Le Fonds patrimonial du jeu de société (FPJS) est une plateforme fédérative de recherche de l'Université Sorbonne Paris Nord (Paris 13). Il s'agit d'une collection patrimoniale et scientifique rassemblant plus de (jeux de rôle sur table inclus) du à nos jours. Il est géré conjointement par l’Université Sorbonne-Paris-Nord et le Centre Ludique de Boulogne-Billancourt (CLuBB) et est hébergé sur le campus de Villetaneuse depuis .

Historique Le Fonds patrimonial du jeu de société, ou FPJS, a connu plusieurs étapes-cls avant de devenir le fonds aujourd’hui conservé à l’Université Sorbonne-Paris-Nord.

Historique du Centre Ludique de Boulogne-Billancourt En 1977 est créé le premier Concours international des Créateurs de Jeux de Société de Boulogne-Billancourt, remporté par Claude Vieux et son jeu Takito et édité en 1978 chez Jeux Descartes.

Deux ans plus tard, en 1979, se tient une grande exposition historique sur l’univers des jeux de société organisée au Centre Culturel de Boulogne-Billancourt appelée "Festival des Jeux de société", le deuxième festival organisé par le centre. Un championnat des jeux présentés est organisé par Pierre Berloquin. Ce dernier y présente différents jeux auxquels peuvent jouer les visiteurs, dont le prototype du premier jeu en extérieur, ou jeu de société urbain. Celui-ci se joue sur un damier géant avec des galets à la manière d'un jeu de dames, attendant que viennent les passants pour être utilisé.

Dans la continuité de ces premiers événements, la ludothèque de Boulogne-Billancourt est ouverte en 1980.

La Ludothèque de Boulogne-Billancourt change de nom en 2008 et devient le Centre National du Jeu, ou CNJ. Six ans plus tard, en 2018, le Centre National du Jeu change à nouveau de nom et devient le Centre Ludique de Boulogne-Billancourt, ou CLuBB.

Naissance du Conservatoire du jeu Dès 1980, constatant l'absence de dépôt légal du jeu de société en France, la ludothèque commence un chantier de conservation des jeux de la production contemporaine. A l'initiative de Marine Granger, alors directrice de la ludothèque, les jeux de la production française de chaque année sont alors mis de côté dans une logique de conservation du patrimoine ludique.

En 2007, la ludothèque fait l’acquisition d’une importante collection de jeux américains grâce au mécénat et à une subvention du Conseil Général 92, aujourd'hui renommé (Conseil Départemental des Hauts-de-Seine). Il s’agit de la collection du collectionneur et game designer américain Bruce Whitehill. Il s’agit de jeux américains du milieu du aux années 1980.

On peut estimer qu'en 2007 la collection est composée de 6000 jeux français, auxquels s'ajoutent les 5000 jeux américains de Bruce Whitehill.

Cette collection prend le nom de Conservatoire du Jeu et le projet est de l'installer dans un espace dédié au sein du futur Centre National du Jeu.

En 2012, le projet initial et notamment la place du Conservatoire est fortement remise en question par la municipalité. Le nouveau bâtiment est inauguré cette année mais seule la moitié est attribuée au CNJ, dans l'autre est installée une médiathèque de quartier. En l'absence des locaux de 500m² prévus pour la conservation et la gestion des jeux du Conservatoire, son activité ralentit progressivement. Celle-ci s'arrête définitivement en 2018 lorsque la collection est forcée de quitter l'entrepôt de stockage dans laquelle elle se trouvait par une décision de la municipalité.

De conservatoire à fonds patrimonial vignette|Logo du Centre Ludique de Boulogne-Billancourt En 2020, après de nombreuses discussions avec plusieurs institutions et éventuels repreneurs, la collection du CLuBB est cédée à l’Université Sorbonne-Paris-Nord et devient le Fonds patrimonial du jeu de société. Les jeux sont conservés dans une salle de consultation de l'ancienne bibliothèque universitaire et identifiés, à la sortie des cartons de déménagement, dans des boîtes les regroupant sur des dizaines d'étagères.

