Blood on the Clocktower est un jeu de déduction sociale créé par Steven Medway et publié par The Pandemonium Institute. Le jeu est sorti en 2022, d'abord via Kickstarter, au format jeu de société. Il est également jouable en ligne via une application mobile, et via les communautés Discord. Le jeu est également diffusé en direct sur plusieurs chaînes Twitch, dont une chaîne officielle The Pandemonium Institute.
Le jeu partage des mécanismes de base avec Mafia, mettant en scène un conflit entre deux équipes de joueurs : une équipe maléfique composée d’un « diablotin » et de ses « sbires », les démons (la minorité informée) ; et une équipe bienveillante, les citadins (la majorité non informée). Un maître de jeu neutre, le Conteur, dirige le jeu.
Chaque joueur se voit attribuer aléatoirement un rôle secret, bon ou mauvais, doté d’une capacité unique, et doit aider son équipe à atteindre sa condition de victoire. Le jeu est divisé en jours et en nuits. Chaque jour, les joueurs peuvent voter pour éliminer un joueur (ce qu’on appelle une « exécution »), et chaque nuit, la plupart des démons peuvent choisir d’éliminer un autre joueur. Normalement, l’équipe du bien gagne en exécutant le démon, et l’équipe du mal en le maintenant en vie jusqu’à ce qu’il ne reste plus que deux joueurs.
Gameplay
Installation Avant le début de la partie, le conteur sélectionne un scénario (ou une distribution de personnages), comprenant 22 à 25 personnages, et détermine les rôles des personnages. Les joueurs peuvent être des Citadins, des joueurs dotés de capacités bénéfiques pour l’équipe des citadins, ou des neutres, des joueurs dotés de capacités qui entravent l’équipe des citadins. Les démons peuvent être des Sbires, des soutiens du Démon dotés de capacités qui entravent les citadins, ou le diablotin, qui a le pouvoir de tuer la nuit et qui doit être éliminé pour que l’équipe du Bon gagne. Le nombre de Sbires et de neutre dépend du nombre de joueurs.
Si un joueur hésite à rester jusqu’au bout ou s’il entre tardivement, il peut incarner un Voyageur doté de capacités spéciales. Tous les joueurs savent quel personnage est le Voyageur, mais ignorent s’il est citadin ou démon.
Phases de jeu Le jeu comporte deux phases alternées : une phase nocturne, au cours de laquelle les joueurs ferment les yeux et sont « réveillés » un par un par le conteur pour recueillir des informations ou effectuer des actions ; et une phase diurne, au cours de laquelle les joueurs socialisent ouvertement ou en privé, aboutissant éventuellement à l’exécution d’un joueur si une majorité est d’accord.
Durant la phase nocturne, les personnages qui agissent la nuit effectuent des actions secrètes. Le Conteur peut donner de fausses informations aux joueurs « ivres » ou « empoisonnés ». La première nuit, les Minions et le Démon découvrent qui sont les autres s’il y a sept joueurs ou plus.
Durant la phase de jour, les joueurs se réveillent et peuvent choisir de discuter en privé ou en public sur la « place publique ». Les citadins utilisent la déduction sociale et les informations collectives du groupe pour déduire l’identité des démons. Ces derniers peuvent échanger des informations et bluffer, ainsi que propager de fausses informations parmi les citadins. Les joueurs morts ne sont pas éliminés et peuvent participer librement aux discussions. Après un délai fixé par le maître du jeu, tous les joueurs se réunissent sur la place publique et ont la possibilité de désigner des joueurs à exécuter. L’exécution se fait à la majorité des voix. Chaque joueur mort dispose d’une seule voix qu’il peut utiliser une seule fois jusqu’à la fin de la partie.
Dans la plupart des cas, le jeu se termine lorsque le diablotin est exécuté, ce qui entraîne une victoire des citadins, ou lorsqu’il ne reste que deux joueurs vivants, ce qui entraîne une victoire des démons.
