L'édition 2014 des StarCraft II World Championship Series est la troisième édition des StarCraft 2 World Championship Series, le circuit officiel de tournois esports pour StarCraft 2 pour l'année 2014.
Organisation
Amérique et Europe Seize nouveaux joueurs participent aux qualifications pour accéder à la Challenger League. Celle-ci contient qui concurrent pour une place dans la Premier League de la saison. Seize matchs sont organisés en best-of-5 (trois parties gagnantes), les gagnants accèdent à la Premier League, les perdants sont éliminés de la saison en cours...
La Premier League est constituée des 32 meilleurs joueurs du tournoi. Les seizièmes de finale et huitièmes de finale sont organisés en groupe de quatre (huit puis quatre groupes). Les deux meilleurs joueurs de chaque groupe des seizièmes de finale sont d'office inscrits à la Premier League de la saison suivante, les deux autres sont relégués en Challenger League pour la saison suivante. Les deux meilleurs joueurs de chaque groupe des huitièmes de finale sont qualifiés pour l'arbre final du tournoi.
GSL (Corée) Le format de la Global StarCraft 2 League est quelque peu différent.
Les qualifications permettent à 24 nouveaux joueurs d'accéder au Code A, l'équivalent de la Challenger League. y concurrent pour une place au Code S. Les matchs sont organisés en groupes de quatre joueurs () et les deux premiers de chaque groupe accèdent au Code S. Les deux perdants devront se requalifier au Code A à la saison suivante. Le Code S est équivalent à la Premier League, excepté le fait que les joueurs qualifiés d'office sont les participants des quarts de finale.
Autres événements Certains tournois partenaires permettent également aux joueurs de gagner des points WCS. Le montant des points gagnés diffère en fonction du total des gains, de l'ensemble des cartes jouables et du format du tournoi. Il y a certaines conditions à respecter pour devenir une compétition partenaire des WCS concernant notamment les conditions de jeu pour les compétiteurs (isolement sonore et boxes pour les tournois en public) et la qualité de la rediffusion.
Gains Les USD sont divisés de la manière suivante : Amérique : Premier League : USD Challenger League : USD Europe : Premier League : USD Challenger League : USD GSL (Corée) : Code S : KRW Code A : KRW
+ Premier League Place(s) Récompense Points gagnés USD USD Demi-finalistes USD 750 5 à 8 USD 500 9 à 12 USD 300 13 à 16 USD 200 17 à 24 USD 150 25 à 32 USD 100 Total USD + Challenger League Places Récompense Points Gagnés 1 à 16 Premier League Voir Premier League 17 à 32 600 USD 50 Total USD 800
+ Code S Place(s) Récompense En USD Points gagnés KRW KRW Demi-finalistes KRW 750 5 à 8 KRW 500 9 à 12 KRW 300 13 à 16 KRW 200 17 à 24 KRW 150 25 à 32 KRW 100 Total KRW + Code A Places Récompense En USD Points Gagnés 1 à 24 Code S 0 Voir Code S 25 à 48 KRW 664 50 Total KRW
Place(s) Récompense USD USD Demi-finalsites USD 5 à 8 USD 9 à 16 USD Total USD
Le minimum de gains totaux est de USD pour le palier 1, pour le palier 2 et pour le palier 3. Place(s) Palier 1 Palier 2 Palier 3 1500 750 300 800 500 200Demi-finalistes 550 375 150 5 à 8 400 250 100 9 à 16 250 125 75 Total
Événements
