vignette|Bandeaux Greatest Hits est une marque utilisée par Sony Interactive Entertainment pour les réimpressions à prix réduit de jeux vidéo PlayStation. Cette marque est utilisée pour les réimpressions de jeux populaires et les plus vendus pour chaque console de la famille PlayStation, qui sont délibérément vendus avec un prix de vente conseillé inférieur à celui de la production originale d'un jeu, et qui présentent une marque spéciale - colorée en rouge depuis la PlayStation 2 - sur leur boîte, ainsi que des boîtiers de couleur rouge pour les versions PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4 (au lieu des boîtiers traditionnels transparents ou bleus).
Des programmes équivalents existent en Europe et en Océanie (sous le nom d), au Japon et dans certains pays asiatiques (sous le nom de ), en Corée du Sud (sous le nom de ) et en Amérique du Sud (sous le nom de ). PlayStation Hits est utilisé comme étiquette pour les jeux PlayStation 4 en Amérique du Nord, au Brésil, en Europe, en Océanie, au Japon et dans certains pays asiatiques.
Histoire Lorsque Sony introduit le programme pour la PlayStation en , les jeux pouvaient devenir des titres Greatest Hits après avoir été vendus à au moins et avoir été commercialisés pendant au moins un an... Les ventes minimales requises sont ensuite passées à .. Lorsque ce programme arrive sur la PlayStation 2 en 2002, les jeux pouvaient devenir des titres Greatest Hits après avoir été vendus à au moins et avoir été commercialisés pendant au moins un an.. Les prix de vente suggérés pour les titres Greatest Hits étaient initialement de , mais ils sont maintenant généralement vendus à . Bien que les jeux développés par Sony soient pratiquement assurés de devenir des titres Greatest Hits s'ils remplissent les conditions de vente et d'âge, les développeurs tiers ne sont pas tenus de publier leurs titres sous l'étiquette , même s'ils remplissent les critères. En outre, Sony laisse aux développeurs tiers une certaine marge de manœuvre en ce qui concerne le prix de leurs propres titres , mais la plupart d'entre eux s'en tiennent au prix de vente conseillé convenu. Les jeux qui se vendent à plusieurs millions d'exemplaires peuvent devenir des titres bien après afin de maximiser les profits. Il est également courant qu'un jeu soit réédité sous l'étiquette peu de temps après la sortie de sa suite ou de son successeur.
En 2006, Sony étend le programme à la PlayStation Portable. Pour être éligible, un titre doit être sur le marché depuis au moins et s'être vendu à ou plus. Le prix des pour les jeux PlayStation Portable commence généralement à . Le , le programme est introduit sur la PlayStation 3. Un jeu PlayStation 3 doit être commercialisé pendant et se vendre à au moins pour répondre aux critères du programme . Les titres de la PlayStation 3 sont vendus au prix de .
Sony annonce le lancement de sur PlayStation 4 au Mexique, au Canada et aux États-Unis, rebaptisé , le . Comme les versions , elles présentent un emballage de couleur rouge et un bandeau rouge sur leur boîte et leur disque. Les prix des PlayStation Hits seront également disponibles sur le PlayStation Store...
« Édition spéciale » Alors que les titres ne sont généralement qu'une réédition du jeu original avec un emballage modifié et un prix inférieur, il arrive qu'un jeu fasse l'objet d'une « édition spéciale » de sa version originale, publiée sous l'étiquette . En général, ces ajouts sont de petits bonus, tels que l'inclusion de corrections de bogues, de nouvelles démos de jeux ou de CD de bandes sonores, ou de légères améliorations telles que l'ajout d'une commande analogique ou d'une fonction de vibration à des jeux qui n'en disposaient pas dans leur version d'origine. Parfois, des changements importants sont apportés au jeu. Les éditions spéciales de Devil May Cry 3 : L'Éveil de Dante., Dragon Ball Z: Budokai 3, , . Le Monde perdu : Jurassic Park, ., , , et , qui sont considérablement améliorés par rapport à leur version originale avec des personnages, des niveaux, des modes, des fonctionnalités supplémentaires.
Notes et références
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