14 contre 1, ou Frame Up, en anglais, est une fiction interactive française sortie en 1986, distribuée sur vidéodisque et disquette pour PC. Ce film interacetif est réalisé par Laurent Heynemann, sur un scénario de Philippe Mari.
Le développement du jeu a été supervisé par Christian Boudan et Jean-Claude Baboulin, chercheurs à l'INA.
Le joueur doit aider Eddy à s'échapper d'un magasin après la fermeture, sans se faire repérer par la sécurité, en choisissant des actions à réaliser via le clavier d'ordinateur.
Ce jeu, est l'une des premières fictions vidéo interactive, est aujourd'hui introuvable.
Présentation La pochette contient un vidéodisque LaserVision double face, un logiciel et un manuel d'utilisation. Elle était vendu 100 $ US au format NTSC et 200 $ US au format PAL, et 2 000 francs français en 1986. Le jeu était disponible sur Macintosh et sur IBM PC.
Synopsis Le personnage principal, Eddy, s'endort dans un magasin de livres et produits électroniques en lisant une bande dessinée. À son réveil, l'heure de fermeture est passée ; il est enfermé dans le magasin. L'objectif est de le faire sortir avant l'arrivée de la police.
Il doit éviter différents adversaires : la police, l'équipe de sécurité, les femmes de ménage ; il peut s'aider des caméras de surveillance disposées dans la régie de surveillance vidéoManuel d'utilisation qui accompagne le vidéodisque.
Fiche technique
Titre en français : 14 contre 1 Titre en anglais : Frame Up Réalisation : Laurent Heynemann Scénario : Philippe Mari Informatique : Paul Linhardt Direction : Christian Boudan et Jean-Claude Baboulin Décor : Valérie Grall Photographie : Richard Andry Production : Imedia, l'INA, Initial Group Distribution : Imedia International
Distribution
Jean-Claude Leguay : Eddy Michel Beaune Bernard Larmande Hubert Saint Macary François Berleand Chantal Bonner Stéphanie Seilhean Christine Pascal Yves Hugues
Production Le développement du jeu a coûté huit millions de francs français (soit environ 1,2 million d'euros constants) ; l'investissement a été supporté par l'INA, Imedia, le CNET, la mission câble et le fonds de soutien aux industries de programmes. Le tournage du film a été supervisé par le réalisateur Laurent Heynemann ; la société Initial Groupe était producteur exécutif. Ce tournage a duré six semaines.
Le jeu est sorti en 1986. Il n'a pas connu le succès auprès du grand public, malgré les distinctions qu'il a reçues.
Son intérêt réside dans le lien qu'il fait entre le cinéma, le jeu vidéo et l'informatique et son apport dans l'histoire des fictions interactives.
Distinctions
CINDY Award (Cinema in Industry), récompense pour les médias audiovisuels interactifs ou linéaires créé en 1959 ; Prix du Meilleur Jeu Interactif au Festival de Lincoln (Nebraska, Etats-Unis).
Diffusion
Le film est présenté dans l'émission du , Temps X présentée par Igor et Grichka Bogdanoff sur TF1.
Une critique est parue dans le magazine Tilt n°38 de . Elle constate que ce jeu est une expérience intéressante qui participe au développement des jeux vidéo et des nouvelles technologies.
Une autre critique d'Odile Conseil parue dans le magazine Univers Jeux et Micro, Numéro HS N°03 de 1986, souligne le côté novateur du film dans un article sur les jeux du futur.
Notes et références
Liens externes
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