EVA (pour Esports Virtual Arenas) est une start-up française spécialisée dans la création et l’exploitation d’arènes de réalité virtuelle (VR) destinées à l’esport. Fondée en 2018, elle propose une expérience immersive où les joueurs se déplacent physiquement dans un espace de jeu tout en interagissant avec un environnement numérique.
Historique L’entreprise EVA a été fondée en 2018 par trois entrepreneurs français : Jean Mariotte, Stéphanie Belle et William Klein souhaitant allier la réalité virtuelle et l’esport. C'est une entreprise novatrice sur le secteur de l'esport en réalité virtuelle. Le premier centre EVA a ouvert ses portes à Beauchamp, en région parisienne, servant de prototype pour le développement du concept.
Après une phase de tests et d’optimisation, EVA a amorcé son expansion en France, ouvrant plusieurs arènes entre 2020 et 2023 dans des villes comme Lille, Bordeaux et Lyon. En 2024, l’entreprise a annoncé son déploiement à l’international, avec des ouvertures prévues aux États-Unis et dans d’autres pays européens. Elle vise une centaine de salles opérationnelles d’ici 2025.
Concept et fonctionnement Les centres EVA sont conçus pour offrir une expérience immersive combinant esport et réalité virtuelle. Les joueurs, équipés de casques VR et de dispositifs interactifs, évoluent sur une surface de plusieurs centaines de mètres carrés. Leurs mouvements physiques sont directement retranscrits dans le jeu vidéo.
Équipement et gameplay Chaque joueur est muni d’un casque de réalité virtuelle et d’un fusil connecté.
L’aire de jeu physique, d’environ , impose certaines règles de sécurité : les participants doivent notamment éviter de courir pour limiter les risques de collisions ainsi que de se coucher ou encore de sauter.
Contrairement aux jeux vidéo classiques, EVA mise sur l’implication corporelle des joueurs, ajoutant une dimension physique à l’esport. Ce concept se distingue notamment des expériences de laser game par son intégration avancée de la réalité virtuelle et du jeu compétitif en réseau.
Expansion et développement international
Déploiement en France et en Europe Après son succès en France, EVA s’est développée dans d’autres pays européens. L’entreprise prévoit d’élargir son réseau en Allemagne, au Royaume-Uni et en Espagne, où l’intérêt pour l’esport en réalité virtuelle est en forte croissance.
Implantation aux États-Unis et en Asie EVA a annoncé en 2023 son entrée sur le marché américain avec l’ouverture de premières salles pilotes. En parallèle, l’entreprise explore des opportunités en Asie, une région où l’esport et la réalité virtuelle connaissent un essor rapide.
L’entreprise collabore également avec des acteurs technologiques pour optimiser son matériel et proposer des jeux conçus spécifiquement pour ses arènes.
Compétitions et esport Des tournois ont déjà été organisés en France, rassemblant des joueurs amateurs et semi-professionnels. L’entreprise cherche à attirer des joueurs professionnels et envisage d’établir un circuit compétitif officiel.
Il existe déjà un championnat, composé de deux divisions nationales et de ligue locales (elles-mêmes divisées jusqu’à quatre divisions) organisées dans leur salle respective, ainsi qu’une Coupe de France.
En Belgique, la compétition n’est pas aussi développée car il n’y a que cinq salles différentes (à Liège, Genk, Malmedy, Bruxelles et dernièrement Marche-En-Famenne), ce qui est peu face aux 55 salles françaises.
Notes et références
Liens externes
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