1000xRESIST est un jeu vidéo d'aventure narratif développé par le studio canadien Sunset Visitor et édité par la société australienne Fellow Traveller. Il est sorti le sur Windows, Linux et Nintendo Switch, puis le sur PlayStation 5 et Xbox Series.

Malgré son audience relativement restreinte, 1000xRESIST a été très bien reçu par la presse vidéoludique et a même remporté plusieurs prix, dont celui du de 2024 décerné au cours des Indie Game Awards et celui de durant les Peabody Awards.

Synopsis 1000xRESIST est une récit de science-fiction qui prend place sur Terre, après que l'humanité a été éradiquée par une pandémie d'origine extraterrestre. Seule Iris, une adolescente immunisée, a survécu au cataclysme et est même devenue immortelle. 1 000 ans plus tard, elle fonde dans un complexe souterrain une société composée exclusivement de clones d'elle-même. Ceux-ci n'étant pas immunisés contre l'épidémie, la société est rigoureusement organisée avec une directrice générale et cinq départements, pour l’ingénierie, le médical, le savoir, le militaire, et enfin l’observation.

Le joueur incarne alors Watcher, l'un des clones d'Iris en charge de l’observation. Alors que la société entière voue un culte aveugle en Iris, renommée All-Mother, la meilleure amie de Watcher, qui est directrice de l’ingénierie, émet des doutes quant à la bonne foi d’Iris. Watcher va donc se mettre en quête de la vérité et explorer les souvenirs d’enfance d’Iris à la recherche de réponses.

Système de jeu 1000xRESIST est un jeu d'aventure à la troisième personne très axé sur la narration. La grande majorité du jeu est donc constituée de phases de dialogues entièrement doublées, à la manière d'un visual novel. À côté de cela, le joueur a la possibilité de se promener dans le bunker souterrain et de résoudre des puzzles environnementaux. Enfin, certaines sections propulsent le joueur dans un univers virtuel, où il doit se servir de son grappin pour naviguer entre des orbes flottantes.

Inspirations Pour développer ce titre, Sunset Visitor s'est inspiré des jeux 13 Sentinels: Aegis Rim, NieR: Automata et Signalis, mais également des films Millennium Actress et In the Mood for Love.

Développement 1000xRESIST a été développé par le studio Sunset Visitor, basé à Vancouver, au Canada, et constitué principalement de développeurs d'origine asiatique, ce qui explique le fait que les thèmes de l'identité, de la famille et de l'immigration soient centraux dans l'œuvre.

1000xRESIST sort le sur Windows et Linux, via les clients Steam, Epic Games Store, GOG et Humble Store, et sur Nintendo Switch. Puis, le , le jeu d'aventure sort également sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec l'ajout des langues française, portugaise et coréenne.

Réception

Critique

est très bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 89 % calculée par l'agrégateur OpenCritic.

Les joueurs sont également conquis, puisqu'en , le titre affiche des avis sur la plateforme Steam.

Ventes Début , 1000xRESIST s'est écoulé à plus de 25 000 exemplaires.

Le , Sunset Visitor annonce que son jeu bénéficie de sa meilleure journée de ventes depuis sa commercialisation. Ainsi, sur Steam, le titre aurait réuni 260 joueurs simultanés le contre seulement 49 à sa sortie le .

En , dépasse les 100 000 ventes.

Distinctions Liste des prix et nominations de 1000xRESISTPrixDateCatégorieRésultatRéférenceDICE Awards13 février 2025Jeu d'aventure de l'annéeMeilleure histoireMeilleurs personnagesMeilleure réalisationGame Developers Choice Awards19 mars 2025Meilleur premier jeuMeilleure narrationImpact socialGolden Joystick Awards21 novembre 2024Meilleure narration Prix Hugo16 août 2025Meilleur jeu ou œuvre interactiveIndependent Games Festival20 mars 2024Grand prix Seumas-McNallyMeilleure narrationPrix NuovoIndie Game Awards19 décembre 2024Jeu de l’année.Meilleure narrationPrix Nebula7 juin 2025Meilleur scénario de jeuNew York Game Awards21 janvier 2025Jeu de l'annéeMeilleur jeu indépendantMeilleure écritureMeilleure bande-sonPeabody Awards1er juin 2025Meilleure œuvre interactive

Notes et références

Liens externes

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