur d'autres plateformes sont Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded et Sea of Thieves.. Le , le studio Toys for Bob annonce son intention de se séparer de l'éditeur pour devenir un studio indépendant, mais confirme qu'il est prêt à travailler avec Activision et sur de futurs projets...
Le , et NetEase Games annoncent un accord pour ramener les jeux Blizzard Entertainment en Chine. Auparavant, Blizzard avait mis fin à un accord d'édition avec NetEase en 2022.. révèle également son intention de renforcer leur collaboration grâce à un partenariat stratégique axé sur l'expansion de la disponibilité des jeux vidéo NetEase sur diverses plates-formes ..
Produits
Matériels et service de jeux vidéo développe et produit la gamme de consoles de jeux pour salon Xbox ainsi que les périphériques associés. La société prend en charge les consoles avec des services en ligne, en utilisant le Xbox Network. Depuis la fin des années 2010, a commencé à combiner son service d'abonnement payant standard, initialement connu sous le nom de Xbox Live Gold, avec le Xbox Game Pass, qui, en plus du support multijoueur en ligne et du matchmaking, offre aux abonnés une bibliothèque tournante de jeux auxquels jouer via la Xbox, sur les ordinateurs Windows ou via le jeu à la demande.
Jeux vidéo Parmi les franchises de jeux vidéo appartenant à figurent Call of Duty, Minecraft, Halo, Warcraft , Diablo, StarCraft, Overwatch, The Elder Scrolls , Fallout, Crash Bandicoot, Spyro, Banjo-Kazooie, Killer Instinct, Perfect Dark, Doom, Wolfenstein, Quake, Dishonored, State of Decay, Pillars of Eternity, Battletoads, The Evil Within, Fable, Gears of War, Forza, Guitar Hero, Tony Hawk's, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires et Candy Crush..
Structure divisionnaire Gouvernance +Direction de Microsoft Gaming. Rôle Nom Détails Directeur général Phil Spencer Président, Xbox Sarah Bond Directrice de toutes les activités Xbox Directeur de l'exploitation Dave McCarthy Responsable de l'intégration d'Activision Blizzard au sein de Microsoft Gaming Directeur financier Tim Stuart Responsable de tous les projets au sein de Xbox, ZeniMax Media et Activision Blizzard et de ses finances, y compris les services Xbox Network Vice-président corporatif et directeur marketing Jerret West Responsable de l'équipe marketing chez Xbox et ZeniMax Media et supervise la distribution du matériel et des logiciels Xbox Président, Contenu de jeux et studios Matt Booty Responsable de la supervision des jeux Xbox Game Studios, ZeniMax Media et Activision Blizzard dans le monde entier Président, Xbox Game Studios Alan Hartman Directeur général de Xbox Game Studios Président, ZeniMax Media Jamie Leder Directeur général de ZeniMax Media Président, Activision Rob Kostich Directeur général d'Activision Président, Blizzard Entertainment Johanna Fariès Directrice générale de Blizzard Entertainment Président, King Tjödolf Sommestad Directeur général de King