En 2022, le Fonds patrimonial du jeu de société obtient par le GIS CollEx-Persée le label CollEx, de son nom complet “Collection d’Excellence pour la recherche”.

En , un don d'environ de la collection du site et média spécialisé Tric Trac rejoint le FPJS à la suite de la fermeture du site.

Un fonds de recherche et lieu de conservation Le Fonds Patrimonial du Jeu de Société est un équipement unique en France, ayant pour double vocation d'être un lieu de conservation du patrimoine ludique ainsi qu'un fonds destiné à la recherche scientifique. Le FPJS se différencie en ce sens des approches muséales ou de collection car l'objectif est de constituer un ensemble de jeu le plus représentatif possible de l'histoire de la production du jeu de société d'édition, sans politique d'acquisition basée sur un thème particulier, la rareté ou l'importance symbolique des jeux.

L'étude du jeu à l'Université Sorbonne Paris Nord vignette|139x139px|Logo du laboratoire de recherche Ismée Le laboratoire en sciences de l'éducation Ismée (ex-Experice), regroupe dans son département "Jeu, loisir et objets culturels de l'enfance" une équipe de chercheurs et chercheuses consacrés à l'étude du jeu. Ce département, fondé au début des années 1980 à l'initiative de Jacques Henriot et Gilles Brougère, développe la recherche en "Sciences du Jeu" en parallèle de l'ouverture d'un DESS consacré à l'étude du jeu.

Au cœur de la "pensée de Villetaneuse" on retrouve l'approche d'Henriot qu'il développe dès 1969 avec la publication de son livre Le Jeu, affirmant que le jeu de doit pas être envisagé uniquement comme une structure formelle mais avant tout comme une attitude et une expérience subjective.

Aujourd'hui, le Master (ex-DESS) Sciences du Jeu continue d'accueillir chaque année des étudiants et étudiantes souhaitant intégrer le monde professionnel du jeu ou enrichir une pratique déjà établie.

Le Fonds Patrimonial intègre ainsi à son arrivée l'écosystème déjà existant des études sur le jeu de Villetaneuse qui comprend donc un département de recherche, une revue scientifique , une formation de master, un fablab Ludomaker, un studio Lego Serious Play. Le FPJS devient une plateforme fédérative de recherche de l'Université Sorbonne Paris Nord. vignette|Bibliothèque Universitaire Edgar Morin

La conservation à la Bibliothèque Universitaire Edgar Morin La Bibliothèque Universitaire Edgar Morin (BUEM) prend en charge dès son arrivée en 2020 l'hébergement du FPJS dans ses locaux, ainsi que de la conservation des documents. Celui-ci rejoint le fonds "Livres au trésor (LAT)" consacré à la littérature jeunesse dans le bâtiment de l'ancienne bibliothèque universitaire.

Les deux collections FPJS et LAT sont labellisées CollEx, respectivement en 2022 et 2018.

Le FPJS initie dès 2022 la création d’un catalogue informatisé à disposition du public, l'objectif étant de diffuser le plus largement l'accès aux données. En 2024, l'USPN est lauréat de l'appel à projet 2025 "Valorisation des collections scientifiques patrimoniales" porté par le ministère de l’Enseignement supérieur, de la Recherche et de l’Espace, permettant la mise en place d'un chantier d'informatisation d'une collection d'environ 4000 jeux acquis en 2024.

La BUEM s'appuie sur les ressources du FPJS pour organiser régulièrement des expositions qui se tiennent sur place ainsi que des colloques et journées d'études sur le jeu de rôles, et poursuit l’enrichissement de sa collection à travers les dons réguliers de structures (ludothèques, éditeurs) et de particuliers ainsi que de rachats ciblés.

Composition du fonds vignette|215x215px|Jeu "Anagrams" (1890) En 2023, le FPJS est composé d'environ de société et de rôles et suppléments.