Finales Mondiales 2014 StarCraft II World Championship Series Global Finals - Life Saison 1 2014 StarCraft II World Championship Series Amérique - HyuN 2014 StarCraft II World Championship Series Europe - MC 2014 Global StarCraft II League - Zest Saison 2 2014 StarCraft II World Championship Series Amérique - Pigbaby 2014 StarCraft II World Championship Series Europe - StarDust 2014 Global StarCraft II League - Classic Saison 3 2014 StarCraft II World Championship Series Amérique - Bomber 2014 StarCraft II World Championship Series Europe - MMA 2014 Global StarCraft II League - INnoVation
Intel Extreme Masters IEM Saison 8 : Sao Paulo - herO IEM Saison 8 : Cologne - HerOherO et HerO sont deux joueurs différents. IEM Saison 8 : World Championship - Zest IEM Saison 9 : Shenzhen - TaeJa IEM Saison 9 : Toronto - Flash Asus ROG Winter 2014 - San Taiwan eSports League 2013-2014 Saison 3 - San 2013-2014 Saison 4 - Daisy 2014 Open - Sen Copenhagen Games Spring 2014 - Hyun 2014 Global StarCraft II League Global Championship - Zest DreamHack 2014 DH Open : Bucharest - Life 2014 DH Open : Summer - TaeJa 2014 DH Open : Valencia - Sacsri 2014 DH Open : Moscow - MMA 2014 DH Open : Stockholm - Solar Lone Star Clash 3 - Jaedong HomeStory Cup 9 - TaeJa 2014 MLG Anaheim - Trap Red Bull Battle Grounds 2014 Red Bull BG : Atlanta - Bomber 2014 Red Bull BG : Détroit - Polt 2014 Red Bull BG : Washington - Bomber Gfinity G3 - Bunny 2nd Hong Kong eSports Tournament - RagnaroK 2014 KeSPA Cup - Zest
Source : 2014 WCS Partner Events sur Liquipedia..
Finales mondiales
Les 2014 StarCraft II World Championship Series Global Finals sont les phases finales qui clôturent les 2014 StarCraft II World Championship Series et désignent un champion du monde. Elles se sont déroulées à Anaheim, en Californie, pendant la BlizzCon 2014 les 7 et . Les joueurs qui y ont participé sont les 16 premiers du classement WCS 2014 (voir ci-après).
Elles sont, en anglais : présentées par. : Paul « ReDeYe » Chaloner ; Sue « Smix » Lee ; Nick « Tasteless » Plott ; commentées par : Shaun « Apollo » Clark ; Dan « Artosis » Stemkoski Kevin « RotterdaM » van der Kooi ; Nathan « Nathanias » Fabrikant ; Sean « Day » Plott (seulement à la BlizzCon) ; James « Kaelaris » Carrol (seulement à la BlizzCon) ; Yoan « ToD » Merlo (seulement à la BlizzCon) ; Andrew « mOOnGlaDe » Pender (seulement à la BlizzCon) ; observées durant les parties par : Florence « flo » Yao (seulement aux huitièmes de finale) ; Phil « Infeza » Bertino (seulement à la BlizzCon) ; Alexandre « FunKa » Verrier (seulement à la BlizzCon). La compétition est aussi retransmise en français sur le site Jeuxvideo.com avec au micro : Mak0z, TKL, Kere, Lelfe et Kaoru...
Déroulement thumb|gauche|La scène de StarCraft 2 et le public pendant à la journée des 2014 WCS Global Finals. Les 2014 Global Finals ont été marquées par des matchs et des résultats inattendus avec notamment l'élimination de deux favoris dès le premier tour : Zest s'est incliné face à Life 3 à 2 et soO a perdu contre TaeJa 3 à 1. HyuN, le premier au classement WCS a également été éliminé aux huitièmes de finale, ne laissant que Life en Zerg, contre trois Protoss (herO, Classic et San) et quatre Terrans (Bomber, MMA, TaeJa et INnoVation). Lors des quarts de finale, MMA a gagné contre Bomber qui était pourtant favoris 3 à 1 ; de même pour Classic qui a réussi à vaincre herO, encore une fois favoris, en remontant son retard de 0-2 à 3-2. Life a écrasé San 3 à 0 et TaeJa, mené 0-1 par INnoVation s'est finalement imposé 3-1..
