Le coup de l'arceau est une combinaison du jeu de dames dans laquelle la dame de l'adversaire est obligée de prendre une seconde fois, ayant démasqué avec sa première rafle au moins une pièce à prendre.

Principe du coup de l'arceau

La dame adverse prend au minimum trois pions en dessinant une sorte d'arceau. Partant souvent de sa ligne de promotion, la dame revient buter dessus.

Le coup peut se présenter ailleurs sur le damier. La dame peut aussi prendre davantage de pions et la butée être une pièce, blanche ou noire, plutôt que le bord du damierExemple avec butée blanche.

La particularité du coup est qu'après le retrait des pièces raflées la dame adverse doit prendre à nouveau, ce qui offre un temps de repos.

Un temps de repos supplémentaire le précède si la combinaison débute par un envoi à dame. Voir animation.

Parmi les variantes du coup de l'arceau, beaucoup utilisent le principe du collage, rendu possible par la prise majoritaire de la dameExemple avec collage.

Ce coup peut débuter par un coup suisse et ressemble quelquefois au coup turc ou au coup demi-turc mais il s'en distingue par le fait que la dame va continuer de prendre au lieu d'être prise aussitôtExemple avec coup suisse. Serait un coup turc, si le pion blanc 42 était absent..

Notes et références

Bibliographie . . .

arceau