Skate est un jeu vidéo gratuit de skateboard, développé par Full Circle et édité par Electronic Arts. Il s'agit d'un reboot et du quatrième volet principal de la série Skate, axé sur une expérience multijoueur de type bac à sable. Le jeu sort en accès anticipé le . Il comporte un gameplay moins réaliste que les autres jeux de la franchise.
Développement Plus d'une décennie après la sortie de Skate 3, Electronic Arts (EA) annonce qu'un quatrième volet de Skate est en développement. L'entreprise créé Full Circle, un nouveau studio à Vancouver, en Colombie-Britannique, pour diriger son développement. Le studio est dirigé par Daniel McCulloch et comprend Deran Chung et Cuz Parry, qui ont travaillé sur les jeux Skate originaux.
Le jeu est dévoilé pour la première fois en lors de l'EA Play Live . Le directeur du jeu, Chris Perry, déclare qu'un nouveau jeu Skate est alors attendu par les joueurs. Le PDG d'Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré qu'EA considère le jeu comme un candidat sérieux pour exploiter certaines des tendances populaires observées au sein de ses communautés de jeu existantes. Il a également précisé que le jeu se concentrerait sur la création d'une communauté virtuelle grâce au jeu multiplateforme et au contenu généré par les utilisateurs.
Fin , EA confirme que le jeu sera disponible sur Microsoft Windows pour la première fois dans l'histoire de la série et ciblera également les consoles PlayStation et Xbox, ainsi que les plateformes mobiles. En , le jeu est annoncé sous le nom de Skate, stylisé « skate. », comme le jeu original. Il est également précisé que le jeu sera gratuit. Le nouveau Skate se déroule dans une nouvelle ville fictive, connue sous le nom de San Vansterdam.
En , lors du Summer Game Fest, une bande-annonce de gameplay de Skate est publiée sur YouTube. Le jeu est annoncé comme étant en version pré-alpha, avec la promesse que Full Circle travaille encore à l'améliorer. En , EA présente les graphismes améliorés du jeu par rapport aux versions alpha et a annoncé que l'accès anticipé arriverait à la fin de l'été.
Lors des tests alpha fermés, des microtransactions sont ajoutées à Skate sous la forme de la monnaie numérique « San Van Bucks », utilisée pour acheter des objets en jeu. Selon Full Circle, la décision d'ajouter des microtransactions dès le début vise à garantir une . EA déclare que le jeu ne comportera pas de loot boxes, d'éléments de jeu payants ni de lieux payants.
Réception En , Full Circle annonce que Skate ne proposerait pas de mode hors ligne « afin de concrétiser la vision de l'équipe d'un monde du skateboard ». Cette décision est critiquée par les utilisateurs et divers médias, tels que PC Gamer et Rock Paper Shotgun, qui comparent tous deux Skate au jeu de course en ligne The Crew (), dont les serveurs ferment en , le rendant ainsi injouable.
Notes
Notes et références
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