Lors des demi-finales, MMA a battu Classic sur le score de 3 à 1 et TaeJa, qui a éjecté deux favoris, s'est pourtant incliné 2-3 face à Life. Les deux finalistes sont donc Life et MMA, joueurs populaires et connu parmi les amateurs de StarCraft II en France car ce sont les deux champions du tournoi Iron Squid organisé par Pomf et Thud. Le match s'est montré à sens unique avec une large victoire de Life, le jeune joueur de seulement 17 ans, avec pourtant un palmarès déjà important : champion de la Blizzard Cup 2012, de l'Iron Squid 2, de la MLG 2013, de la DreamHack et des IEM. Il s'est imposé 4 à 1 et a remporté la somme de dollars. MMA arrive second (il obtient ), il a montré un très bon niveau de jeu qui rappelle ses moments forts en 2012 avec la victoire de l'Iron Squid 1 et de la Blizzard Cup à la fin de 2011..
Audience L'événement a été suivi le premier jour par en moyenne à sur Twitch et YouTube, et par plus de le second jour, le score qui était espéré par Blizzard. ont suivi la compétition sur place à la BlizzCon. À ces lors de la finale s'ajoutent les chiffres des télévisions chinoises (plus de ) et coréennes (inconnu). Ces bons résultats, records pour la deuxième journée, sont néanmoins inférieurs à ceux des League of Legends Championship Series, la compétition de jeux vidéo la plus regardée. (onze millions de spectateurs unique pour la finales des Worlds 2014 de League of Legends.).
Personnalités notables
Format La compétition est organisée en un arbre à élimination directe. Les matchs sont en best-of-5 (trois parties gagnantes) et la grande finale en best-of-7 (quatre parties gagnantes).. Les huitièmes de finale seront jouées le aux studios ESL à Burbank, en Californie.. Le reste du tableau sera joué à la BlizzCon, le 7 et à Anaheim, en Californie... Lors des huitièmes de finale, le premier du classement WCS (ci-après) rencontre le seizième, le deuxième rencontre le quinzième, etc.. Si deux joueurs ont le même nombre de points, seuls les points gagnés lors des tournois importants (palier 1) sont pris en compte. Si les points sont toujours à égalité, les deux joueurs sont départagés à pile ou face. Si deux joueurs ont le même nombre de points pour la seizième place, ils sont départagés en un match en best-of-5. Cartes jouables : Catallena Morte-Aile Labo Foxtrot Base du roi Sejong Nimbus Luxuriance Caroussel
Résultats 200px|thumb|center|Life reçoit son trophée aux 2014 Global Finals. + ClassementPlace(s) Joueur Récompense Région Équipe Points Classement WCS1 Champion du monde Lee « Life » Seung Hyun100 000 USDStarTale 142 Finaliste Mun « MMA » Seong Won USD Europe Team Acer93Demi-finaliste Yun « TaeJa » Young Seo USD AmériqueTeam Liquid 73Demi-finaliste Kim « Classic » Doh Woo USD SK Telecom T113 5 à 8 Choi « Bomber » Ji Sung USD Amérique Red Bull 15 à 8 Kang « San » Cho Won USD EuropeYoe Flash Wolves 65 à 8 Kim « herO » Joon Ho USD CJ Entus 115 à 8 Lee « INoVation » Shin Hyung USD Sk Telecom T1 159 à 16 Ko « HyuN » Seok Hyun USD Amérique Team ROCCAT 29 à 16 Joo « Zest » Sung Wook USD KT Rolster39 à 16 Choi « Polt » Seong Hun USD AmériqueCM Storm 49 à 16 Jang « MC » Min Chul USD Europe -59 à 16 Son « StarDust » Seok Hee USD Europe mYinsanity 89 à 16 Eo « soO » Yoon Su USD SK Telecom T1 109 à 16 Jung « jjakji » Ji Hoon USD Europe mYinsanity 129 à 16 Lee « Jaedong » Jae Dong USD Amérique Evil Geniuses 16
Tableau final Légende des races : Protoss Terran Zerg
Legacy of the Void Des matchs d'exhibition sur la nouvelle extension annoncée StarCraft 2: Legacy of the Void sont organisés entre les joueurs qui ont été éliminés au cours des huitièmes de finale. Les matchs sont joués en deux contre deux et en mode archonte, un nouveau mode de jeu qui permet à deux joueurs de contrôler la même base....
Notes et références Notes
Références
Catégorie:Compétition de StarCraft