est un jeu vidéo d’aventure et d'exploration conçu et développé par le studio , et édité par . Il est sorti le sur les plateformes , 5 et Nintendo .
Trame
Sauge rentre sur Cigalo, sa planète natale, après avoir reçu un message de détresse de sa sœur Garance disparue six ans plus tôt. Elle retrouve les personnes qu'elle a connues en grandissant et se met à explorer son environnement afin de comprendre ce qu’il est arrivé à sa sœur...
Système de jeu
Dans une vue à la troisième personne, le joueur contrôle le personnage de Sauge, qui peut marcher, courir, sauter et grimper. Il n'y a pas de combats et Sauge ne peut pas mourir. Sauge peut aussi utiliser un van et différents outils qui seront acquis au cours de la progression. L'accent est mis sur l'exploration de l'environnement et la collecte d'objets utiles..
Développement En 2018, , un petit studio français indépendant, basé à Montpellier, commence le développement de . Ses fondateurs, Adrien Lucas et Émi Lefèvre, amis depuis le lycée, occupent respectivement les postes de directeur technique et de directrice créative.. C’est leur premier projet..
, soutient financièrement le studio. Le développement durera encore plus de deux ans et demi. Au plus fort de la production, l'équipe comptera treize personnes.
La bande originale est l'œuvre de l'artiste Antynomy.
Le jeu utilise un système d'écriture inclusive (ex : joueur·euse ; non-binaire : joueur·euse·x ; neutre : joueureuse).
Accueil
Critiques
Selon l'agrégateur de notes , le jeu reçoit un accueil plutôt favorable des quelques critiques de la presse spécialisée, avec un score global de 76 % pour la version Windows (sur la base de ), et de 73 % pour la version 5 (sur la base de ).
Récompenses Caravan SandWitch remporte deux prix lors des Pégases 2025 :
Meilleur premier jeu vidéo ; Meilleur jeu vidéo indépendant.
Références
Liens externes
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