Get in the Car, Loser! est un jeu vidéo de rôle indépendant de 2021, développé et publié par Love Conquers All Games. Il sortit le sur Windows, et en 2024 sur la Nintendo Switch. Le jeu suit trois aventurières lesbiennes et un ange durant un road trip dont le but est de stopper la résurrection du méchant Diable Mécanique (Machine Devil) et échapper à l'Ordre Divin (Divine Order) qui cherche à les capturer. Le jeu a deux extensions de contenu téléchargeable additionnel, Battle on the Big Boardwalk et The Fate of Another World, qui contient des nouveaux ennemis et fonctionnalités. Le jeu a reçu des critiques positives de la presse, qui évoquent son histoire, ses visuels, sa musique, et son système de combat.

Il n'existe pas de version française pour ce jeu.

Développement Le jeu est le premier RPG développé par Christine Love, qui avait développé précédemment des visual novels. Elle déclara que la différence dans le format permettait de créer une impression d'immersion dans le lieu plus forte par rapport au mouvement entre lieux dans un visual novel, qui se fait à l'aide de menus.

Le jeu sortit sur Nintendo Switch en .

Accueil Sam Wachter de RPGamer donna au jeu la note de 4/5, qualifiant le système de combats de "pas mauvais" mais pas pratique pour jouer au clavier, et nota que jouer avec une manette de jeu était plus simple. Il écrivit aussi que la difficulté était "déséquilibrée", avec certains actes de difficulté "triviale" tandis que d'autres étaient incroyablement difficile. Cela étant, il encensa la présentation, "fabuleuse", et écrivit que "la majorité de la musique est totalement ouf", et que les graphismes du jeu "avaient beaucoup de punch".

Isaiah Colbert de Kotaku dit que le jeu était "un voyage qui vaut le coup", qualifiant l'écriture de "maline et profonde", et les graphismes pixelisés "évocateurs". Bien qu'il trouva que le combat au début du jeu était "répétitif", il nota que par la suite celui-ci "évolue pour former des batailles plus difficiles" et trouva qu'il était "au final plutôt abordable". Natalie Clayton de PC Gamer trouva que les batailles étaient "méga fluides" avec des "animations superbes".

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