Scripts Il existe actuellement trois scripts officiels disponibles auprès de l’Institut Pandemonium, chacun doté de ses propres rôles et mécanismes : « Trouble Brewing », « Sectes et Violettes » et « Bad Moon Rising ». Les trois scripts officiels sont regroupés lors de l’achat du jeu.
Trois autres scénarios officiels, « Garden of Sin », « The Tomb » et « Midnight in the House of the Damned », sont en cours de développement.
The Pandemonium Institute fournit un outil en ligne qui permet aux joueurs de créer des scripts personnalisés en combinant des personnages de différentes éditions, ainsi que des personnages expérimentaux qui peuvent être achetés séparément dans le cadre de « The Carousel », un ensemble de jetons de personnages expérimentaux.
Réception vignette|Roll-up au Festival Internacional de Juegos en Córdoba 2024 Le financement de Blood on the Clocktower est apparu en 2018 grâce à la campagne Kickstarter qui a permis de récolter plus de 570 000 $ sur un objectif de 65 000 $. Le jeu était déjà en phase de test depuis des années. Durant son développement, le jeu a été présenté lors de diverses conventions et expositions, dont la PAX 2018 et l’UK Games Expo 2018, et des fonds ont été collectés pour diverses « Conventions Clocktower » après sa sortie.
Au cours de la campagne Kickstarter, Shut Up & Sit Down a publié une critique vidéo dans laquelle le critique Quintin Smith l’a qualifié de son « jeu préféré ».
Une critique de Wargamer a décrit du sang sur la tour de l’horloge comme le « meilleur jeu de déduction sociale dans tous les domaines », affirmant qu’il « réunit tout ce dont un bon jeu de déduction sociale a besoin et corrige de nombreux problèmes majeurs du genre ».
Vanessa McGinnis et Charlie Hall de Polygon l’ont classé parmi les « meilleurs jeux de société auxquels nous avons joué en 2023 », McGinnis écrivant que « si le conteur joue bien ses cartes, ses joueurs auront une nouvelle histoire passionnante à raconter à chaque partie. Et ce sont ces histoires qui rendent Clocktower si spécial ».
Dans une brève critique pour The Guardian, Alex Hern a décrit Blood on the Clocktower comme « l’Ulysse du monde des jeux de société », concluant que « ni petit ni bon marché, ce n’est pas une introduction idéale aux jeux de société, mais c’est celui qui vous restera en mémoire le plus longtemps. »
En 2022, le jeu a remporté le prix du « Meilleur jeu de société » décerné par Tabletop Gaming. Christopher Eggett, rédacteur en chef de Tabletop Gaming, l’a salué pour son gameplay agréable et sa longévité grâce à la multitude de rôles et de configurations existant. Le jeu a également été finaliste du « Meilleur jeu de société » aux Golden Geek Awards 2022 de BoardGameGeek.
Adaptation d’un spectacle sur scène Du sang sur la tour de l’horloge a été adapté en un spectacle comique non scénarisé, Blood on the Clocktower: Live! (en français Du sang sur la tour de l’horloge : En direct !), qui a été présenté dans divers lieux, notamment au Dynasty Typewriter, au Old Red Lion Theatre en 2022, et au Edinburgh Festival Fringe en 2024.
Dans une critique du spectacle au Festival Fringe d’Édimbourg en 2024, Ed Fortune du magazine Starburst a noté la « présence charmante et espiègle » du conteur et animateur Jon Gracey, ainsi que l’habileté de Gracey à choisir les comédiens pour jouer le jeu sur scène.
Références
Liens externes
Site officiel de Blood on the Clocktower Application Du sang sur la tour de l’horloge Wiki Du sang sur la tour de l’horloge Blood on the Clocktower
Catégorie:Jeu d'ambiance Catégorie:Jeu de rôle grandeur nature Catégorie:Jeu de société Catégorie:Pages avec des traductions non relues