Le Fonds patrimonial du jeu de société est composé d'une part de deux collections françaises de jeux de société et de rôle datant d'entre les années 1970 et 2010, et de l'autre, de la collection privée de Bruce Whitehill constituée de produits majoritairement aux États-Unis entre les années 1840 et 1990. C'est un outil pour l'étude des jeux traditionnels et modernes. Ces derniers se distinguent par le développement de nouvelles mécaniques de jeu, matérialités et univers, la reconnaissance des auteurs ainsi que par la complexification des règles entre les années 1960 et 1980. vignette|Jeu "Twirlo" (1922) Le fonds illustre notamment l'évolution matérielle des jeux, au niveau des boîtes, des mentions qui y sont faites (public visé, temps des parties, nombre de joueurs...) et des jeux en eux-mêmes. Ces changements découlent des pratiques d'édition des jeux : de l'autopublication à la standardisation des jeux par de grandes firmes comme Parker Brothers ou Milton Bradley Company (MB) vers les années 1970. Dans le premier cas, des expérimentations sont faites sur les matériaux comme le bois, la pierre ou le métal et ces jeux sont, souvent produits à de petites échelles. Par ailleurs, les décennies 1910 et 1940, marquées par deux conflits mondiaux et une économie de guerre, sont des périodes de baisse de la production des jeux mais aussi, comme l'observe Bruce Whitehill, des ressources allouées aux jeux.

En 2024, sur un échantillon de de société, 63 % des jeux sont américains et 37 % européens, notamment français, allemands, anglais et néerlandais datés entre 1845 et 1984. Ces deux ensembles démontrent les échanges entre les deux continents, entre les grandes maisons d'édition de jeux, au développement de franchises exportées mondialement.

Le fonds inclut également des jeux de rôle, à partir d’exemplaires datant des années 1980 jusqu'à nos jours. Des livres-jeux, ou “Livres dont vous êtes le héros”, sont aussi présents dans la collection car considérés comme très proches de la pratique du jeu de rôleInterview : . Des accessoires liés à la pratique du jeu de rôle sont aussi présents, comme des photocopies de licences américaines, de feuilles de scores ou de magazines spécialisés issus de la ludothèque de Boulogne-Billancourt dans les années 1980 et 1990.

Une autre trace du passé boulonnais de la collection réside dans les prototypes de jeux présentés au Concours international de créateurs de jeux de la ville.

À ce jour, il n’existe pas de catalogue de ces collections, dont une partie n’est pas encore répertoriée et conservée dans des caisses classées, pour certaines, par thématiques.

Jeux de rôle Plusieurs milliers de jeux de rôle figurent dans la collection du Fonds patrimonial du jeu de société de l'Université Sorbonne-Paris-Nord. .

Jeux de stratégie Les jeux de guerre (en anglais wargames) constituent une part importante de la collection. Ces jeux se basent souvent sur des événements historiques réels. Par exemple, le jeu Yom Kippur simule la guerre du Kippour entre Tsahal et les armées syriennes et égyptiennes qui eut lieu en . De nombreux jeux tels que Ranger commandos ou encore le jeu Attack! s’inspirent des deux guerres mondiales. Le jeu de conquête Rome et Carthage imagine un scénario d’affrontements entre Grecs, Romains, Carthaginois et Égyptiens dans un contexte historique antique. Dans cette catégorie, on peut aussi citer le jeu Risk créé par Albert Lamorisse en 1957 et initialement édité par Miro Company.

D’autres jeux stratégiques de cette collection se passent dans un univers plus imaginaire. C’est le cas des jeux édités par Oriflam comme Excalibur ou encore la série de jeux de guerre médiévaux fantastiques Dragon noir publié par Eurogames.

Des jeux de négociation autour d’intrigues économiques, souvent de création américaine, composent aussi la collection. le jeu Diplomatie, le Monopoly ou encore le jeu Crisis. également dans la collection des jeux d’économie français, développés depuis années 1980 comme la Course aux titres édité en 1988, jusqu’à des jeux plus récents comme le Watergate édité par Iello en 2020.

Jeux d’ambiance